たびたびのご回答ありがとうございます。
プロジェクトは 全て宴のバージョン4.1.5で作成したものです。
また独自のカメラは作っておらず、デフォルトで入っているもののみ使用しています。
(独自のレイヤーをunityで設定しましたので、UIカメラにそのレイヤーが表示されるように設定は追加しています)
あれから色々実験してみまして、RuleFadeInコマンドでCharacterシートに登録した画像を指定してみると、ちゃんとルール画像が適用されたフェード効果が表れることが確認できました。
Bgでtextureシートに登録した画像はnot foundのエラーが出てしまうので、RuleFadeInコマンドは使えていません。
また、知らず知らずのうちにカメラ設定をいじってしまったのかと思い、新しいプロジェクトを作って試してみたのですが、そちらもFadeInコマンドで背景(画面全体)に効果はかからず、Bgタグで背景を呼び出したのと同じ表示になりました。
(こちらの新しいプロジェクトは、背景画像を登録して表示させるだけしか触っておりません)
RuleFadeInでは問題なかったことから、ルール画像のインポートや設定には問題ないのかなと考えております。
ならば何らかの理由でFadeInコマンドが使えていないのか、あるいはBgに設定された画像になぜか効果かかからなくなっているのか・・・と予想しておりますが、これ以上どこをどうチェックしていいのかもわからず、完全に詰まってしまいました。
以上の状況から、またご助言いただけましたら幸いです。
何度もお手を煩わせて申し訳ありません。
どうぞよろしくお願いいたします。
2025年2月5日水曜日 12:53:17 UTC+9 マッドネスラボ: