你好, 其實我一直非常感謝有人能夠提供回饋, 更不要說是明確的優化內容還帶上截圖. 這對理解文章的內容非常有幫助, 我一個一個回答吧
1. 關於對話框的名稱: 感謝你提供的資訊, 在V5舊版就是如你所建議的, 如果是在角色卡上擲骰, 會直接用角色卡上的名稱. 這部分是我漏掉了, 我晚點會加入
2. 棋盤顯示可拖動: 短的版本回答就是: 這個是在計畫中的. 長的版本是
回合制的拖動排序是使用第三方套件的. 其實我本來V6新版的拖動全部都是使用那個套件. 它不只支援拖動, 連排序都內建支援, 而且拖動排序的動畫還幫忙做好了
我原本的計畫是大部分的東西都可以排序拖動的. 但是完成80%後發現這個套件有個致命的問題. 所以後來除了回合制太複雜其他的拖動全部重寫了 (沒有時間寫排序拖動)
我自己的計畫是寫自己的拖動排序功能, 並且套用到系統上的大部分功能上. 詳細內容的話我8/23晚上八點的直播有預計會說. 有興趣的可以聽一下(關於這個想要抱怨的東西太多了XD)
3. 圖片分類刪除功能: 因為分類在V6新版已經完全重建. 刪除分類是還在趕工的狀況. 不過照工期來說這周就可以生出來了(房間內), 而管理頁面的刪除分類則是還要再等一陣子
大概就是這個樣子, 希望有回答到你的問題
Horis Yip 在 2022年8月21日 星期日凌晨4:13:50 [UTC-4] 的信中寫道: