SoulissApp-SetUp Eclipse ADT

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Flavio

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Sep 2, 2013, 2:24:44 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
Come promesso ho preparato il video di setup di SoulissApp con Eclipse ADT.
Devo innanzitutto ringraziare per il loro aiuto Alessandro e Giorgio!

Qui il video , qui la mia pagina di spiegazione che riporto comunque qui sotto.

Prerequisiti necessari:

  1. SDK Android
  2. ActionBarSherlock Version 4.4.0 — 2013-07-29
  3. SoulissApp (da terminale: git clone https://code.google.com/p/souliss.soulissapp/)

Configurazione ambiente di sviluppo

Estrarre l'SDK Android su una cartella a piacere; una volta estratto, troverete due cartelle, eclipse ed sdk; l'eseguibile di eclipse, si trova dentro l'omonima cartella.
Estrarre ActionBarSherlock.
A questo punto non ci resta che fare git di SoulissApp, da terminale, con il comando git clone https://code.google.com/p/souliss.soulissapp/ ; per semplicità io ho raggruppato SoulissApp ed ActionBarSherlock in un'unica cartella.
Ora avviate eclipse con doppio click sull'eseguibile.
Importiamo prima ActionBarSherlock con File--->Import--->Android--->Existing Android Code Into Workspace, selezionate la cartella actionbarsherlock tramite il comando browse, avendo cura di spuntare anche Copy project into workspace, se volete farne una copia dentro la cartella di default workspace di eclipse.
Ripetete la procedura, questa volta selezionando la cartella souliss.soulissapp, ottenuta tramite git.
Abbiamo importato il sorgente di SoulissApp, con la sua libreria actionbarsherlock, ora configuriamo la Build Path.
Tasto destro sopra la cartella di SoulissClient---> Build Path ---> Configure Build Path. Nella finestra che si apre, al tab Java Build Path ed Order and Export, premere Select All.
Posizionatevi ora sulla tab Android, eliminate il vecchio collegamento alla libreria, contrassegnato da una x rossa, ed aggiungete il nuovo collegamento, premendo Add, e selezionando actionbarsherlock.

A questo punto se avete rispettato correttamente la guida, non avete errori, e il progetto potrebbe andare in Run, su una AVD oppure sul vostro cellulare, se collegato e correttamente riconosciuto.
Per ulteriori informazioni scrivete pure!



Spero vi sia utile!

Flavio


Di Maio, Dario

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Sep 2, 2013, 2:30:10 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

Ottimo :-)

Se riesci a fare degli screenshot per i vari passi, li usiamo per creare una pagina del wiki.

Grazie,
Dario.

From mobile.

--
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Flavio P.

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Sep 2, 2013, 4:51:11 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

Si Dario,ti chiedo solo un po di pazienza....;)

Flavio
From Mobile Nexus

Di Maio, Dario

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Sep 2, 2013, 4:51:59 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
Ci mancherebbe, stai contribuendo tanto al progetto :D

Grazie,
Dario.


2013/9/2 Flavio P. <master.fla...@gmail.com>

Flavio P.

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Sep 2, 2013, 4:55:14 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

Spero di farlo perlomeno.... Ma ti sembra comprensibile quello che ho scritto e il video?

Flavio

From Mobile Nexus

Di Maio, Dario

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Sep 2, 2013, 4:58:45 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
Considera che io sono lontano anni luce da Ecplise, sembrava avere un filo logico, non ho avuto difficoltà nel capire.

Dario.

jbl...@gmail.com

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Sep 2, 2013, 5:20:20 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
per me che arrivo da xcode è un giro allucinante!!!!

Flavio P.

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Sep 2, 2013, 5:28:28 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

Io non conosco xcode....però ora in 10 min lo configuri ora Eclipse....;)

Flavio

From Mobile Nexus

jbl...@gmail.com

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Sep 2, 2013, 5:31:20 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
ma ci mette un secolo a partire!!!!!!!!!!:-)

Flavio P.

unread,
Sep 2, 2013, 5:35:19 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

In che senso? Io in 6 min ho configurato Eclipse e una VDM, compilato e fatto girare l'app! Spiegami meglio per favore....

Flavio

From Mobile Nexus

ma ci mette un secolo a partire!!!!!!!!!!:-)

--

jbl...@gmail.com

unread,
Sep 2, 2013, 5:35:26 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
bè almeno funziona!!!!!!! ora mi rifugio al mio buon vecchio xcode!!! hahahaha

Ho solo bisogno di un informazione quali sono le classi che gestiscono il json??

jbl...@gmail.com

unread,
Sep 2, 2013, 5:42:10 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
no pure io c'ho messo poco a configurarlo ma al momento del run il simulatore ci ha messo un'eternità a partire e mi ha mandato il mac a 1000!! pesantino come programma dato che penso di avere una macchina discreta!!!i7 quadcore 8gb di ram e ssd,

Flavio P.

unread,
Sep 2, 2013, 5:48:37 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com

...io ho lo stesso hw con ubuntu però, in ogni caso per provare ti conviene mandarlo in run su un device fisico, anche perché la VDM così com'è non vede la rete,quindi souliss va bene solo per debuggare la grafica.....devi avere solo il device collegato via usb in modalità sviluppatore....

Fammi sapere

Flavio

From Mobile Nexus

Il giorno 02/set/2013 23:42, <jbl...@gmail.com> ha scritto:
no pure io c'ho messo poco a configurarlo ma al momento del run il simulatore ci ha messo un'eternità a partire e mi ha mandato il mac a 1000!! pesantino come programma dato che penso di avere una macchina discreta!!!i7 quadcore 8gb di ram e ssd,

--

jbl...@gmail.com

unread,
Sep 2, 2013, 5:51:48 PM9/2/13
to sou...@googlegroups.com
si decisamente è più rapido!da ora scrivo sull'altra discussione quella di ios ok?

Di Maio, Dario

unread,
Sep 3, 2013, 1:08:06 AM9/3/13
to sou...@googlegroups.com

SoulissApp non usa piú JSON, ma lo stesso protocollo binario delle schede :-)

Dario.

From mobile.

On Sep 2, 2013 11:35 PM, <jbl...@gmail.com> wrote:
bè almeno funziona!!!!!!! ora mi rifugio al mio buon vecchio xcode!!! hahahaha

Ho solo bisogno di un informazione quali sono le classi che gestiscono il json??

--

jbl...@gmail.com

unread,
Sep 3, 2013, 2:36:21 AM9/3/13
to sou...@googlegroups.com
ok perfetto questa sera mi ci metto! grazie mille 

Flavio P.

unread,
Sep 3, 2013, 8:45:07 AM9/3/13
to sou...@googlegroups.com
Screenshot per il wiki .... :)
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AVD.png
Import Souliss.png
Java Build Path SelecAll.png
Library KO.png
Library OK.png
Run As Android APP.png
Run As Device.png
Souliss AVD.png
AVD OK.png
Boot AVD.png
Config AVD.png
Config Build Path.png
Existing Android Code.png
Git.png
import.png
Import Sherlock.png
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