[Bug] Game.run を呼びすぎると落ちる

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Hajime Hoshi

unread,
Jul 4, 2008, 8:13:52 AM7/4/08
to Star Ruby
星です。

100.times{Game.run(320, 240){break}}

とやると SEGV します。

一応 TODO として ML に投げておきます。

--
Hajime Hoshi <hajim...@gmail.com>

hajimehoshi

unread,
Jul 5, 2008, 4:57:18 AM7/5/08
to Star Ruby
星です。

修正しました。
Game 構造体の二重解放をやってしまっていました。
0.2.0 ではそもそも Game 構造体が存在しないため問題は起きません。

お騒がせしました。
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