ループアニメーションから新しいループアニメーションに繋ぐ方法の質問

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초록가루

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Oct 29, 2025, 2:43:43 AM (yesterday) Oct 29
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いつもお世話になっております。
Characterにパラパラアニメーションが適用されてる中、そのCharacterに新しいアニメーションを適用する時に、フレームを合わせて繋ぐことはできますか?
例えば、
*笑う Loop
Time 0 1 2 3
Texture Smile_0 Smile_1 Smile_2 Smile_3

* 泣く Loop
Time 0 1 2 3
Texture Cry_0 Cry_1 Cry_2 Cry_3

 こんな風になっているとしたら、
今は一つのアニメーションから次のアニメーションが適用されたら”Smile_2”を修了し”Cry_0”が始まりますが、
”Smile_2”から”Cry_2”が始めるように変更することはできますか?


マッドネスラボ

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Oct 29, 2025, 4:56:22 AM (yesterday) Oct 29
to 宴ユーザーグループ
すみません。これはできません。

仮にですが、
アニメーションのヘッダー部分の4列目などに、「KeepFrame」のような項目を追加設定可能にし、
設定されていれば前のフレームと合わせるようにするのような拡張が必要になります。
* 泣く Loop Linear KeepFrame

ですが、これを行うには宴のソースコードを改変する必要があります。


2025年10月29日水曜日 15:43:43 UTC+9 초록가루:

초록가루

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Oct 29, 2025, 1:48:34 PM (yesterday) Oct 29
to 宴ユーザーグループ
返信が遅くなってすみません。
確認ありがとうございます。
大変助かりました。

2025년 10월 29일 수요일 오후 5시 56분 22초 UTC+9에 マッドネスラボ님이 작성:
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