Como colaborar com The Code Bakers

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Cleuton Sampaio

unread,
Apr 22, 2011, 9:46:13 AM4/22/11
to thecod...@googlegroups.com
Temos recebido muitas sugestões e pedidos de colaboração. Apreciamos muito e queremos a colaboração de vocês, mas existem algumas regras básicas que devem ser seguidas. Eis as três regras de ouro:

1 - Somente aceitaremos obras licenciadas como livres;
2 - Somente aceitaremos obras testadas e válidas;
3 - Somente aceitaremos obras LEGAIS;


Licenciamento

Primeiramente, seu artigo e seu código-fonte devem possuir licenciamento "copy  left", seja GNU FREE DOCUMENTATION, GPL, Creative Commons etc.

Não aceitamos artigos e código-fonte que não estejam explicitamente licenciados como "abertos". Quando você opta por "copy left", você não perde direito à sua obra, mas permite que as pessoas as usem e copiem livremente, desde que mantenham os seus dados como autor original.

Para publicar seu artigo, coloque um parágrafo especificando o tipo de licença que você está dando e apontando para o site da licença, seja GPL, MIT, CC etc.

Um exemplo:

"*** ATENÇÃO: Este artigo está licenciado pelo seu autor <fulano de tal> de acordo com a licença <nome da licença>. Uma cópia pode ser baixada do site <URL> ***"

Faça a mesma coisa com seu código-fonte e, de preferência, hospede-o no Google Code ou Source Forge. Não podemos aceitar código-fonte hospedado em sites que não estejam explicitamente citados como repositórios de código aberto.

Se o seu artigo é baseado em um ou mais artigos, é melhor citar a fonte.

Testes e validação

Em segundo lugar, TESTE BEM o artigo e o código-fonte. Nós procuramos sempre testar tudo, mas alguma coisa pode ficar de fora.

Se você leu em outro lugar, procure testar se funciona. Determine a versão da API Android, veja se funciona em mais de um tipo de emulador e procure testar em pelo menos 1 dispositivo de verdade.

Legalidade

Não aceitaremos obras que incitem a violência, ilegalidade, preconceito e discriminação!

É claro que em jogos existem tiros e não somos hipócritas afirmando que não aceitaremos jogos que envolvam tiros, mas coisas como matança sangrenta, GTA e outros absurdos estão fora de questão.

Há coisas que infelizmente estão dentro da Lei, mas que são controversas. Exemplos: cigarros, bebidas e armas. Por favor, evite nos enviar obras que enalteçam essas coisas.

Se você tomar esses cuidados, sua contribuição será sempre bem vinda e agregará valor à comunidade.


--
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Cleuton Sampaio de Melo Jr - Arquiteto de Software (M.Sc, SCEA, PMP)
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Visite The Code Bakers: a melhor comunidade sobre Android do Brasil
http://thecodebakers.blogspot.com
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Rogério C.S.

unread,
Apr 26, 2011, 4:48:10 PM4/26/11
to TheCodeBakers
Cleuton, tem como dar um exemplo de como colocar a licença nos fontes?
Sinceramente que eu li e fiquei confuso em como usar as licenças.
Obrigado.

On 22 abr, 10:46, Cleuton Sampaio <cleuton.samp...@gmail.com> wrote:
> Temos recebido muitas sugestões e pedidos de colaboração. Apreciamos muito e
> queremos a colaboração de vocês, mas existem algumas regras básicas que
> devem ser seguidas. Eis as três regras de ouro:
>
> *1 - Somente aceitaremos obras licenciadas como livres;
> 2 - Somente aceitaremos obras testadas e válidas;
> 3 - Somente aceitaremos obras LEGAIS;*
>
> *Licenciamento*
>
> Primeiramente, seu artigo e seu código-fonte devem possuir licenciamento
> "copy  left", seja GNU FREE DOCUMENTATION, GPL, Creative Commons etc.
>
> Não aceitamos artigos e código-fonte que não estejam explicitamente
> licenciados como "abertos". Quando você opta por "copy left", você não perde
> direito à sua obra, mas permite que as pessoas as usem e copiem livremente,
> desde que mantenham os seus dados como autor original.
>
> Para publicar seu artigo, coloque um parágrafo especificando o tipo de
> licença que você está dando e apontando para o site da licença, seja GPL,
> MIT, CC etc.
>
> Um exemplo:
>
> "*** ATENÇÃO: Este artigo está licenciado pelo seu autor <fulano de tal> de
> acordo com a licença <nome da licença>. Uma cópia pode ser baixada do site
> <URL> ***"
>
> Faça a mesma coisa com seu código-fonte e, de preferência, hospede-o no
> Google Code ou Source Forge. Não podemos aceitar código-fonte hospedado em
> sites que não estejam explicitamente citados como repositórios de código
> aberto.
>
> Se o seu artigo é baseado em um ou mais artigos, é melhor citar a fonte.
>
> *Testes e validação*
>
> Em segundo lugar, TESTE BEM o artigo e o código-fonte. Nós procuramos sempre
> testar tudo, mas alguma coisa pode ficar de fora.
>
> Se você leu em outro lugar, procure testar se funciona. Determine a versão
> da API Android, veja se funciona em mais de um tipo de emulador e procure
> testar em pelo menos 1 dispositivo de verdade.
>
> *Legalidade*
>
> Não aceitaremos obras que incitem a violência, ilegalidade, preconceito e
> discriminação!
>
> É claro que em jogos existem tiros e não somos hipócritas afirmando que não
> aceitaremos jogos que envolvam tiros, mas coisas como matança sangrenta, GTA
> e outros absurdos estão fora de questão.
>
> Há coisas que infelizmente estão dentro da Lei, mas que são controversas.
> Exemplos: cigarros, bebidas e armas. Por favor, evite nos enviar obras que
> enalteçam essas coisas.
>
> Se você tomar esses cuidados, sua contribuição será sempre bem vinda e
> agregará valor à comunidade.
>
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> *Cleuton Sampaio* de Melo Jr - Arquiteto de Software (M.Sc, SCEA, PMP)
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Cleuton

unread,
Apr 29, 2011, 4:22:24 AM4/29/11
to thecod...@googlegroups.com
Caro Rogério,

Desculpe a demora em responder.

Você pode pegar qualquer projeto nosso no Google Code e ver o comentário que colocamos. Você pode criar um site para seu projeto ou pode deixar que nós criamos para você, caso queira postar um artigo sobre seu Jogo.

Veja em: http://code.google.com/p/biomago


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