Tópicos do trabalho
Desenvolvimento de um jogo
· Modelagem
· Física
· Interface com usuário
· Câmeras
Trabalho em dupla (de dois)
Engine: livre para a escolha do grupo
Apresentação do trabalho: 29 e 31 de outubro de 2012.
Roteiro do trabalho
1. Introdução
2. História
3. Personagem
4. Cenário
5. Códigos do jogo (principais partes)
a. Física do jogo
b. Interface com o usuário
6. Conclusão
7. Bibliografia
8. Anexos
a. Código fonte do jogo
b. Imagens da modelagem do personagens
c. Imagens da modelagem do cenário
Dionne Monteiro