SDK de realidad aumentada al estilo Layar

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Alfonso M.

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Jul 26, 2011, 5:38:05 AM7/26/11
to TarracoDroid Android Community Group
Buenos días.

Ante todo felicitar a TarracoDroid y EbreAndroid por la conferencia/
taller realizada en la Ebre LAN Party ( www.ebrelanparty.cat )
Estamos buscando la manera de crear una aplicación de RA al estilo
Layar para lugares de interés (POI) cercanos. Hemos encontrado la
manera de publicar nuevas capas, pero quisiéramos hacer algo que no
dependa de Layar, tanto a nivel de requerimiento de software como de
posibles cambios en licencias.
La idea sería algún tipo de SDK o app, preferiblemente con licencia
GPL o similares que nos permita mostrar mediante RA los puntos de
interés cercanos. Nos interesa también que no dependa de Layar para no
obligar al usuario a tener que descargarlo primero y buscar la capa
adecuada después. Lo ideal sería empaquetarlo todo como una app en el
Market.

Gracias.

Alfonso M. L.
www.eutopia.cat

Jordi Vaca

unread,
Jul 26, 2011, 5:43:57 AM7/26/11
to tarrac...@googlegroups.com
creo que es lo que necesitas:
http://www.lookar.net/

Me debéis unas cañas  ;)

TomasGiS

unread,
Jul 26, 2011, 5:51:55 AM7/26/11
to TarracoDroid Android Community Group
Hola,
una altra alternativa es http://beyondar.com/. Han desenvolupat un joc
que esta al market que serveix com a demo funcional ;)

Salut

Tomas GiS

On Jul 26, 11:43 am, Jordi Vaca <jjv...@gmail.com> wrote:
> creo que es lo que necesitas:http://www.lookar.net/
>
> Me debéis unas cañas  ;)
>

Sergi Martínez

unread,
Jan 10, 2012, 3:33:25 AM1/10/12
to tarrac...@googlegroups.com
Prova Mixare.org

Es un motor RA amb llicencia GPL, es pot utilitzar-ho integrat o com a runtime extern, ja que la crida es fa per intents.

Vanessa

unread,
Jan 10, 2012, 5:58:16 AM1/10/12
to tarrac...@googlegroups.com
Ok, merci per la info Sergi

Salut!

2012/1/10 Sergi Martínez <sergi.m...@gmail.com>

Prova Mixare.org

Es un motor RA amb llicencia GPL, es pot utilitzar-ho integrat o com a runtime extern, ja que la crida es fa per intents.



--

Vanessa Galcerà

www.vanessa.galcera.com
twitter: @VanessaGaRe
linkedin: Vanessa


TomasGiS

unread,
Jan 10, 2012, 6:57:47 AM1/10/12
to TarracoDroid Android Community Group
Hola,
el Mixare és una bona opció malgrat que jo prefereixo andEngine i el
seu mòdul de RA. El andEngine és més difícil de fer servir però
després et pot anar bé si el tens pensat fer un joc ;)

Salut

Tomas GiS

Ref:
[1] andEngine : http://code.google.com/p/andengine/
[2] RA per andEngine : http://code.google.com/p/andengineaugmentedrealityextension/
On Jan 10, 11:58 am, Vanessa <vgalc...@gmail.com> wrote:
> Ok, merci per la info Sergi
>
> Salut!
>
> 2012/1/10 Sergi Martínez <sergi.marti...@gmail.com>
>
> > Prova Mixare.org
>
> > Es un motor RA amb llicencia GPL, es pot utilitzar-ho integrat o com a
> > runtime extern, ja que la crida es fa per intents.
>
> --
>
> Vanessa Galcerà
>
> *www.vanessa.galcera.com*<http://vanessa.galcera.com>
> twitter: @VanessaGaRe <http://twitter.com/#%21/VanessaGaRe>
> linkedin: Vanessa<http://es.linkedin.com/pub/vanessa-galcera-reales/24/448/174>

Sergi Martínez

unread,
Jan 10, 2012, 7:08:35 AM1/10/12
to tarrac...@googlegroups.com
AndEngine tiene modulo de AR???? papum, y yo sin saberlo. Tienes más info (me da pereza abrir google :P)

2012/1/10 TomasGiS <gonz...@gmail.com>



--

Sergi Martínez


sergi.m...@gmail.com

TomasGiS

unread,
Jan 10, 2012, 7:20:28 AM1/10/12
to TarracoDroid Android Community Group
Hola,
el module de AR funciona también como un SurfaceView[1] mediante un
callback de el mismo modo como lo harías con la cámara hardware. Aquí
tienes un "mini ejemplo" [2]

Yo estuve jugando un poco hace unos días quizás jjvaca lo tenga más
por la mano. Me parece recordar que hizo cosas con andEngine. Es así
Jordi (jjvaca)??

Espero que te ayude ;)

Salut

Tomas GiS

Ref:
[1]http://code.google.com/p/andengineaugmentedrealityextension/source/
browse/src/org/anddev/andengine/extension/augmentedreality/
CameraPreviewSurfaceView.java?
r=52b93a6e99e89d98ff2455f1e6d85829d14f6b54
[2]http://code.google.com/p/andengineaugmentedrealityextension/source/
browse/src/org/anddev/andengine/extension/augmentedreality/
BaseAugmentedRealityGameActivity.java?
r=52b93a6e99e89d98ff2455f1e6d85829d14f6b54

On Jan 10, 1:08 pm, Sergi Martínez <sergi.marti...@gmail.com> wrote:
> AndEngine tiene modulo de AR???? papum, y yo sin saberlo. Tienes más info
> (me da pereza abrir google :P)
>
> 2012/1/10 TomasGiS <gonzal...@gmail.com>
> sergi.marti...@gmail.comhttp://sergiandreplace.com

TomasGiS

unread,
Jan 10, 2012, 7:32:11 AM1/10/12
to TarracoDroid Android Community Group
Hola,
preguntant a Google he trobat que han tret un pre-release [1] i que la
part del AR la pensen actualitzar perquè només es un view sobre el que
renderitzar amb el andEngine.

[1] http://www.andengine.org/forums/announces/andengine-gles2-pre-release-on-december-23rd-t6097.html
Release notes: "AugmentedReality will get an update soon!" XD

Tomas GiS

[1] http://www.andengine.org/forums/announces/andengine-gles2-pre-release-on-december-23rd-t6097.html

Sergi Martínez

unread,
Jan 10, 2012, 9:16:53 AM1/10/12
to tarrac...@googlegroups.com
Pero por lo que veo, lo que los de AndEngine llaman AR es simplemente la capacidad de dibujar con el contenido de la camara de fondo, toda la lógica de puntos me la tengo que hacer yo.

2012/1/10 TomasGiS <gonz...@gmail.com>

Sergi Martínez

unread,
Jan 23, 2012, 5:38:28 AM1/23/12
to tarrac...@googlegroups.com
Pues como al final no he encontrado una solución satisfactoria, me estoy haciendo yo uno. Lo he bautizado como appunta.

Es OS licenciado con Apache 2.0.

El repositorio está en http://code.google.com/p/appunta/. El proyecto sample tiene el código más actualizado que la librería.

Si bajais el sample funciona perfectamente. También lo teneis en el market (https://market.android.com/details?id=com.sergiandreplace.appunta.sample)

Ojo que está todo en desarrollo, y lo que hay en el market es una demo.

Se agradece testing, bughunting e ideas.

Vanessa

unread,
Jan 23, 2012, 5:46:03 AM1/23/12
to tarrac...@googlegroups.com
Que crack Sergi!!

Ok, cuando tenga un momento lo pruebo en mi móvil a ver que tal ;-)

Salut!

2012/1/23 Sergi Martínez <sergi.m...@gmail.com>
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