Bonne année à tous !
La prochaine soirée du Java User Group Toulousain aura lieu le mardi 4 février !
Juste avant les vacances d'hivers nous allons reparler de Java (yay!) avec une première présentation axée sur l'utilisation de Java dans les jeux vidéo.
Le second second talk portera sur les code reviews et les principes de base pour la programmation orientée objet : SOLID !
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== Java et les Jeux Vidéo - par Mounir Regragui
A l'heure où les frameworks de développement de jeux-vidéo les plus populaires sont Unity et UE, la conférence proposera de :
* Revenir sur les plus grands jeux codés en Java (Minecraft, mais pas que)
* Présentation rapide du framework LibGdx, et si il y a le temps, une petite session de live coding basique
Référence CFP : https://github.com/ToulouseJug/call-for-paper/issues/25
== Des codes review pour un code S.O.L.I.D - par Rémi Navarro (@NavarroRemi)
On fait presque tous des codes review sur nos projets, mais sur quoi s'accorde notre communauté pour les définir ? Qu'est ce qu'une code review, pourquoi, quand, que faut il regarder ? Qu'est ce qu'un code S.O.L.I.D ?
Référence CFP : https://github.com/ToulouseJug/call-for-paper/issues/40
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Comme d'habitude la soirée sera ensuite suivie d'un apéro offert : pizza, bières et softs.
N'oubliez pas de vous désinscrire au plus tôt si finalement vous ne pouvez pas venir (pour les commandes de pizza et boissons).
Et si certains d'entre vous souhaitent s'impliquer dans l'organisation du JUG pour cette saison, n'hésitez pas à vous faire connaître !
La post-production de la Soirée Video Games & Code SOLID est terminée et les vidéos sont disponibles !
Ici ==> https://www.toulousejug.org/post/2020-02-04-soiree-gaming-solid/