Foi difícil analisar o filme Anemic Cinema de Duchamp, mas achei interessante o uso das formas puras e da negação em relação ao que era e ainda é visto no cinema: histórias que te envolvem e o uso de personagens. Ao invés disso, temos um filme que é absoluto em si, o que acho que faz um link com o texto de Greenberg lido anteriormente, que faz referência ao movimento de vanguarda.
Além disso me parece que o autor quis fazer um jogo de ilusão de ótica com espirais em movimento, valorizando o inconsciente e a ilusão. Os textos que devem ser lidos de dentro para fora são carregados de "nonsense", mais uma vez fazendo referência ao dadaísmo e a destruição dos códigos pré existentes.
O filme expõe a arte não figurativa que propicia o deleite do puro prazer estético. Se por um lado mostra a arte como um objeto finito, ou seja, designado como arte pelo artista, como na visão de Duchamp; por outro mostra a arte desumanizada como se refere Ortega. Esse último que se refere a uma arte que, primando pelos princípios estéticos e da arte pura, se distancia do público. É interessante como ao assistir o filme pode-se fazer referências a estas duas visões diferentes. Enquanto que para Duchamp a arte deveria ser reconhecida como arte mesmo que boa ou ruim, ou ainda que indiferente; Ortega acredita que esta seria uma arte que distanciada do homem comum não seria aceita pelas massas.
Acredito que o filme "Anémic Cinema" de Marcel Duchamp retrata a ideia presente no texto "Desumanização da Arte" de Ortega y Gasset, no qual defende-se que a arte de vanguarda não é uma arte para todos, mas sim para uma parcela, que se comporta de maneira distinta em relação às massas (que buscam analisar uma obra e comover-se sempre de uma forma específica e acabam por não conseguir apreciá-la, aprovando a arte apenas quando esta cria personagens imaginários que se tornem reais). O filme é fortemente marcado por formas geométricas e ilusões de ótica, o que demonstra uma preocupação em valorizar a técnica e a construção, se opondo àquela classificação de arte derivada de personagens e emoções despertadas no observador.
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