Star Ruby Version 0.2.0 をリリースしました。
http://code.google.com/p/starruby/downloads/list
更新内容:
* 追加
o Texture#render_texture メソッドの :blend_type オプションに、 :mask を追加
o Texture#[] メソッドと Texture#[]= メソッドを追加
o Texture#render_in_perspective メソッドのオプションに、 :view_angle を追加
o Texture#transform_in_perspective メソッドを追加
o Game.ticks メソッドを追加
* 非推奨、削除
o Texture#get_color メソッドと Texture#set_color メソッドを非推奨に
o Texture#render_in_perspective メソッドの :distance オプションを非推奨に
(Ver 0.1.x との互換性なし)
o Texture.transform_in_perspective メソッドを非推奨に (Ver 0.1.x との互換性なし)
o Texutre#save メソッドの第 2 引数を削除
o Input.update メソッドを削除
* バグ修正
o Texture#render_texture メソッドで、描画先テクスチャの範囲外にテクスチャを描画しようとしたとき、
描画元テクスチャの一部が描画されてしまうバグを修正
o ウィンドウの×ボタンで終了できないことがあったバグを修正
o Texture.load メソッドで、ビット深度 16 の PNG 画像を読み込むときに落ちるバグを修正
o Mac OS X において、解像度によって画面が化けるバグを修正
o Mac OS X において、フルスクリーン表示が正常でなかったバグを修正
o FPS が 10 の倍数でないときに、実際の FPS が不正確だったバグを修正
どうぞよろしくお願いいたします。
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Hajime Hoshi <hajim...@gmail.com>