ありがとうございます。
原因としては、
Assets\Utage\Scripts\ADV\Extra\AdvScenarioThread.cs にファイルがあることが原因のようです。
Assets\Utage\Scripts\ADV\Scenario\AdvScenarioThread.cs が正しい置き場所で、このせいで二つファイルができてしまっているのが問題のようです。
Unityアセットストアが使用している、unitypackageの仕組みは、
上書きはしてくれるのですが。ファイルの移動や削除が起きた場合正常に動作せずに古い方と混ざってしまうという問題があります。
ファイルを元の場所に戻すか削除してからアップデートするか、
いったんUtageフォルダを丸ごと削除してから、最新にアップデートすればエラーが解消されると思います。
Utageフォルダを丸と削除した場合、別のエラーが起きてしまうとのことですが、こちらでも不具合の発生を確認しました。
その場合は、Unityエディタのトップメニューの Tools > Utage > Extension Package Managerを開いて ForceUpdateをしてください。
Extension Package Managerは、URP対応などプロジェクトによって必要な追加パッケージの管理ツールです。
「ForceUpdate」は必要なパッケージを強制インポートする機能です。
通常は必要なパッケージは自動でインポートされ、「インポート済み」という情報がプロジェクト設定に記録されるのですが、
「Utage」フォルダを削除したのちに再インポートしても「インポート済み」という記録が残ってしまっていて、
必要な追加パッケージが自動的にインポートされないという状態になってしまっていました。
2025年8月12日火曜日 19:58:25 UTC+9 MM: