お返事ありがとうございます。
以下、エラーが発生する環境です。
1→1 Unityエディタ上です。Windowsになります。
2→Resources以下に置いています。具体的には、Resources>Sound>BGMに該当のBGM含めた全BGMを置いています。
3→シナリオ内のみになります。ただし、以前下記のスレッドにて質問させていただいた内容で、CG回想を兼ねたシーン回想を実装しております。通常のゲームスタートからではなく、ギャラリーからCG、シーン回想用シナリオに飛ぶものです。ただ、ループ指定したBGMはこの回想シナリオでは使用されていません。
4→Decompress On LoadでPreload Audio Dateはオフになっていました。
以下は私の初歩的ミスの可能性も考えて、記載しておきます。
BGMは設定シートそれぞれ
Label→シナリオ内で使うBGM名
Title→サウンドギャラリーで表示させるBGM名
Typ→Bgm
File Name→BGMのファイル名
IntroTime→ループ開始箇所の指定時間(6400などの数値)
このように設定してあります。
IntroTimeを空欄にしてループ指定しなければ、問題なくサウンドギャラリーで再生されるので、やはりIntroTimeが原因かとは思っております。
2025年10月24日金曜日 1:03:20 UTC+9 マッドネスラボ: