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Counterstrike Chokezahl abhängig von fli4l ?

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stefan rudolf

unread,
Feb 22, 2005, 12:27:48 PM2/22/05
to
Hi,
also ich zock ziemlich viel cs und das hinter einem fli4l router.
(an dieser stelle sei erwähnt: Vollen Respekt vor den Entwicklen, super
software)
So nun hab ich das problem, das ich während dem spielne eine recht hohe
chokezahl bekomme von ca 60% und mehr.
Hab bei counterstrike scho alles mögliche in der cfg versucht um
entgegenzuwiken, aber es bringt nix.
Nun ist mein auge auf den fli4l gefallen. Kann der was damit zu tun
haben ? Hinter dem fli4l sind 3 rechner, meist zocken 2 online. einer
warcraft und einer cs.
aja die chokezahl gibt meiner info nach den prozentualer Paketverlust an.

Eine weitere Frage hät ich noch. Ich hab dsl 3000 mit 384 upstream. wenn
ich jetzt ca eine auslatung von 100kb/s down und 30kb/s up habe, bekomt
mein bruder sehr schlechte pings bei warcraft. wie kann ich dem
entgegenwirken ? ich men er hat ja immernoch mehr als genug bandbreite
frei...

hoffe ihr habts paar
tips

steve

Ralf Heil

unread,
Feb 22, 2005, 2:48:17 PM2/22/05
to
> Eine weitere Frage hät ich noch. Ich hab dsl 3000 mit 384 upstream. wenn
> ich jetzt ca eine auslatung von 100kb/s down und 30kb/s up habe, bekomt
> mein bruder sehr schlechte pings bei warcraft. wie kann ich dem
> entgegenwirken ? ich men er hat ja immernoch mehr als genug bandbreite
> frei...


prinzipiell wirst du immer Probleme mit dem ping haben sobald beim
zoggen downloads laufen.

es gibt zwar Versuche das mit Qos (verschiedene Rechner werden bevorzugt
bei Daten senden..) zu regeln, doch meines Wissens hat das noch niemand
*richtig* hingekriegt.

Wegen Cs: das sollte schon gehen; wir zoggen hier zu dritt hinter ner
DSL 1024/128 Leitung und Choke ist immer bei Null.

hier mal der relevante Ausschnitt aus meiner Cs-Config:

rate "9999.000000"
cl_updaterate "30"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "728"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "305"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdrate "30"


gruss
ralf

Rainer Quatsch

unread,
Feb 24, 2005, 8:29:42 AM2/24/05
to
stefan rudolf wrote:
> aja die chokezahl gibt meiner info nach den prozentualer Paketverlust an.
Nein, das ist loss.

beim CS ist cl_cmdrate, cl_cmdbackup und cl_updaterate am wichtigsten.

Wir haben 15 Rechner hinter einem Fli4l und haben 0 choke, 0 loss.

Probier mal:

rate "20000"
cl_rate "20000"
cl_updaterate "34"
cl_cmdrate "51"
cl_resend "2"
cl_cmdbackup "4"
cl_dlmax "2560"
ex_interp "0.1"
fps_max "100.0"
room_feedback "0"
room_off "0"
r_mmx "0"
voice_loopback "0"
setinfo "ghosts"
cl_bob "0"

Könnte so auch für Deine Anbindung stimmen.

MfG

Lars Harzem

unread,
Apr 17, 2005, 11:25:26 AM4/17/05
to

"Rainer Quatsch" <tana...@fahr-zur-hoelle.org> schrieb

> rate "20000"
> cl_rate "20000"
> cl_updaterate "34"
> cl_cmdrate "51"
> cl_resend "2"
> cl_cmdbackup "4"
> cl_dlmax "2560"
> ex_interp "0.1"
> fps_max "100.0"
> room_feedback "0"
> room_off "0"
> r_mmx "0"
> voice_loopback "0"
> setinfo "ghosts"
> cl_bob "0"
Da sind aber ziemlich viele Variable drin, die _nix_ mit den Netsettings zu
tun haben. Manchen fehlt auch der Wert und manche Werte sind schlicht
falsch.

@Stefan:
Erstmal folgendes: "Choke" ist der prozentuale Anteil der Daten, die dein
Client vom Server verlangt, die bei dir aber nicht ankommen. Wenn du z.B.
100 Packete vom Server verlangst (cl_updaterate 100), aber nur 50 bekommst,
hast du einen Choke von "50".
Ich denke nicht, dass dein Choke am fli4l liegt.
Höchstwahrscheinlich hast du in deinem Steam den "Internet Connection Speed"
auf "Modem" o.ä. stehen und dadurch macht Steam selber die Bandbreite dicht,
so dass nicht alle Daten vom Server zu dir gesendet werden können. Du
verlangst zwar eine gewisse Anzahl vom Packeten, aber die kommen nicht alle
an weil Steam selber die Bandbreite beschränkt.
Geh mal in die Registry (regedit) und dann in den Schlüssel
"HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam". Da stellst du die "rate" auf
"25000", das entspricht in etwa deiner Bandbreite. Danach startest du Steam
neu und guckst ob du immer noch Choke hast.
Es könnte auch sein, dass du andauernd auf schlechten Servern spielst, die
einfach zu langsam sind um dir alle Packete zu schicken. Geh mal auf Server
von "arena7" oder "fhost" und guck, ob du da auch Choke hast (sollte nicht
der Fall sein).


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