宴のバージョン: 宴3.11.2
UnityのバージョンとOS: Unity2020.3.25f1 Windows10
Unityの習熟度:ほぼ独学で2年目
お世話になっております。
ADVゲームを制作中で、宴を会話シーン(シナリオの再生)として使用しています。
リファレンスを拝見して、AddressableAssetSystemを使用したシナリオ再生は可能になりましたが問題が二つほど浮上しましたので質問させてください。
①シナリオを再生し終わったあともCompletedOperatiosnが更新され続ける
画像の一枚目のような感じでずっと続いていきます。調べたのですが原因がわからないので、宴側の処理の問題なのかと思いました。(違っていたら申し訳ありません)。
進行に問題はないのですが、増え続けるという挙動が怖いです。
②mp3として登録している素材をwavで呼び出そうとしてエラーになる
エラーコードは画像2枚目です。他の部分ではmp3で呼び出していてエラーになっていないのでこれだけなぜwav形式のものを呼び出そうとしているのかが不明です。
以上、お手数ですがよろしくお願いいたします。