>フォルダ一つにつき100個差分ほど入っており、フォルダも数十個あるのでちょっとその方法は避けれないかな……と思っております。
あらかじめフォルダをわけるのではないのであれば、
ダイシングは、指定したフォルダ以下のサブフォルダを一つの画像にまとめるので
フォルダ を以下のように多層に分けているのであれば、
Character
├Group1
│ ├Kohaku
│ ├Run
├Roboko
┗Utako
1回目はGroup1を2回目はGroup2を指定するという形であれば、処理の段階をわけることができます。
そうではなく、Characterフォルダ以下にたくさんサブフォルダがある場合は
現状だと処理をわけることができないです。
先述したように、Character1フォルダCharacter2フォルダにわけておくか、
メモリが枯渇しようないように、コンバート処理の区切りでメモリをこまめに解放するようにプログラムを更新する必要があります。
もし、ワークフロー的にフォルダをわけるなどが難しい場合は、メモリの解放処理ができないかプログラムを見直してみるのでご連絡ください。
2025年11月18日火曜日 16:41:14 UTC+9 マッドネスラボ: