Hallo, ich habe einen erweiterten Modus in unseren client eingebaut, der 2 instanzen startet, 2 testplayer anlegt, sich mit diesen einloggt, und beide gehen dann gemeinsam in das gleiche Spiel.
Wenn nun beide gleichzeitig das CREATE TESTPLAYER-Kommando oder auch das JOIN GAME-Kommando senden, kommt folgender Fehler zurück:
ERROR: java.util.ConcurrentModificationException
So lange, wie es nicht behoben ist, wartet der client etwa eine sekunde bis der 2. das Kommando schickt, aber das kann natürlich auch im normalen Spielverlauf passieren, dass 2 Clients gleichzeitig auf die selbe resource zugreifen.