宴のバージョン: 宴3.11.2
UnityのバージョンとOS: Unity2020.3.25f1 Windows10
Unityの習熟度:ほぼ独学で2年目
お世話になっております。
ADVゲームを制作中で、宴を会話シーンとして使用しています。
お尋ねしたいことは表題どおりです。
ヒエラルキーでどれだけいじっても、シナリオを再生すると勝手に画像のアルファ値になってしまいます。
スクリプトも見て、AdvConfigSaveDataスクリプトの該当部分を
/// <summary>メッセージウィンドウの透過色</summary>
[Range(0, 1.0f)]
public float messageWindowTransparency = 0f;
このように書き換えましたが駄目でした。
メッセージウィンドウを透過したくないのですがどこをどう触ればいいのかわからないので教えていただきたいです。
また、おなじプロジェクトを別のPCで開くと完全に透過していたり、逆に全く透過していなかったりと挙動がバラバラなのも気になります。
よろしくお願いいたします。