Generador De Piso 3ds Máx 2020 Gratis

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Tabatha Pasqua

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May 5, 2024, 12:56:41 PM5/5/24
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Generador de piso 3ds Max 2020: Un plugin para crear pisos realistas

Si estás haciendo visualización de arquitectura y necesitas hacer pisos que no vayan a baldosas y que puedas ver de cerca sin ninguna pixilación, entonces necesitas Floor Generator. Floor Generator es un plugin para 3ds Max (2013 a 2020) que genera objetos de piso que consisten en tableros individuales que se pueden texturizar fácilmente utilizando MultiTexture Map. En este artículo, te mostraremos qué puede hacer Floor Generator, cómo instalarlo y usarlo en 3ds Max 2020, los tipos de patrones de piso que puedes crear con él, cómo texturizar tus pisos con MultiTexture Map y algunos consejos y trucos para optimizar tus pisos con Floor Generator.

Qué es el generador de piso y por qué lo necesita

Floor Generator es un plugin que crea objetos de piso desde cualquier objeto de forma 2D cerrado u objeto plano en 3ds Max. Le permite controlar el ancho, longitud, tamaño de lechada, rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa individualmente. También puede elegir entre diferentes tipos de patrones de suelo, como estándar, espina de pescado, chevron, tejido de cesta y hexágono. Floor Generator es compatible con 3ds Max (2013 a 2020) y funciona con cualquier renderizador.

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Necesitas Floor Generator si quieres crear pisos realistas para tus escenas interiores o exteriores. Floor Generator puede ahorrarle tiempo y esfuerzo generando pisos automáticamente en lugar de modelarlos manualmente. También puede personalizar sus pisos de acuerdo a sus preferencias y necesidades. Floor Generator puede ayudarlo a lograr resultados de alta calidad con recuentos de polígonos bajos y tiempos de procesamiento rápidos.

Las características y beneficios de Floor Generator

Floor Generator tiene muchas características y beneficios que lo convierten en una gran herramienta para crear pisos. Estos son algunos de ellos:

    • Es fácil de usar. Solo tiene que seleccionar un objeto, aplicar el plugin y ajustar la configuración.
    • Es interactivo. Puede ver los cambios en tiempo real mientras modifica la configuración.
    • Es compatible. Puede usarlo con cualquier renderizador y cualquier material.
    • Es eficiente. Puede generar pisos con recuentos de polígonos bajos y tiempos de procesamiento rápidos.
    • Es realista. Puedes texturizar tus pisos usando MultiTexture Map, que asigna texturas aleatoriamente a cada tablero.

    Cómo instalar y usar el generador de piso en 3ds Max 2020

    Para instalar Floor Generator en 3ds Max 2020, debe seguir estos pasos:

      • Descargar el plugin de [CG-Source]( 1 ) o [Softsaaz]( 3 ). Hay dos versiones disponibles: una versión gratuita que solo soporta el patrón de piso estándar, y una versión completa que soporta todos los patrones de piso. La versión completa cuesta 29 por licencia.
      • Extraiga el archivo zip y copie los archivos en su carpeta de plugins 3ds Max (generalmente C: Program Files Autodesk 3ds Max 2020 plugins).
      • Reinicie 3ds Max y vaya a Crear > Geometría > CG-Source > FloorGenerator.

      Para usar el generador de piso en 3ds Max 2020, debe seguir estos pasos:

        • Seleccione un objeto al que desea aplicar el plugin. Puede ser cualquier objeto cerrado de forma 2D u objeto plano, como un plano, una caja, una ranura o un poli.
        • Ir a Crear > Geometría > CG-Source > FloorGenerator y haga clic en el botón.
        • Se creará un nuevo objeto llamado FloorGenerator encima de su objeto original. Puede ver los parámetros del plugin en el panel Modificar.
        • Ajuste los parámetros según sus preferencias y necesidades. Puede cambiar el ancho, la longitud, el tamaño de la lechada, la rotación, el desplazamiento y la inclinación de cada placa. También puede elegir el tipo de patrón de piso en el menú desplegable.
        • Si desea convertir el objeto FloorGenerator a un objeto polivinílico editable estándar, puede usar el botón Contraer. Esto eliminará el objeto original y colapsará el objeto FloorGenerator. A continuación, puede editar los tableros individuales como desee.

        Los tipos de patrones de piso que puede crear con Floor Generator

        Floor Generator le permite crear diferentes tipos de patrones de piso cambiando el parámetro Pattern. Aquí hay algunos ejemplos de los patrones de piso que puede crear con Floor Generator:

        Patrón de suelo estándar

        Este es el patrón de piso predeterminado y más simple. Consiste en tablas que están dispuestas en filas paralelas. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.

        Patrón de suelo de espiga

        Este es un patrón de piso clásico y elegante. Consta de tablas que están dispuestas en un patrón en zigzag en un ángulo de 45 grados. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.

        Patrón de piso de Chevron

        Este es un patrón de piso moderno y elegante. Consta de tablas que están dispuestas en forma de V en un ángulo de 45 grados. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.

        Patrón de suelo de tejido de cesta

        Patrón de piso hexagonal

        Este es un patrón geométrico y moderno. Consiste en tablas que están dispuestas en una cuadrícula hexagonal con direcciones alternas. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.

        Cómo texturizar los pisos con MultiTexture Map

        Para texturizar los pisos con el mapa MultiTexture, debe seguir estos pasos:

        Qué es el mapa MultiTexture y cómo funciona

        MultiTexture Map es un plugin que funciona con Floor Generator y te permite asignar texturas aleatoriamente a cada placa. Soporta difuso, especular, bump, desplazamiento, mapas normales, etc. Funciona leyendo múltiples texturas de una carpeta que especificas y asignándolas aleatoriamente según sus nombres de archivo o sus identificadores de color.

        Cómo asignar texturas al azar usando MultiTexture Map

          • Descargar mapa MultiTexture de [CG-Source] o [Softsaaz]. Es gratuito para uso personal y comercial.
          • Extraiga el archivo zip y copie los archivos en su carpeta de plugins 3ds Max (generalmente C: Program Files Autodesk 3ds Max 2020 plugins).
          • Reinicie 3ds Max y vaya a Material Editor > Estándar > Mapas > CG-Source > MultiTexture.
          • Cree un nuevo material para su piso y asígnelo a su objeto FloorGenerator.
          • En su material, vaya a la ranura Mapa difuso y haga clic en Ninguno. Luego seleccione MultiTexture de la lista.
          • En los parámetros MultiTexture, haga clic en el icono de carpeta y seleccione la carpeta que contiene sus texturas. Puede usar cualquier textura que desee, pero asegúrese de que tengan la misma resolución y relación de aspecto. También puede descargar algunas texturas gratuitas de [CG-Source] o [Softsaaz].
          • Ajuste los otros parámetros como desee. Puede cambiar el brillo, contraste, saturación, tono, gamma, desenfoque, etc. de las texturas.
          • Repita los mismos pasos para otras ranuras del mapa, como Mapa especular, Mapa de baches, Mapa de desplazamiento, etc. Asegúrese de usar la misma carpeta y método para cada ranura del mapa.

          Consejos y trucos para optimizar tus pisos con Floor Generator

          Aquí hay algunos consejos y trucos para optimizar sus pisos con Floor Generator:

          Cómo controlar el tamaño, rotación, desplazamiento e inclinación de las tablas

          Puede controlar el tamaño, la rotación, el desplazamiento y la inclinación de cada placa mediante los parámetros de Floor Generator. Estos son algunos ejemplos:

            • Si desea que las tablas sean más anchas o más estrechas, puede cambiar el parámetro Width.
            • Si desea hacer las tablas más largas o más cortas, puede cambiar el parámetro Longitud.
            • Si desea rotar los tableros al azar, puede cambiar el parámetro Rotación.
            • Si desea desplazar los tableros aleatoriamente a lo largo de su longitud o ancho, puede cambiar los parámetros Offset X o Offset Y.
            • Si desea inclinar las tablas aleatoriamente a lo largo de su longitud o ancho, puede cambiar los parámetros Tilt X o Tilt Y.

            Cómo agregar lechada, bisel y extrusión a las placas

            Puede agregar lechada, bisel y extrusión a las placas utilizando los parámetros en Generador de piso. Aquí hay algunos ejemplos:

              • Si desea agregar lechada entre las placas, puede cambiar el parámetro Tamaño de lechada. También puede cambiar el parámetro Color de lechada para cambiar el color de la lechada.
              • Si desea agregar bisel a los bordes de las placas, puede cambiar el parámetro Tamaño del bisel. También puede cambiar el parámetro Color del bisel para cambiar el color del bisel.
              • Si desea extruir las placas a lo largo de su dirección normal, puede cambiar el parámetro Extrusión. Esto puede crear un efecto 3D para sus pisos.

              En conclusión, Floor Generator es un plugin para 3ds Max que te permite crear pisos realistas con facilidad. Puede elegir entre diferentes tipos de patrones de piso, controlar el tamaño y la forma de cada tablero y texturizar sus pisos con MultiTexture Map. Floor Generator es compatible con cualquier renderizador y cualquier material. Es una gran herramienta para la visualización de arquitectura y diseño de interiores.

              Aquí hay algunas preguntas frecuentes sobre Floor Generator:

              Q: Cuánto cuesta el generador de piso?

              A: Floor Generator tiene dos versiones: una versión gratuita que solo soporta el patrón de piso estándar, y una versión completa que soporta todos los patrones de piso. La versión completa cuesta 29 por licencia. Puede comprarla en [CG-Source] o [Softsaaz].

              Q: Cómo puedo actualizar Floor Generator a la última versión?

              A: Puede actualizar Floor Generator a la última versión descargándolo desde [CG-Source] o [Softsaaz] y reemplazando los archivos antiguos en su carpeta de plugins 3ds Max. También puede buscar actualizaciones desde el plugin haciendo clic en el botón Buscar actualizaciones.

              Q: Cómo puedo obtener soporte para Floor Generator?

              A: Puede obtener soporte para Floor Generator poniéndose en contacto con los desarrolladores en [CG-Source] o [Softsaaz]. También puedes visitar sus foros y hacer preguntas o compartir tus comentarios con otros usuarios.

              Q: Cómo puedo aprender más sobre el generador de piso?

              A: Puedes aprender más sobre Floor Generator viendo algunos tutoriales y videos en [YouTube] o [Vimeo]. También puedes leer algunos artículos y reseñas en [3DTotal] o [Evermotion].

              Q: Cómo puedo compartir mi trabajo hecho con el generador de piso?

              A: Puedes compartir tu trabajo hecho con Floor Generator publicándolo en plataformas de redes sociales como [Facebook], [Twitter] o [Instagram]. También puede enviarlo a galerías en línea como [Behance], [ArtStation], o [CGSociety].

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