Twitter のタイムラインを眺めたり、知り合いの話を聞いているとここしばらくクトゥルフ目当てでTRPGを始める人がとても多いようです。
そういう人たちをTRPGに惹きつけ続けるには十分な数のキーパーとシナリオが必要になるかと思うのですが、ここではシナリオの作成(提供)に絞って、どんなテキストがあるといいかなというのを10種類考えてみました(この10種類に限定する必要は全くありませんが)。
この Google Group に投稿したり、ブログで書いたりしていただけるといいんですが、外部に書いた場合はここで通知いただけるとありがたいです。
断片的なテキストを投稿いただいて、みんなで補足していく、というやり方でもいいかなと思います。
(1)定番クリーチャ
クトゥルフで定番のクリーチャ、使いやすいクリーチャ、使いどころ、比較表などの解説テキスト。
(2)クリーチャを活かしたシナリオ
特定のクリーチャを取り上げ、シナリオでの使いどころ、注意点、既存シナリオでの使われ方の分析、シナリオフックなどの記事。
(3)定番プロット・シナリオ構成
クトゥルフのシナリオで定番のプロット、シナリオ構成の紹介テキスト。
(4)導入の作り方
探索者は一般人が多いので、どうやってシナリオに引きこむか、シナリオから離脱(逃走)しないように動機づけるかっていうのが難関の一つですが、そのパターンや注意点の解説テキスト。
(5)SANチェックの頻度・減少量
クトゥルフにおけるもっとも重要なリソースであるSAN値の変動イベント、SANチェックの頻度や減少量をどの程度にすると良いか、という解説記事。
(6)クトゥルフシナリオにおける情報収集
情報収集の設計のコツやテクニック、注意点の解説テキスト。どうやって手がかりを与えるか、「図書館」「目星」などの情報収集系技能の使い方などの解説とか。
(7)描写・雰囲気作りのコツ
クトゥルフではプレイヤの不安や恐怖を煽るような雰囲気が他のTRPG以上に重要になってきますが、そうしたコツやテクニックの紹介テキスト。
(8)シナリオの解決方法
戦闘以外の解決方法を用意したい場合、具体的にはどんな解決方法/結末があるのか、というのを紹介したテキスト。
多くのTRPGでは戦闘で締めればそれで文句は出ませんが、クトゥルフではそうも行きません。
無論、戦闘で終わるシナリオがあっても良いのですが、毎回毎回それではプレイヤたちの「クトゥルフ」に対する期待を外すことになるかもしれません。
逃走、神性の封印、カルト信者の改心など、色々なパターンの解説があるといいですね。
(9)動画・リプレイを元にシナリオにしてみる
動画やリプレイを元にシナリオにして見る方法の解説。
(10)お勧めシナリオ
市販サプリメント掲載のシナリオ、ネット上で読めるシナリオなど、おすすめのクトゥルフシナリオの紹介。
どこが良いかなどのちょっとした紹介があるとなおいいですね。