Doppelte Nachrichten

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floren...@googlemail.com

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Aug 14, 2013, 7:17:37 AM8/14/13
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Hallo,
ich habe gerade versucht ein log-file zu analysieren, um ein paar Schierigkeiten mit ProgressCards zu klären, aber ich blicke auf Grund des viele OverHeads nicht mehr durch. Ich würde Sie bitten das angehängte Log-File auf mehrfach gesendete Zeilen zu prüfen und ggf. auf das nötigste zu reduzieren. Besonders aufgefallen ist mir dabei das Objekt UserAssets, das bei jeder Gelegenheit in vollem Umfang mitgesendet wird (alle Attribute).
Aber auch die eigenschafften von Fields werden im Spielverlauf erneut gesendet, was glaube ich im zusammenhang mit den Numbertokens steht.
Gruß Team-E
log.txt

Andreas Scharf

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Aug 14, 2013, 7:39:08 AM8/14/13
to uni-kassel-se1-s...@googlegroups.com
Hallo,

dass das UserAssets Objekt häufig in seiner vollen Schönheit gesendet wird, ist bekannt.

Allerdings kann ich leider nicht die Zeit aufbringen, jetzt das angehängte Logfile zu bereinigen. Kannst du nicht einfach nach den entsprechenden Stellen suchen?

Gruß,
Andreas

floren...@googlemail.com

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Aug 14, 2013, 7:49:49 AM8/14/13
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Klar werde ich suchen. Ich wollte auch nicht, dass Sie das Logfile bereinigen. Die bitte war, dass der Server ab dem nächsten Update den UserAsset  nicht mehr so oft schickt.
Gruß Team-E

Andreas Scharf

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Aug 14, 2013, 8:11:35 AM8/14/13
to uni-kassel-se1-s...@googlegroups.com
Hallo,

ah - dies konnte ich aus dem Post leider nicht rauslesen ;).

Das "Problem" mit den UserAssets liegt etwas tiefer im Server. Da doppelte Nachrichten die Clients generell nicht stören dürfen (auch wenn sie natürlich die Logfiles etwas aufblähen), würden wir ungern im letzten Release tiefgreifendere Änderungen diesbzgl. vornehmen. Ich bitte um Verständnis.

Gruß,
Andreas
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