変数をParamシートに追加し、TextureシートのConditonalで条件式を設定しておきます。
シナリオ上では、Paramコマンドでランダム関数を使って変数を変化させ、CGを表示します。
Conditonalはあらかじめ決められた条件で表示を自動的に切り替えるためのもので、どちらかというとキャラクターの着替えやローカライズなどのためものです。
表示の条件などを一括管理できるという利点はあるのですが、常に一定のConditonalの条件に従って自動で表示が切り替わってしまうため、ランダムではなく表示したい場合や条件式をシナリオの状況によって変えたい場合が想定されるなら制御が難しくなるかと思います。