Groups
Groups
Sign in
Groups
Groups
EN05140 - Tópicos Especiais em Computação: Desenvolvimento de Jogos
Conversations
About
Send feedback
Help
EN05140 - Tópicos Especiais em Computação: Desenvolvimento de Jogos
1–27 of 27
Mark all as read
Report group
0 selected
Bosco
,
Lucas Mousinho
2
10/29/12
Apresentação de trabalhos
É para segunda dia 5? E a apresentação vai ser feita naquela mesma sala em que ocorreu a reunião da
unread,
Apresentação de trabalhos
É para segunda dia 5? E a apresentação vai ser feita naquela mesma sala em que ocorreu a reunião da
10/29/12
Dionne Monteiro
9/26/12
Trabalho final
Confirme discutido em aula, abaixo segue a descrição do trabalho final. Tópicos do trabalho
unread,
Trabalho final
Confirme discutido em aula, abaixo segue a descrição do trabalho final. Tópicos do trabalho
9/26/12
Dionne Monteiro
,
vitor lima
2
9/24/12
Retorno as aulas
Recebido professor, estarei lá. Att., Vitor Lima Coelho ---------------------------------------------
unread,
Retorno as aulas
Recebido professor, estarei lá. Att., Vitor Lima Coelho ---------------------------------------------
9/24/12
iraquitan
, …
Lucas Mousinho
7
6/28/12
Andamento da matéria
Tb sou a favor de trabalhos, o que me preocupa é o fato de quanto voltarem as aulas normais, se
unread,
Andamento da matéria
Tb sou a favor de trabalhos, o que me preocupa é o fato de quanto voltarem as aulas normais, se
6/28/12
Dionne Monteiro
5/24/12
Fwd: MSDN Flash
Maio 2012 Já pensou em desenvolver em C# para Android? A Oracle e o Google estão em uma briga de US$
unread,
Fwd: MSDN Flash
Maio 2012 Já pensou em desenvolver em C# para Android? A Oracle e o Google estão em uma briga de US$
5/24/12
Dionne Monteiro
5/21/12
Aulas durante a greve
Caros Alunos, O movimento de greve na UFPA ainda é recente e está bastante aquecido. Devido a isto,
unread,
Aulas durante a greve
Caros Alunos, O movimento de greve na UFPA ainda é recente e está bastante aquecido. Devido a isto,
5/21/12
Ellton Sales Barros
5/14/12
método Move
public float velRotationZ; public float velRotationY; public float velRotationX; public float
unread,
método Move
public float velRotationZ; public float velRotationY; public float velRotationX; public float
5/14/12
Dionne Monteiro
5/14/12
Link
http://dl.dropbox.com/u/48301547/Model_Nave.rar Dionne Monteiro dion...@gmail.com As maiores
unread,
Link
http://dl.dropbox.com/u/48301547/Model_Nave.rar Dionne Monteiro dion...@gmail.com As maiores
5/14/12
Dionne Monteiro
5/9/12
Greve de ônibus
Pessoal, Neste momento está acontecendo entrevista informando que somente 50% da frota está
unread,
Greve de ônibus
Pessoal, Neste momento está acontecendo entrevista informando que somente 50% da frota está
5/9/12
Elison Ribeiro
5/8/12
confirmar ou cancelar aula
A greve dos rodoviários de Belém acabou de ser confirmada: http://www.diarioonline.com.br/noticia-
unread,
confirmar ou cancelar aula
A greve dos rodoviários de Belém acabou de ser confirmada: http://www.diarioonline.com.br/noticia-
5/8/12
Gilberto Junior
4/29/12
Não Haverá aula na segunda, amanha , 30/04/2012.
Em virtude do calendário acadêmico, não terá aula na segunda. http://www.portal.ufpa.br//docs/
unread,
Não Haverá aula na segunda, amanha , 30/04/2012.
Em virtude do calendário acadêmico, não terá aula na segunda. http://www.portal.ufpa.br//docs/
4/29/12
iraquitan
, …
Dionne Monteiro
5
4/25/12
Paralisação amanhã
Pessoal, Hoje uma fase da energia elétrica está paralisada e a internet até 2 minutos atrás também.
unread,
Paralisação amanhã
Pessoal, Hoje uma fase da energia elétrica está paralisada e a internet até 2 minutos atrás também.
4/25/12
Dionne Monteiro
4/18/12
Problemas na Engine
Pessoal, Até o momento não consegui colocar para funcionar corretamente a engine que usaríamos para
unread,
Problemas na Engine
Pessoal, Até o momento não consegui colocar para funcionar corretamente a engine que usaríamos para
4/18/12
Dionne Monteiro
4/15/12
Aula cancelada
Pessoal, Por motivos técnicos no laboratório a aula do dia 16/04/2012 não poderá ser ministrada.
unread,
Aula cancelada
Pessoal, Por motivos técnicos no laboratório a aula do dia 16/04/2012 não poderá ser ministrada.
4/15/12
Gilberto Junior
4/11/12
Projeto template de Animação
Olá a todos, estou enviando o projeto template para a aula sobre animação ... Até lá...
unread,
Projeto template de Animação
Olá a todos, estou enviando o projeto template para a aula sobre animação ... Até lá...
4/11/12
Gilberto Junior
4/9/12
Slide e Metodos de Lançamento de Objetos
Olá pessoa. Estou enviando os slides sobre Fisica. Também, logo abaixo, estão os metodos visto hoje.
unread,
Slide e Metodos de Lançamento de Objetos
Olá pessoa. Estou enviando os slides sobre Fisica. Também, logo abaixo, estão os metodos visto hoje.
4/9/12
Lucas Mousinho
4/8/12
Apostila sobre desenvolvimento em XNA
Olá a todos, estou encaminhando uma apostila sobre desenvolvimento de jogos em XNA que eu havia
unread,
Apostila sobre desenvolvimento em XNA
Olá a todos, estou encaminhando uma apostila sobre desenvolvimento de jogos em XNA que eu havia
4/8/12
Gilberto Junior
4/8/12
Projeto Lançamento de Objetos
Pessoal , estou enviando a template do projeto lançamento de objetos. Abraçs.
unread,
Projeto Lançamento de Objetos
Pessoal , estou enviando a template do projeto lançamento de objetos. Abraçs.
4/8/12
Gilberto Junior
4/5/12
Projeto de Colisões
Olá... Estou mandando pro grupo o projeto de colisões... Basta incluir o projeto na sua solução: Vá
unread,
Projeto de Colisões
Olá... Estou mandando pro grupo o projeto de colisões... Basta incluir o projeto na sua solução: Vá
4/5/12
Gilberto Junior
4/4/12
Metodo de colisão por pixel
//No Metodo Load Content protected override void LoadContent() { // Create a new SpriteBatch, which
unread,
Metodo de colisão por pixel
//No Metodo Load Content protected override void LoadContent() { // Create a new SpriteBatch, which
4/4/12
Gilberto Junior
4/4/12
XNA código
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework;
unread,
XNA código
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework;
4/4/12
iraquitan
, …
vitor lima
4
4/2/12
Aula de hoje sobre XNA
pixlr.com/ ;) Att., Vitor Lima Coelho ---------------------------------------------------------------
unread,
Aula de hoje sobre XNA
pixlr.com/ ;) Att., Vitor Lima Coelho ---------------------------------------------------------------
4/2/12
Bosco
3/28/12
Lista de Exercícios
1. Criar modelo 3D de um personagem fictício humanoide. 2. Criar 2 animações para o modelo do
unread,
Lista de Exercícios
1. Criar modelo 3D de um personagem fictício humanoide. 2. Criar 2 animações para o modelo do
3/28/12
vitor lima
, …
Adalberto Bosco - PG 2010.1
3
3/26/12
Guia de Atalhos do Blender 2.5
Modelo robô Em sábado, 24 de março de 2012 17h02min21s UTC-3, vitor lima escreveu: Prezados(as),
unread,
Guia de Atalhos do Blender 2.5
Modelo robô Em sábado, 24 de março de 2012 17h02min21s UTC-3, vitor lima escreveu: Prezados(as),
3/26/12
Adalberto Bosco - PG 2010.1
2
3/24/12
Modelagem - Tutorial
Só lembrando de que todos devem levar seus modelos 3D na próxima aula, pois iremos por os "bones
unread,
Modelagem - Tutorial
Só lembrando de que todos devem levar seus modelos 3D na próxima aula, pois iremos por os "bones
3/24/12
Adalberto Bosco - PG 2010.1
,
Hyago Pinheiro
2
3/22/12
Blueprint, imagens para modelagem 3D
Valeu Em 22 de março de 2012 09:42, Adalberto Bosco - PG 2010.1 <adalber...@gmail.com>
unread,
Blueprint, imagens para modelagem 3D
Valeu Em 22 de março de 2012 09:42, Adalberto Bosco - PG 2010.1 <adalber...@gmail.com>
3/22/12
Adalberto Bosco - PG 2010.1
3/21/12
Teclas de atalho blender 2.49b
Algumas permanecem iguais. Teclas de Atalho No Blender é uma mão no mouse e a outra no teclado. Mas
unread,
Teclas de atalho blender 2.49b
Algumas permanecem iguais. Teclas de Atalho No Blender é uma mão no mouse e a outra no teclado. Mas
3/21/12