Byskillful building of settlements players create their own kingdoms, aiming to earn the most gold at the end of the game. The 3 Kingdom Builder cards specify the conditions which must be met in order to earn the desired gold. Who will have the most powerful kingdom at the end of the game?
The kingdoms of Britain are at war. Many have already fallen to the invading Danes, leaving the great kingdom of Wessex standing alone and defiant under the command of King Alfred. You are one of the great commanders and politicians in this war-torn land known today as England. Both Saxon and Dane armies openly battle for dominance, and it is up to you to title the scales of power. To claim these lands, you will need to tread a dangerous path between both sides of the conflict. Will you betray your allies for power? What part will you play in the birth of a new nation, and will you ultimately rule it all?
In The Last Kingdom Board Game, each player controls one of many influential leaders vying for control over Britain in this time of conflict. The game plays over the course of 2 rounds during which players will perform actions to command armies to shape the course of the war. Your allegiance to the Saxons or the Danes can be firm or fickle, and your score will reflect not just your prowess in battle, but your political skill in maneuvering the competing forces of Britain.
Each of the 10 leaders will offer unique benefits to your strategy and provide special cards to start your hand. At the start of each round, players will complete their hand by drafting cards from a deck specific to that round. Then, the war begins in one of the five regions. Players will take turns playing cards to command Saxon or Dane armies, gaining affinity with the different factions, or positioning their heroes and leaders to shift the tides of war. Players will also have access to a rotating market of actions that are available to everyone.
Alternatively, players may choose to not act on their turn and instead pass to see what moves their opponents make. Once all players have passed consecutively, the war in the current region will be decided by the strengths of the Saxon and Dane armies that are battling there. Players will gain victory points if they are aligned with the winning faction and based on their level of affinity. The focus of the war will then move to the next region and the battle continues. After the fate of all five regions have been decided, the round ends. After two rounds of play, the winner is decided by which player accrued the most victory points.
Les personnages de la franchise de Square Enix Final Fantasy font eux aussi des apparitions et interagissent avec le joueur et avec les personnages de Disney. La srie tourne autour de la recherche des amis de Sora, le personnage principal, et de ses rencontres avec les personnages de Disney et de Final Fantasy au travers de diffrents mondes.
En 2019, la srie compte douze pisodes sortis sur diffrentes consoles de jeux vido. Mme si chaque titre ne reoit pas le mme succs, la plupart des jeux de la srie sont acclams par les critiques et reoivent d'importants succs commerciaux. En date du 9 novembre 2013, la srie Kingdom Hearts s'est vendue plus de 20 millions d'exemplaires travers le monde[1]. Une grande varit de produits drivs est sortie comprenant les bandes originales, des figurines, guides de jeux, romans et une srie en manga.
Kingdom Hearts est le premier opus de la srie. Il sort au Japon le 28 mars 2002 sur PlayStation 2[2],[3]. Le jeu est dvelopp sous la direction de Tetsuya Nomura, il s'agit de sa premire exprience ce poste. Kingdom Hearts prsente les personnages principaux de la srie et tablit le contexte de l'histoire. Les rles des personnages de Disney et de Final Fantasy sont eux aussi dfinis dans cet pisode. Le jeu sort en Amrique du Nord le 17 septembre 2002[2],[3] et prsente des contenus supplmentaires qui ne sont pas dans la version japonaise originale. Il sort en Europe le 15 novembre 2002 et en Australie le 22 novembre de la mme anne[2],[3]. Le 26 dcembre 2002, le jeu ressort, exclusivement au Japon sous le nom de Kingdom Hearts: Final Mix. Cet pisode bonus comprend les contenus ajouts la version amricaine ainsi que des ennemis, des cinmatiques et des armes supplmentaires[4].
Kingdom Hearts: Chain of Memories sorti sur Game Boy Advance le 11 novembre 2004 au Japon, le 12 dcembre 2004 aux tats-Unis et le 6 mai 2005 en Europe, est la suite directe du premier jeu[5],[6]. Cet pisode est prsent comme un pont entre les deux titres principaux sur PlayStation 2, introduisant des lments de l'intrigue de l'opus suivant[7]. Le systme de jeu est trs diffrent de l'original puisque les joueurs utilisent un systme de cartes joues en temps rel. Les joueurs constituent des decks de cartes qui correspondent diffrentes actions dans la bataille, comme attaquer, dfendre ou utiliser de la magie. Chain of Memories est sorti sur PlayStation 2 sous le nom de Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories qui contient des graphiques polygonaux la place des sprites utiliss dans la premire version du jeu. Ce remake est sorti au Japon avec Kingdom Hearts 2 : Final Mix+ le 29 mars 2007 et comme standalone le 2 dcembre 2008 en Amrique du Nord[8],[9].
Kingdom Hearts II se droule un an aprs les vnements de Chain of Memories. Il sort sur PlayStation 2 le 22 dcembre 2005 au Japon[10],[11] puis en Amrique du Nord le 28 mars 2006, le 28 septembre en Australie et le 29 septembre en Europe[11]. Cet pisode permet au joueur de comprendre plus profondment le concept du Cœur , grce un nouveau groupe d'ennemis, les Simili, qui sont les corps des Sans-Cœurs, les ennemis du premier opus. Le systme de jeu est semblable au premier Kingdom Hearts, mis part l'ajout du systme de raction qui permet de faire des actions supplmentaires pendant les combats, selon le contexte. Sora peut aussi fusionner avec ses allis pour se transformer en fusion et avoir des capacits diffrentes de celles habituelles. Kingdom Hearts 2 ressort sous le nom de Kingdom Hearts 2 : Final Mix qui contient plus de choses que l'original, comme des cinmatiques et des boss supplmentaires.
Kingdom Hearts: 358/2 Days sort sur Nintendo DS, le 30 mars 2009 au Japon, le 29 septembre aux tats-Unis, le 9 octobre en Europe et le 22 octobre en Australie[12]. L'histoire se droule entre Kingdom Hearts et Kingdom Hearts 2 et se concentre sur la priode pendant laquelle Roxas fait partie de l'Organisation XIII et sur ses motivations pour la quitter. Il s'agit du premier jeu de la srie inclure un mode coopratif multijoueur en plus des traditionnels partenaires contrls par l'intelligence artificielle[13],[14]. Le gameplay est bas sur une mission principale et des objectifs secondaires qui permettent d'obtenir des rcompenses supplmentaires. Le jeu dispose galement d'un panneau de commande unique qui permet l'amlioration des personnages, de ses capacits spciales et de ses armes.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep est une prquelle la srie. Il sort le 9 janvier 2010 au Japon sur PlayStation Portable, le 7 septembre 2010 en Amrique du Nord, avec du contenu additionnel, et le 10 en Europe et en Australie[15],[16]. L'histoire se droule dix ans avant les vnements du premier jeu et rvle les origines de Xehanort[14]. Il se compose de quatre scnarios, qui mettent l'accent sur les trois protagonistes du jeu, Terra, Ventus et Aqua, et le quatrime dbloqu une fois les trois prcdents termins. Le jeu ressort exclusivement au Japon le 20 janvier 2011 sous le nom de Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix et contient les ajouts de la version amricaine ainsi que d'autres bonus, tels qu'un cinquime scnario.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance sort le 29 mars 2012 au Japon sur Nintendo 3DS. Le jeu se concentre sur l'obtention du symbole de maitrise par Sora et Riku grce leur matre Yen Sid en anticipation du retour de Xehanort[19]. En plus des systmes de jeu hrits de Birth By Sleep, cet opus introduit les Avale-Rves qui peuvent aussi bien tre des ennemis que des allis. Les joueurs peuvent collecter et lever des Avale-Rves amicaux pour qu'ils deviennent plus puissants. La version europenne sort le 20 juillet 2012 et la version amricaine le 31.
Kingdom Hearts III est le troisime volet canonique port sur consoles de salon. Il sort sur PlayStation 4 et Xbox One le 25 janvier 2019 au Japon et le 29 janvier 2019 dans le reste du monde. L'histoire prend place directement aprs Dream Drop Distance. Sora y part la recherche de la cl pour faire revenir les cœurs , pendant que Riku et Mickey cherchent des porteurs de la Keyblade. Le jeu est le dernier volet de la saga du Chercheur des Tnbres [20].
Kingdom Hearts: Melody of Memory est sorti sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One en novembre 2020. Il s'agit d'un jeu de rythme, qui permet de revivre l'histoire de la saga travers les diverses musiques qui la composent. De plus, il y a un petit chapitre indit en fin de jeu qui permet de suivre Kairi un an aprs les vnements de Kingdom Hearts III.
Un jeu Kingdom Hearts pour V-CAST, une plate-forme mobile cre par Verizon Wireless, est sorti exclusivement sur cette plate-forme. Il est sorti au Japon le 1er octobre 2004 et le 4 fvrier 2005 aux tats-Unis[22]. Il s'agit de l'un des premiers jeux du service V-CAST[23]. Le jeu, dvelopp par Superscape et publi par Disney Mobile sans intervention de Square Enix, utilise un gameplay trs proche du premier Kingdom Hearts, mis part le systme de jeu adapt pour fonctionner sur plate-forme mobile[24]. Le scnario met en vedette Sora luttant pour se librer d'un cauchemar inflig par Malfique.
Kingdom Hearts χ [chi] est annonc au Tokyo Game Show de 2012 par Square Enix, prcdemment sous le nom de Kingdom Hearts sur PC[25]. Il s'agit d'un jeu pour ordinateur, disponible uniquement au Japon depuis le 18 juillet 2013. Contrairement Kingdom Hearts Mobile, il est un opus canonique de la srie, son histoire ayant t reprise et continue dans Kingdom Hearts: Unchained χ et Kingdom Hearts: Union χ [Cross]. Les personnages sont en deux dimensions, dans un style cartoonesque et l'histoire se droule pendant la Guerre des Keyblades. Le service a pris fin au mois de septembre 2016.
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