: float dis=0, cutf=1.7;
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將宣告改為 double 因為這是浮點數精密度的問題
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: : 將宣告改為 double 因為這是浮點數精密度的問題
:可是 double 比較佔記憶體啊...
:更何況我只要 取到小數點以下第一位而已啊...
:我想...用不到 double 吧...
:會不會太浪費啊???
看個人需要吧!
若變數只是少數那又何必在乎這些空間呢
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