Cuphead is one of my favorite games of all time, paying homage to a cartoon style I love whilst being a damn good game on top of it. Being such a runaway hit, there were bound to be imitators sooner or later, chief among them Enchanted Portals, an indie title that had viewers up in arms with its 2019 trailer. Not only does the game carry a more-or-less similar rubberhose cartoon style to Cuphead but this first trailer featured nothing but bosses fought in the exact same way as Cuphead's.
This is where the problems kick off, mainly that these levels are randomly generated; various elements of the stage are swapped around each time you play. The random generation is less the problem compared to the reason it can occur, that being how the stage elements are pretty blas. It doesn't help that these levels are long and don't give you any indication of your progress after death, so you're left aimlessly wandering through repeated cycles of spammed enemies and mediocre platforming.
Cuphead's versions of these have you go up slopes, vertical platforms, run on the ceiling etc. The levels are of similar length, with occasional cases of enemy spam, but they're constantly fresh and varied. Of course Cuphead had a bigger budget and a bigger team, but tightening these drawn-out levels would've likely reduced the workload, if anything.
The controls are actually not half-bad (save for some wonky physics), and copying Cuphead's homework for the control layout is a good case of not fixing what isn't broken. On the other hand, the spell wheel is practically pointless save for a few color-coded enemies, and immunity frames are practically non-existent. The matrix level (which we do not talk about lest it inhabit my nightmares tonight) in particular has sections that will make your character the subject of a rather painful Rube Goldberg machine as you get slapped around between mines, police lasers, and giant viruses with nary a frame of mercy.
However, there are quite a few positives here. The animation is an obvious one. It's not as lively as Cuphead, nor is it as consistent (the backgrounds and many character designs strike me as ill-fitting), but a lot of it impressed me quite a bit. There are some pretty clever designs, some fun takes on fairytale characters, and some really fluid animation. I also liked the shield mechanic as an option for when jumping around like a maniac doesn't cut it, adding a good bit of depth and decision-making when in a bind.
The bosses are definitely the highlight. Not only do they not outstay their welcome like the run-and-gun parts, but they actually keep things fresh throughout. Boss 2 is particularly good with this, introducing a short non-combat snippet to the fight, as a cow DJs on a space station, while a couple of his disco-dancing pals flank him on either side. It's a basic game of moving away from falling tiles whilst a disco beat played, but I enjoyed the goofy animations and reprieve from a hectic first phase (not to mention how said beat is now stuck in my head). They could do with being just a bit more exciting, but I'd be lying if I said I wasn't having fun. Ironically, if Enchanted Portals was more like Cuphead and cut most of its run-and-gun stages (especially the matrix level), it'd be greatly improved.
So Enchanted Portals is pretty much the definition of a mid-tier indie game. Nothing groundbreaking and often frustrating, but not on the level of an entirely bad game. It's no The Last Hope-tier mockbuster, so why has it always been treated like it is? Even if the game's not great, the effort and passion behind it is clearly on display.
Honestly, I was pretty excited for Enchanted Portals because I love Cuphead and want to play more of it. It might not be the best imitation, but it's nothing I regret playing. It's not an exercise in plagiarism, it's just a decent game heavily inspired by another, far superior, title.
La Electronic Entertainment Expo 2020 (E3 2020) hauria estat la 26a Electronic Entertainment Expo, durant els quals els fabricants de maquinari, desenvolupadors de programari i editors de la indstria dels videojocs hauria presentat productes nous. L'esdeveniment, organitzat per Entertainment Software Association (ESA), s'havia de celebrar al Los Angeles Convention Center del 9 a l'11 de juny de 2020. No obstant aix, a causa de les preocupacions sobre la pandmia per coronavirus, l'ESA va anunciar que cancellaria l'esdeveniment, marcant la primera vegada des del llanament de l'E3 el 1995 que no es va celebrar. En lloc d'aix, diversos editors van planejar continuar amb presentacions d'anuncis de jocs durant el perode previst per a l'E3, mentre que altres van optar per utilitzar mrqueting ms tradicional durant tot l'any.
Els dies previs a l'esdeveniment, els principals venedors de maquinari i programari havien d'organitzar rodes de premsa en llocs propers, on introduirien nou maquinari i jocs que estarien exposats a la sala de l'expositor durant l'esdeveniment real. Dins del perode de l'esdeveniment, els assistents haurien pogut veure aquests productes a la sala de l'expositor, sovint incloses demostracions de jocs jugables, assistir a presentacions especials ofertes per empreses i, en alguns casos, tenir reunions privades amb empreses sobre els seus productes. El periodisme E3 s sovint utilitzat per periodistes de publicacions de videojocs i influents de les xarxes socials per proporcionar comentaris inicials sobre aquests nous jocs. Aix tamb permet al detall, planificant quins productes comprar durant la resta de l'any, especialment per als perodes crtics de Nadal i vacances.
L'ESA va declarar que tenien previst revisar el format de l'E3 2020 per incloure ms interactivitat als assistents i reflectir el pblic canviant de l'espectacle i que volia convertir-lo en un "festival de fans, mitjans de comunicaci i influenciadors".[2][1] L'ESA va declarar que l'esdeveniment seria "un espectacle emocionant i d'alta energia amb noves experincies, socis, espais d'expositors, activacions i programaci que entretindr als assistents nous i veterans per igual".[3] El president de l'ESA, Stanley Pierre-Louis, va dir que es van inspirar en el moment de Keanu Reeves des de l'E3 2019 com el tipus d'esdeveniment per al qual no poden planificar per prosperar i que volien crear ms oportunitats per a esdeveniments similars en el futur. Part d'aix s'hauria aconseguit portant ms "jugadors famosos" a diverses facetes de l'exposici.[4] Entre els socis creatius de l'ESA s'havia incls iam8bit com a directors creatius.[5] No obstant aix, a principis de mar de 2020, iam8bit va anunciar que s'havien retirat com a directors creatius de l'espectacle.[6]
Sony Interactive Entertainment, que s'havia presentat a cada E3 fins a l'E3 2019, va declarar que no assistiria a l'E3 el 2020 per segon any consecutiu, ja que la nova visi del programa no complia els seus objectius i, en canvi, es presentaran en una srie d'esdeveniments menors al llarg de l'any.[7] La divisi Xbox de Microsoft va afirmar que assistiria al programa, on s'esperava que es donessin ms detalls de la quarta generaci de les consoles Xbox, inclosa la Xbox Series X amb el llanament previst a finals del 2020, s'anunciaria.[8]
Geoff Keighley, qui havia organitzat i organitzat l'E3 Coliseum, un esdeveniment en directe al llarg de l'E3 amb entrevistes amb desenvolupadors i editors, des de l'E3 2017, va dir que havia decidit no participar aquest any ni formar part de l'E3, la primera vegada en vint-i-cinc anys.[9] Pierre-Louis va afirmar que encara tenien previst tenir programaci digital com E3 Coliseum.[4]
Desprs de pandmia per coronavirus i l'estat d'emergncia declarat pel comtat de Los Angeles a principis de mar de 2020, l'ESA va declarar llavors que estaven avaluant la situaci, per en aquell moment encara tenien previst seguir endavant amb l'esdeveniment.[10] L'ESA va anunciar formalment que havien cancellat oficialment l'esdeveniment fsic l'11 de mar de 2020, afirmant que "Desprs de les preocupacions creixents i aclaparadores sobre el virus COVID-19, vam creure que aquesta era la millor manera de procedir en una situaci global sense precedents. Estem molt decebuts que no puguem celebrar aquest esdeveniment per als nostres seguidors i seguidors. Per sabem que s la decisi correcta basada en la informaci que tenim avui".[11]A ms de proporcionar reembossaments ntegres als participants, l'ESA estava estudiant opcions per a les presentacions virtuals que els expositors poguessin utilitzar durant la setmana prevista com a esdeveniment alternatiu.[11]
El 7 d'abril de 2020, l'ESA va dir a PC Gamer que havien determinat que no podrien organitzar un esdeveniment digital E3, ja que la interrupci causada per la pandmia dificultava la reuni de l'esdeveniment. En canvi, l'ESA oferiria gestionar els anuncis de socis individuals a travs del lloc web E3.[12]
Microsoft va anunciar desprs de la cancellaci de l'E3 2020 que organitzaria un esdeveniment digital per cobrir la informaci que tenia previst proporcionar a l'E3, inclosos jocs i detalls sobre la quarta generaci de consoles Xbox que planeja per llanar-se el 2020.[13] A partir del maig de 2020, Microsoft va comenar a organitzar esdeveniments mensuals per revelar nous jocs per a Xbox Series X i altres detalls de maquinari.[14]
Nintendo tenia previst un Nintendo Direct per mostrar les seves ofertes previstes per a la resta del 2020 com a mitj per a anuncis alternatius de l'E3. Tot i aix, les complicacions relacionades amb la pandmia van provocar l'ajornament de l'esdeveniment.[19]
Electronic Arts, que en general ha celebrat el seu esdeveniment parallel "EA Play" al costat de l'E3 en una propera localitat de Los Angeles els anys anteriors, per que no ha format part directament de l'E3, sin que ha realitzat un aparador en lnia "EA Play" el 18 de juny de 2020.[20] Entre els anuncis de videojocs, EA va declarar el seu pla per continuar portant els seus jocs a la plataforma per a Windows Steam (a ms de la seva plataforma Origin), incls el programa de subscripci EA Access, i amb la Nintendo Switch tenint un comproms ms gran amb els videojocs multiplataforma per als seus ttols. S'inclouen els ttols nous o actualitzats presentats durant la presentaci Apex Legends, It Takes Two, Lost in Random, Rocket Arena, i Star Wars: Squadrons, aix com un nou joc previst per la srie Skate.[21]
c80f0f1006