no flash on my iphone!

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Piergiorgio Niero

unread,
Apr 9, 2010, 4:23:30 AM4/9/10
to TheFlashMind - Adobe Flash Platform User Group - Italy
tempo fa c'era la battaglia "no exe on my box" portata avanti contro wine (e simili) da una frangia estremista (ma neanche troppo) di linuxari,
ora tocca a apple. è già da un pò che flash player non gira su iphone e adobe si era adeguata creando un ipa exporter per la nuova cs5 che permette appunto di esportare contenuto per iphone da flash cs5.
ieri, a 4 giorni dalla release ufficiale della suite CS5, l'ennesima svolta: alla presentazione dell'os4 di iphone da parte di apple salta fuori un cambiamento del developers agreement che recita così:

"Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited)."

adobe ha fatto sapere che stanno guardando il nuovo os4 e che comunque le release non saranno spostate nè le feature ridotte o rimosse.

maggiori info qui 

opinioni?


Piergiorgio Niero 






Andrea Trento

unread,
Apr 9, 2010, 5:25:35 AM4/9/10
to TheFlashMind - Adobe Flash Platform User Group - Italy
Purtroppo Apple ha intrapreso una battaglia ben più ampia.
Il vincolare i developer all'uso esclusivo di C, C++, e Objective-C
con Xcode esclude dal gioco molti altri tools, plug-in e tecnologie
(Unity3D, MonoTouch, Corona, Titanium, ecc.). Il discorso va ben oltre
alla Flash technology e si sposta anche sui servizi.
Apple ha iniziato la sua personale battaglia anche contro Google.
Lanciando iAd ha precluso la strada all'interno di iPhone a qualsiasi
altra piattaforma di advert, in particolare AdMob e altre.
A creato una Game Center con API specifiche obbligatoriamente da
utilizzare per consentire la creazione di game multiplayer di varia
natura, bloccando di fatto (ed estromettendo a breve dal mercato)
realtà come Plus+ o OpenFeint.

Sostanzialmente Apple sta creando su tutti i fronti a 360° un proprio
ecosistema attorno ad iPhone e iPad. Ci può anche stare ma penso che
alla base l'ecosistema debba essere comunque aperto alla libera
concorrenza per dare modo agli utenti ed in particolare ai developer
di fare libere scelte.
E forse prematuro esprimere ulteriori impressioni su quello che
accadrà. La strada intrapresa da Apple è fin troppo estremista e
pubblica. Personalmente mi aspetto, come accadde in molti casi per
Microsoft, l'intervento della FTC/anti-trust su queste iniziative.

Staremo a vedere.

Andrea Trento
TheFlashMind AUG - Italy


On 9 Apr, 10:23, Piergiorgio Niero <piergiorgio.ni...@gmail.com>
wrote:

> maggiori info quihttp://mashable.com/2010/04/08/apple-adobe-flash-compiler/http://www.insideria.com/2010/04/debatable-future-for-flash-cs5-iphon...

Piergiorgio Niero

unread,
Aug 11, 2010, 10:05:12 AM8/11/10
to theflashmind---adobe-flash-...@googlegroups.com
follow up :)

ecco due tutorial su come installare flash player su iphone e ipad !!

http://www.redmondpie.com/install-flash-frash-on-iphone-4-how-to-video-guide/

http://www.engadget.com/2010/07/07/how-to-install-flash-on-your-jailbroken-ipad-for-real/

buon iDivertimento :)

Piergiorgio Niero
TheFlashMind AUG - Italy

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