DescripcinEmpire Earth: The Art of Conquest (EE AoC) se trata de la expansin del Empire Earth I. Esta expansin fue lanzada en varias etapas dependiendo del pas. El primer lanzamiento fue en Estados Unidos de Amrica el 4 de Octubre del 2002. Lo ms destacado de esta expansin es que se agrega una edad ms a las existentes en el Empire Eart I, cuyo nombre es la "Edad Espacial", otro cambio que llam la atencin fue el agregar "Poderes de la civilizacin" que hacen del juego algo muy impredecible.
Requerimientos mnimosProcesador a Pentium 350 MHz (o posterior)64 MB de RAMEspacio en Disco duro: 550 MBTarjeta grfica: 8MBDescarga (2 opciones)Opcin 1: Descarga directa
- Tamao: 208 MB
- Nmero de links: 1 Link
- Formato: *.zip
Opcin 2: DepositFiles
Tamao: 224 MBNmero de links: 1 linkFormato: *.iso
Empire Earth - AoC.isoNotas importantes
- Nmero de serie, Crack No-CD y ayuda sobre la instalacin se encuentran dentro de la carpeta "Crack".
- He notado que a varios usuarios les sale algn tipo de error. Yo mismo he probado el EE AoC en Windows XP y en Windows 7 32-Bits. Probablemente el error se produzca en versiones de 64-Bits debido a que el EE AoC tiene ms de 10 aos que se lanz y quizs esto produzca incompatibilidades. Tratar de buscar solucin a esto y en cuanto pueda lo publicar en el blog.
Informacin adicionalLas tres nuevas campaas son:
- Campaa romana
- Campaa del Pacfico
- Campaa asitica
Los 23 poderes de la civilizacin son los siguientes:1. Flechas de fuego - Antigua Grecia (pocas: 3-7) - Con este poder, los arqueros a pie (excepto ballesteros) de la civilizacin que posea esta habilidad tienen una barra de destreza (como lo sacerdotes y otras unidades similares) y pueden arrojar una saeta incendiaria a los edificios de tipo madera que es capaz de provocar devastadores incendios que pueden propagarse hacia otras edificios adyacentes al igual que la calamidad de los profetas La Tormenta de Fuego.
2. Esclavitud - Imperio Asirio (pocas: Todas) - Cuando el Imperio Asirio gana una batalla, puede convertir en esclavos a una parte de la poblacin enemiga. Cada vez que mueran algunos ciudadanos enemigos, se crear un ciudadano libre en tu Capitolio Para usar este poder, tu poblacin debes tener un Capitolio y tu poblacin debe estar bajo su techo.
3. Torre de los sacerdotes - Babilonia (pocas: Todas) - La Torre de los Sacerdotes es una estructura barata que se parece mucho a la famosa Torre de Babel. Las torres estas tienen por propsito convertir toda unidad enemiga adyacente ni bien entre en su zona de influencia, ganando ms adeptos de manera mucho ms efectiva que con un grupo de sacerdotes.
4. Seguro-Bizancio (pocas: Todas) - Los romanos bizantinos eran tipos cuidadosos y buscaron maneras de minimizar riesgos. Inventaron el concepto del seguro. Cuando una Unidad es asesinada, no se ha perdido todo. Una parte de los recursos empleados para crearla vuelve a ti.
5. Encontrar Caminos-Cartago (pocas: Todas) - Los cartagineses tienen una capacidad especial que les permite encontrar el camino a travs de bosques y abrirse paso entre acantilados. Las Unidades producidas en los cuarteles y los ciudadanos poseen esta capacidad.
6. Emisarios-Reino de Israel (pocas: Todas) - Los sacerdotes del Reino de Israel estn encubiertos y pueden moverse en territorio enemigo sin ser descubiertos. As, su misin de convertir al enemigo es ms fcil.
7. Adaptacin-Austria (pocas: 3-15) - Cuando los sacerdotes austriacos convierten un centro de ciudad o asentamiento enemigos, Austria gana mucho ms que territorio. Por cada asentamiento o centro de ciudad ganado, Austria adquiere uno de los poderes del vencido.
8. Exploracin - Inglaterra (pocas: Todas)-Los exploradores ingleses fueron unos de los primeros en conquistar tierras en el Nuevo Mundo y en el resto del planeta. Los centros de ciudades y Capitolios de esta civilizacin estn dotados de una lnea visual mayor.
9. Cruzados -Francos (pocas: 4-7)- Los Cruzados lucharon con un gran propsito en mente: eran soldados de Cristo que pretendan conquistar Tierra Santa. Adems de sus habilidades blicas, los Cruzados pueden convertir Unidades enemigas. Son Cruzados los soldados de caballera de bronce, los espadas cortas y los caballeros.
10. Metalurgia-Reino de Italia (pocas: Todas)- Durante siglos, los alquimistas intentaron convertir elementos comunes en oro. Los alquimistas del reino de Italia han descubierto el secreto. Esta civilizacin puede utilizar oro y hierro intercambindolos por Unidades.
11. Expansionismo-Imperio Otomano (pocas: Todas)- En su punto lgido, el vasto Imperio Otomano se extenda desde Bagdad a Hungra. Con el Expansionismo, los ciudadanos fundan Centros de Ciudades en lugar de construir asentamientos.
12. Conquistadores - Espaa (pocas: 7-9) - Los Conquistadores espaoles se mezclaron por completo con los nativos de Amrica Central y del Sur en vez de masacrarlos, como ocurri con sus vecinos del norte. Las Unidades montadas espaolas son Conquistadores y estn dotadas de una lnea de visin ms amplia.
13. Camuflaje - Francia (pocas: Todas)- Con el poder del Camuflaje, las Unidades que han permanecido inactivas por poco tiempo se camuflan automticamente. Cuando se activan de nuevo, pierden su camuflaje.
14. Bundeswehr - Alemania (pocas9:12)- La Bundeswehr fue el primer ejrcito alemn tras la Segunda Guerra Mundial. Permite a cualquier ciudadano, pagando, convertirse en una Unidad militar llamada partisano.
15. Comando SAS - Gran Bretaa (pocas: 10-15)- Te da la capacidad de crear un Soldado nico que tiene una metralleta y deja bombas en los edificios. Puede viajar hasta cierto tiempo bajo el agua.
16. Paracaidistas - Italia (pocas 11:15)- Los aviones lanzan Paracaidistas durante la batalla. Para construir un avin de Paracaidistas, haz clic en el botn de avin de Paracaidistas que se encuentra en el aeropuerto. Luego, indica la hacia dnde se han de lanzar los Paracaidistas.
17. Minera avanzada - Rusia (pocas: Todas)- Para ayudar a conseguir suministros, este poder permite que los ciudadanos extra sean asignados a minas de piedra, oro y hierro si estn inactivos (la ms cercana a la zona).
18. Mercado - Estados Unidos (pocas: 10-15)- Cuando se construye un mercado, los Estados Unidos pueden comprar y vender bienes. Para comprar bienes, elige el Mercado y el bien que deseas comprar. Aparecer el precio del bien, que incluye una tasa de transaccin. Para vender un elemento, elige el Mercado y el bien que deseas vender. Del coste total, se te restar una tasa de transaccin. Puedes comprar bienes siempre que tengas oro y puedes vender cualquier bien que poseas.
19. Fabricacin justo a tiempo - China (pocas: Todas)- Con la Fabricacin justo a tiempo se pueden construir Unidades de manera instantnea, si ests dispuesto a gastarte el dinero necesario. Para activar la Fabricacin justo a tiempo, haz clic en el botn de Fabricacin justo a tiempo y escoge la Unidad que deseas construir. No es muy recomendable, ya que puedes exceder con tu poblacin (No puedes crear ms unidades.).
20. Base de misiles - Rusia Novaya (Nueva Rusia) (pocas: 13-15)- En la base de misiles se fabrica una poderosa nueva arma, el misil nuclear. El misil nuclear puede volar en el espacio y sobre la tierra. La nica defensa contra l es la Batera antimisiles.
21. Encubrimiento - Fuerzas Rebeldes (pocas: Todas)- Con este poder pueden encubrirse partes de una ciudad. Para ello, elige un Capitolio y haz clic en el botn de encubrimiento. El edificio y todas las Unidades del rea estarn encubiertas, siempre y cuando tengas suficiente mana (75% mnimo).
22. Ninja Ciberntico - Japn (pocas: Slo 15)- El Cyber Ninja es una astuta Unidad militar encubierta que puede atacar con la espada si se acerca un enemigo. Puede colocar bombas lgicas.
23. Fanatismo - Corea (pocas: Todas) - Cualquier Unidad producida en los cuarteles y Capitolio puede convertirse en fantica. Cuando se invoca el Fanatismo, las Unidades tiene unos valores de ataque mayores, pero se reducen sus puntos de alcance. Cuando el Fanatismo termina, los valores de ataque vuelven a la normalidad, pero los puntos de alcance no vuelven a aumentar.
NOTA: Cuando se coloca una de las bombas lgicas en un edificio, ste quedar inutilizable temporalmente.
Por ltimo, algo que me queda aclarar es que si quieren jugar Empire Earth AoC en lnea, el mejor lugar para jugarlo es en Lobby, ya que en GameRanger no es muy popular como la primera versin. d3342ee215