ご返信が遅くなり大変申し訳ございません!
不明瞭な点が多く、お手数おかけしております。下記に回答させていただきます。
>強制終了ということは、フェードであれば途中の半透明な状態になる、位置移動のTweenであれば途中の位置で止まる。
>ということになるのですが、それでも大丈夫でしょうか?
まさにそのイメージで合っております!
具体的な用途の例ですが、下記のような感じです。
・「キャラクターが歩いている風の演出」をしたい。
・内容は「複数台詞を再生している間、Tween(NoWait)を使って、立ち絵と背景が数十秒間ゆっくり移動し続ける」。
・数回の台詞送りの後、「キャラクターが立ち止まる演出」もしたい。
・その時、移動中だった画像が瞬時にスキップされないでほしい。
・なぜなら、キャラクターが瞬間移動したように見えて違和感があるため。
・移動途中で止まった後は、場面転換を挟んで立ち絵の位置をリセットする等、次のシーンに影響しないようにする。
ローカライズ言語によっては文字数が変わり、文字送りのウェイト時間もバラついてしまうので、Waitコマンドの秒数指定では吸収しきれないのを課題に感じておりました。
>これは、SkipEffectコマンドだけあればいいということでしょうか?
>それとも、SkipOn系があれば十分ということでしょうか?
「SkipEffectコマンドだけあればいい」と考えております!
上記の用途イメージも踏まえ、「自己責任で使う」機能として扱っていただければ幸いです。
また、SkipOn系は、複数台詞にまたがる使い方は原則できないかと思います。
なので、瞬時にスキップされる現象も「そういうものだ」と受け入れやすいと考えます。
こちらのイメージのご共有は以上となります。他にもご不明点があればご質問ください。
お忙しいところ大変恐れ入りますが、どうぞよろしくお願いいたします。
2026年9月15日火曜日 11:56:47 UTC+9 マッドネスラボ: