sürgün / oyunumuza bekliyoruz!!

0 views
Skip to first unread message

sedat sedat

unread,
May 26, 2013, 4:05:43 AM5/26/13
to
SÜRGÜN
KOLAJ BAKKHALAR / EURİPİDES (Çeviri: Sabahattin Eyüboğlu)
                           MEDEA / EURİPİDES (Çeviri: Metin Balay)
                          KRAL OİDİPUS / SOPHOKLES (Çeviri: Bedrettin Tuncel)
METİN DÜZENLEME / OYUN TASARIMI / PINAR YILMAZ
§    
OYUNCULAR
İOKASTE / SİBEL YAPTI
HABERCİ/KORO / ALİ ERSAN KARADENİZ
HABERCİ/KORO / GİZEM ÜNLÜ
HABERCİ/KORO / AGAUE / EMRAH ÜLKÜ
HABERCİ/KORO / PENTHEUS / JAKİ BARUH
HABERCİ/KORO / MEDEA / SEVİNÇ ÜÇOK
HABERCİ/KORO / KREON / SEDAT BAŞARGAN
HABERCİ/KORO / OİDİPUS / BARIŞ YILMAZ
§    
BEDEN/HAREKET EĞİTİMİ / SEVİNÇ ÜÇOK
IŞIK TASARIMI / AYŞE AYTER
KOSTÜM TASARIMI / HİLAL POLAT
AFİŞ GÖRSELİ / TAMER POYRAZ DEMİRALP
AFİŞ/BROŞÜR TASARIMI / ÖZKAN ŞİP
PROJE KOORDİNASYONU / DAMLA DURU
§    
1/8/9 Haziran Saat: 20.30
Üsküdar Tekel Sahnesi
§    
SÜRGÜN hakkında
“Toplum kendi mensuplarını ya da ne pahasına olursa olsun korumak istediklerini vurabilecek olan bir şiddeti, göreli olarak o kadar da önemsenmeyecek, “feda edilebilir” bir kurbana yöneltmeye çalışıyor.” (Şiddet ve Kutsal, Rene Girard)
 
Üç büyük tragedyada odağımız üç insan/kadın. Erkek egemen ideolojinin ve bu ideolojiyi kanıksamamızın kadına ver(e)mediği payın peşindeyiz. Ve dolayısıyla alternatif olabilecek olanın. Sistemden başlayarak yeni bir önerme getirme şansımız düşük çünkü sistem danışmıyor. Bu yüzden sistemden ziyade sisteme karşı durma biçimlerine ve o alanın ‘kim’ ve ‘nasıl’larına yöneldik. Sistem, doğalında karşı duruşu geliştiriyor. Bu karşı bakış aynı zamanda sistemin ürettiği bir davranma biçimi de. Bu perdele(n)meyi kırabilmek adına bir başkasına karşıdan bakma ve yanlışlama yolu yerine, o ‘başka’yı kendinden başka olanla yargısız bir alanda karşılaştırmayı/buluşturmayı denedik. Doğal hayatta gerçekleşmesi güç olan bu deneyimi kendi kurduğumuz oyun dünyasının temel davranışı olarak benimsedik.
Bakkhalar’da tanımayarak (vahşi bir hayvan zannederek) oğlu Pentheus’u öldüren Agaue, Medea’da kendi oğullarını tanıyarak öldüren “barbar” Medea ve Kral Oidipus’ta kendisini öldüren İokaste. Bu üç tragedya diğer her şeyin yanı sıra bir de ‘anneler ve oğulları arasında’ trajikleşiyor. Kanıksanan şiddet uzaktan yakına yürüyor. Agaue’nin oğlunu tanıyamazlığı, Medea’nın bile göre eylemesine; Medea’nın tanıyarak oğullarını öldürmesi, İokaste’nin bilerek kendisini öldürmesine alan açıyor. Oyunun grafiği bu hat üzerine kurulu: Gizil kurbanın (öldürenin) nihayetinde fiili kurbana (öldürülene) dönüşmesine projeksiyon tutmaya çalışıyoruz. Bu iki durum İokaste’de kesişiyor... Toplumsal düzenekler zincirleme gerçekleşen bu kurban etme ve kurban olma devinimiyle dengeyi sağlıyor. Şiddetin “fiilen bulunduğu yere hukuken de yerleşmekte olduğu” bir dünyada yaşadığımızın farkına varmaya ve altını çizmeye çalışıyoruz. (Şiddet ve Kutsal)
Bu üç kadının aldıkları pozisyonları haklılaştırma veya yargılama amacı gütmeden, bu üç tragedyada gerçekleşen üç anne ve oğul arasına girmiş mesafeyi yeniden duymaya ve görmeye çalıştık. Bu bizim için kişinin kendisiyle arasına girmiş olan mesafeyle eşleşti.
 
Kendi kendisinden, kendi hikayesinden ve dolayısıyla başkalarının (bilinen hikayeden) hikayelerinden sürgün edilmiş üç kadına bir alan olsun istedik oyuncu haznemiz. Çünkü oyuncu, başka türlü/yeniden görebilen ve başka türlü/yeniden davranabilen bizim için; oyunu yoluyla talep ettiği davranış biçimine referans oluşturabilen. Uzaklaşmak veya uzaklaştırmak yerine fiziksel ve zihinsel geçirgenliğiyle yaklaşabilen; içine alabilen. İçine aldıkça, anladıkça da sürgünün ıssızlığına bir alternatif geliştirebilen...
Talep ettiğimiz dünyaya doğru, oyun yoluyla hayal kurmaktan, cesaret etmekten ve denemekten taviz vermemeye çalıştığımız, bir yıldır oyuncu benliklerimizde devinen bu sürecin, ancak paylaşarak tamamlanabileceği seyircisiyle karşılaşma anında Sürgün’ün güçlü bir etkileşim yaratabilmesini umuyoruz.
Pınar Yılmaz
 



 
 
SÜRGÜN.jpg
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages