Deserter

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floren...@googlemail.com

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Aug 24, 2013, 7:13:17 PM8/24/13
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Spielt man die Fortschrittskarte Deserter aus, bleib nach unseren Tests der Ritter, der vom Gegner gewählt wurde immer auf dem Feld stehen und wird lediglich deaktiviert.
Wir hoffen einen Fehler auf unserer Seite ausschließen zu können und würden euch bitten nachzusehen, ob auf dem Server da etwas scheif läuft.
Wenn wir die Karte nochmal im Spiel bekommen, werden wir auch ein Log-File posten.

Andreas Koch

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Aug 26, 2013, 10:53:46 AM8/26/13
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Hallo,

ihr müsstest nach dem Auswählen vom Ritter eigentlich Events vergleichbar zu

{"@ts":"1377528608488","@src":"Intersection@5fb7e03a","@prop":"element","@ov":"Knight@21c1ef0c"}
{"@ts":"1377528608488","@src":"Knight@21c1ef0c","@prop":"intersection","@ov":"Intersection@5fb7e03a"}

bekommen. Ich kann das Szenario also nicht reproduzieren. Wenn es bei euch auftreten sollte, bitte ein log-file posten.

Gruß,
Andreas

floren...@googlemail.com

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Aug 26, 2013, 12:35:42 PM8/26/13
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Wir haben uns das Protokoll noch einmal näher angesehn. In diesem wird der Ritter tatsächlich ordentlich entfernt und in unserem Client war ein kleiner Fehler drinn. Der Ritter verschwindet jetzt von der Map.

ABER: Wir konnten die ganze Zeit über weitere Aktionen auf den Ritter ausüben. Beispiels weise aktivieren und aufwerten. Dies ist der Grund, weshalb wie einen Fehler auf unserer Seite ausgeschlossen hatten.

Dazu hab ich hier die Log-Datei angehangen. (bitte auf die letzten Zeilen achten, in der der nicht mehr vorhandene Ritter aktiviert wird.

Gruß Team-E
deserter-log.txt

Andreas Koch

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Aug 27, 2013, 6:02:06 AM8/27/13
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Hallo,

auf diesen Rittern konnte man tatsächlich derartige Aktionen ausführen. Das ist ab Version 1.3.8 nicht mehr möglich.

Gruß,
Andreas
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