Material da minha apresentação do encontro do dia 21/12 (sábado)

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Alexandre Torres Porres

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Dec 21, 2013, 12:52:10 PM12/21/13
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Olá, o meu site tá desatualizado, mas enquanto eu não passo uma nova revisão oficial e jogo lá, segue o link com o meu trabalho didático de computação musical, que está ganhando um apêndice em SC - foi o que eu acabei de apresentar no encontro.


Segue também meu link oficial, desatualizado, com esse material de computação musical na versão antiga, mas também encontrem lá um tutorial/manual de Pd  https://sites.google.com/site/porres/pd

ps. comecei também um mini tutorial quick start de SuperCollider, que eu inclui no pacote de computação musical (ou seja, tá dentro do zip do primeiro link acima)

Abrax

Alexandre Torres Porres

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Dec 21, 2013, 1:36:22 PM12/21/13
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pra quem não viu minha fala, tem dois problemas com as implementações em SC. Um é que eu tava usando um objeto bugado, o "Phaser", e eu ainda preciso achar uma solução melhor.

Outra é que o Phase Vocoder ainda não tá funcionando, mas tá quase lá, minha expectativa é no hackllab aqui receber uma luz dos mestres do SC.

Alexandre Torres Porres

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Dec 21, 2013, 5:33:58 PM12/21/13
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Encontrei uma solução melhor que o tal "Phaser"

({var hz = 440, phasor; 
phasor = LFSaw.ar(hz, 0, pi, pi); 
sin(phasor)}.play) 

tem que ser o LFSaw porque o Saw é de banda limitada, e o VarSaw também parece ser. Mas o LFSaw faz bonitinho o papel de um [phasor~] do Pd!


Falta ainda resolver o patch de Phase Vocoder no SC. Quem quiser trocar uma ideia estamos aí. quero resolver esse pepino antes de dar sequência numas outras coisas.

Bora fazer mais desses encontros

Abrax
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