Hier an Alle der grobe Fahrplan und wie
die verschiedenen Testings aufgebaut sind:
1. "Pretesting" am Freitag an der AKA
Hier stellen wir nur fest, ob der test funktioniert und können ihn danach balancen. (UFO steuern und abschießen/Schießbude)
2. "Qualitativer Test" Text nächste Woche offizielles Testing an der AKA aber möglichst mit Nichtstudenten die am Studio2 vorbeilaufen
Hier sammeln wir Videomaterial und zitierbare Kommentare der Passanten. Die Fragebögen werden ausgefüllt, um bessere Erkenntnisse für internes, wie Marktprognose etc. zu sammeln (die Statistiken sind also zu dem Videomaterial und den Kommentaren Sekundär)
3. "Quantitativer Test" Ab Januar Video im Netz auf viralität prüfen
Das Material wird eingestellt, es gibt keine Fragen, wir Beobachten aber die Verbreitung und achten darauf, welche Gruppen wie darauf reagieren. Dazu wird es eine kurze textliche Einschätzung der Beobachtung geben.
4. "Visionen Sammlung" im Januar werden wir führende Köpfe per E-Mail um ein zitierbares Kommentar bitten.
Wir senden das Video an Professoren verschiedener Insitute und an Menschen aus der Industrie. Hier werden keine Statistiken erhoben, sondern wir sammeln
Assoziationen und Gedanken, welche immer so ein bis zwei Sätze lang sind.
5. "Usability Tests" die direkten tests des Prototypen
Phase 0.5: Wir testen das Tracking im Raum, aber noch ohne fertigen content
Phase1: "Debugging" wir können die Spiellogik am PC testen, dabei wird das komplette szenario ganz klassich am PC(ohne Brille) durch gespielt
Phase2: Der Schauspieler spielt das gebalancte Game am PC und entwickelt dabei die dummy Dialoge ins finale Stadium. (Müssen dazu nicht in den Raum)
Phase3: Wir testen im fertig getrackten Raum den fertigen Content für finales polishing
Präsentation:
- Wir haben den Prototyp zum direkten erleben
- Wir haben ein fertiges Video (Netz & vor Ort) mit qualitativen Emotionen, professionellen Zitaten und Bildern aus fertigem content
- Wir haben eine Mappe mit ausformulierten Texten zu Markt, Technologie und Erkenntnissen, auf jeder Seite sind Zitate (evtl. Bild) zu denen wir
andere Menschen inspiriert haben, hauptsächlich aus der "Visionen Sammlung" aber evtl. auch gespickt aus dem "Qualitativen Testing
Grüße Benny
Sind das die Test, die jetzt geplant sind?
1. Test: Am Freitag --> Studenten werden am Freitag befragt
2. Test: nächste Woche --> Werden noch mal Studenten befragt
3. Test ab Januar --> Video im Netz, unser Kommentare und Sharing
4. Test im Januar --> Studenten an der Uni Tübingen in Tübingen
5. Test im Februar --> Usability Test
Stimmt das so?
Es werden also keine Otto-Normal-Verbraucher auf der Straße mehr befragt?
Was ist nun mit dem Test mit dem Schauspieler? Fällt der aus?
Wie sollen die Ergebnisse denn nun präsentiert werden bei der Diplomprüfung? Bzw. bis wann steht da das finale Konzept?
Danke im voraus und Lg
Franzi
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Franziska Remmele
Studentische Producerin
Trensmedia & Games
Mobil: 0171 353 06 11
Fax: 03212 11 83 557
Monreposstraße 4
71691 Freiberg
Filmakademie Baden-Württemberg
Akademiehof 10
71638 Ludwigsburg
Eintragung Amtsgericht Stuttgart HRB 205016
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Prof. Dr. Claudia Hübner
Geschäftsführer:
Prof. Thomas Schadt