1. Возможные методы и способы видеозахвата (VfW, DS, WMV).
2. Краткое описание технологии Microsoft DirectX (DirectShow)
3. Карты захвата, WEB-камеры, обзор работы WDM драйвера с DirectShow.
3.1. Небольшой обзор COM-объектного программирования и его роль в DirectShow
3.2. Граф DirectShow. Фильтры: источник (Source Filter), обработчик
(Transform Filter) и рендер (Renderer Filter). Входы и выходы фильтра
(Pins). Окно свойств фильтра.
3.3. Описание некоторых типов фильтров. Кодеки, сплиттеры,
мультиплексоры, конвертеры цветового формата.
3.4. Построение цепочек фильтров. Интеллектуальное соединение
фильтров (Intelligent Connect), приоритет (Merit)
3.5. Утилита Graph Edit
4. Захват изображения и звука
5. Воспроизведение изображения и звука.
6. Достоинства и недостатки DirectShow. Будущее DirectShow - Media Foundation.
Место проведения: Солигорский экономический колледж, ауд. 1.2,
Время: 19.00