Storyteller está mais para um conceito, talvez um experimento, do que um jogo comercial, do tipo que você está acostumado a ver em consoles e computadores.
Ao invés de tiro para todo lado e ação linear, Storyteller é mais um quebra-cabeça. Você tem uma sequência de quadros, para dar uma noção de começo, meio e fim, e conforme vai adicionando personagens e objetos aos quadros a história vai mudando. Simples assim.
Não entendeu nada? É complexo de explicar, mas assistindo o vídeo abaixo as coisas ficam bem mais simples.
Gostou? Então vai ter que aguardar. O jogo, infelizmente, ainda não foi lançado. Mas pelas últimas notícias do
site oficial parece que ele será vendido pelo
Steam.
PS: Consigo imaginar esse tipo de mecânica para muitas possibilidades, inclusive advergames. E vocês?
via
Kotaku