Приветствую, Георгий.
Вы пишете:
> Есть ли разница при сохранении проектов в Рипер и Сонар на
> тридцатидвух битной и шестидесятичетырёх битной осях?
Насчёт осей разницы нет, а насчёт сохраняемых файлов, по-моему, есть.
В Рипер для сохранения аудио в формате 32 бита есть возможность
сохранять с плавающей точкой, float, кажется, называется. А в Сонар
просто 32 бита. Об этой разницы говорили некоторые звукоинженеры,
приводя это в качестве довода нежелания работать в Сонар.
Надеюсь, верно объяснила.
А если в 16 бит и 44100, то разницы нет, наверно. Хотя, важно, чтобы в
системе стояли нормальные кодеки.
Субъективно некоторые считают, что Рипер лучше рендерит. Сама пока не
могу не подтвердить, не опровергнуть.
--
С уважением,
Екатерина