Este juego utiliza el sistema Gurps, que se basa en tiradas de 3d6, que da resultados entre 3 a 18, si sacas un 3 seguro que es un crítico y un 18 es una pifia. Las habilidades tienen una puntuación básica y está es modificada por infinidad de modificadores, lo que es un jaleo para el master, pero que hace que el jugador se relaje. Lo que es un buen punto.
Es un juego bastante rápido y entretenido, y ésto que nos gusta a muchos, con un componente alto de "hacer la puñeta" a los demás jugadores.. Combina estrategia con azar y viene acompañado de unas vistosísimas cartas, de esas que da gusto mirar mientras juegas.
Funciona de maravilla. Un poquito de azar en cuanto a las cartas, pero el juego no es un solitario multijugador. En el juego se DEBE hablar, colaborar, perjudicar, dañar, planear, hacer daño. No son sólo tus cartas las que cuentan. Necesitas tratos y traiciones, amenazas. Esto mejora cuando los jugadores van conociendo las cartas y puedes amenazarlos con ellas. Las cartas son el motor para que funcione, pero la interacción la gasolina. Si quieres pasarlo bien, puedes planificar todo lo que quieras la mano, pero si no te aseguras la lealtad de tus amigos, te pueden clavar una puñalada en el momento menos oportuno. Hay que tener más ojos que el dios Io para poder anticipar las jugadas y estar atento a que nadie consiga completar su objetivo antes que tu.
Ignoraba totalmente la existencia de este juego, creo que tengo autorregalo para mi próximo cumpleaños. Soy amante de la obra de Sir Terry Pratchett, y además el juego tiene muy buena pinta. Gracias por la estupenda reseña.
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