Si estás haciendo visualización de arquitectura y necesitas hacer pisos que no vayan a baldosas y que puedas ver de cerca sin ninguna pixilación, entonces necesitas Floor Generator. Floor Generator es un plugin para 3ds Max (2013 a 2020) que genera objetos de piso que consisten en tableros individuales que se pueden texturizar fácilmente utilizando MultiTexture Map. En este artículo, te mostraremos qué puede hacer Floor Generator, cómo instalarlo y usarlo en 3ds Max 2020, los tipos de patrones de piso que puedes crear con él, cómo texturizar tus pisos con MultiTexture Map y algunos consejos y trucos para optimizar tus pisos con Floor Generator.
Floor Generator es un plugin que crea objetos de piso desde cualquier objeto de forma 2D cerrado u objeto plano en 3ds Max. Le permite controlar el ancho, longitud, tamaño de lechada, rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa individualmente. También puede elegir entre diferentes tipos de patrones de suelo, como estándar, espina de pescado, chevron, tejido de cesta y hexágono. Floor Generator es compatible con 3ds Max (2013 a 2020) y funciona con cualquier renderizador.
Necesitas Floor Generator si quieres crear pisos realistas para tus escenas interiores o exteriores. Floor Generator puede ahorrarle tiempo y esfuerzo generando pisos automáticamente en lugar de modelarlos manualmente. También puede personalizar sus pisos de acuerdo a sus preferencias y necesidades. Floor Generator puede ayudarlo a lograr resultados de alta calidad con recuentos de polígonos bajos y tiempos de procesamiento rápidos.
Floor Generator tiene muchas características y beneficios que lo convierten en una gran herramienta para crear pisos. Estos son algunos de ellos:
Para instalar Floor Generator en 3ds Max 2020, debe seguir estos pasos:
Para usar el generador de piso en 3ds Max 2020, debe seguir estos pasos:
Floor Generator le permite crear diferentes tipos de patrones de piso cambiando el parámetro Pattern. Aquí hay algunos ejemplos de los patrones de piso que puede crear con Floor Generator:
Este es el patrón de piso predeterminado y más simple. Consiste en tablas que están dispuestas en filas paralelas. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.
Este es un patrón de piso clásico y elegante. Consta de tablas que están dispuestas en un patrón en zigzag en un ángulo de 45 grados. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.
Este es un patrón de piso moderno y elegante. Consta de tablas que están dispuestas en forma de V en un ángulo de 45 grados. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.
Este es un patrón geométrico y moderno. Consiste en tablas que están dispuestas en una cuadrícula hexagonal con direcciones alternas. Puede controlar el ancho y la longitud de cada tablero, así como el tamaño de la lechada entre ellos. También puede agregar alguna variación a la rotación, desplazamiento e inclinación de cada placa para que se vean más realistas.
Para texturizar los pisos con el mapa MultiTexture, debe seguir estos pasos:
MultiTexture Map es un plugin que funciona con Floor Generator y te permite asignar texturas aleatoriamente a cada placa. Soporta difuso, especular, bump, desplazamiento, mapas normales, etc. Funciona leyendo múltiples texturas de una carpeta que especificas y asignándolas aleatoriamente según sus nombres de archivo o sus identificadores de color.
Aquí hay algunos consejos y trucos para optimizar sus pisos con Floor Generator:
Puede controlar el tamaño, la rotación, el desplazamiento y la inclinación de cada placa mediante los parámetros de Floor Generator. Estos son algunos ejemplos:
Puede agregar lechada, bisel y extrusión a las placas utilizando los parámetros en Generador de piso. Aquí hay algunos ejemplos:
En conclusión, Floor Generator es un plugin para 3ds Max que te permite crear pisos realistas con facilidad. Puede elegir entre diferentes tipos de patrones de piso, controlar el tamaño y la forma de cada tablero y texturizar sus pisos con MultiTexture Map. Floor Generator es compatible con cualquier renderizador y cualquier material. Es una gran herramienta para la visualización de arquitectura y diseño de interiores.
Aquí hay algunas preguntas frecuentes sobre Floor Generator:
A: Floor Generator tiene dos versiones: una versión gratuita que solo soporta el patrón de piso estándar, y una versión completa que soporta todos los patrones de piso. La versión completa cuesta 29 por licencia. Puede comprarla en [CG-Source] o [Softsaaz].
A: Puede actualizar Floor Generator a la última versión descargándolo desde [CG-Source] o [Softsaaz] y reemplazando los archivos antiguos en su carpeta de plugins 3ds Max. También puede buscar actualizaciones desde el plugin haciendo clic en el botón Buscar actualizaciones.
A: Puede obtener soporte para Floor Generator poniéndose en contacto con los desarrolladores en [CG-Source] o [Softsaaz]. También puedes visitar sus foros y hacer preguntas o compartir tus comentarios con otros usuarios.
A: Puedes aprender más sobre Floor Generator viendo algunos tutoriales y videos en [YouTube] o [Vimeo]. También puedes leer algunos artículos y reseñas en [3DTotal] o [Evermotion].
A: Puedes compartir tu trabajo hecho con Floor Generator publicándolo en plataformas de redes sociales como [Facebook], [Twitter] o [Instagram]. También puede enviarlo a galerías en línea como [Behance], [ArtStation], o [CGSociety].
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