Monstro Um Lugar Silencioso

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Rosetta Ockman

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Aug 5, 2024, 5:47:01 AM8/5/24
to snowilmansi
Elesvm do espao profundo. Uma vez na Terra eles rapidamente nocautearam as foras militares do mundo todo. E em 90 catastrficos dias toda a populao mundial, exceto por um punhado de sobreviventes cuidados e silenciosos, estavam mortos. Destes, os poucos que tiveram um vislumbre destas criaturas conheceram o verdadeiro horror

As feras so enormes. Elas caminham sobre quatro patas; duas poderosas patas traseiras, capazes de impulsionar saltos de at 6 metros ou mais, e massivas patas dianteiras terminadas em garras afiadas como navalhas, capazes de cortar ao como se fosse papel.


Quando caando a curta distncia utilizam um sons (cliques e arranhados) para criar uma imagem do ambiente ao redor, em forma de ecolocalizao. Esse mtodo afeta o campo eletromagntico ao redor, fazendo com que luzes pisquem e telas de TV mostrem apenas chuvisco.


Nenhum nome dado para estas feras no filme. De fato, no consigo encontrar nenhum nome nem pesquisando a respeito pela internet. Ento vamos cham-los apenas de Listeners.


Como visto, as criaturas so do tamanho de grandes caminhonetes. Isso seria algo como 3 metros de comprimento por 2,5 de largura. Em p sobre as patas traseiras elas atingem facilmente 3 ou 4 vezes a altura de um ser humano. Dessa forma, so de tamanho Grande (Large).


Um easter egg no filme (na forma de um artigo de jornal) mostra que caiu um meteoro na regio do Mxico, com a fora de uma bomba nuclear. Ento, muito provavelmente, as criaturas vieram do espao exterior. Isso foi confirmado em uma entrevista com o ator/diretor John Krasinski:


Eles so, absolutamente, aliengenas. So de outro planeta. Quando desenvolvi a ideia e queria que eles se parecessem com monstros de filme de aliens, daqueles com sequestros, criaturas sencientes e, para mim, a ideia de um predador, de um parasita, de algo introduzido no ecossistema [era interessante]. Um de meus filmes favoritos RocknRolla, e aquela histria toda do Lagostim no Tmisa, algo que no pode ser detido.


Algo para ser notado no filme que as criaturas no parecem comer o que elas matam. Matam apenas por que querem ou por que gostam. Algumas teorias elaboradas por fs sugerem que elas se alimentam de energia eletromagntica, dados os fenmenos que as acompanham. Independente disso, um criatura que mata apenas pelo prazer de matar e no se enquadra aos rigores de uma sociedade, certamente Catica e M (Chaotic Evil).


Este um ponto interessante. As criaturas so praticamente invulnerveis a ataques, mas isso no se deve a uma alta Classe de Armadura. mais por que elas apresentam imunidades (ver abaixo). Creio que uns poucos pontos de armadura natural mais o bnus por destreza tudo o que precisam. O nico momento em que a Classe de Armadura ser importante no jogo ser quando forem usados ataques no cobertos pelas imunidades, ou quando as coberturas dos ouvidos estiverem abertas (ver abaixo).


O que sabemos sobre os pontos de vida destas feras? A mostrada no filme sofre ao menos 5 ataques bem sucedidos ao longo da histria. Primeiro, atingida trs vezes pelo aparelho auditivo de Regan e seu retorno. Depois, Regan amplifica o retorno com o equipamento de rdio de seu pai, atordoando o monstro. Finalmente, Evelyn a executa com um tiro de escopeta no rosto exposto: acerto crtico!


Utilizando essas informaes podemos fazer uma engenharia reversa de seus pontos de vida, comeando pelo tiro de escopeta. Podemos assumir que Evelyn uma humana mdia, ento no conta com bnus por Destreza em disparos com armas de longa distncia. De acordo com o DMG, p. 268, escopetas modernas causam 9 (2d8) pontos de dano perfurante. Isso significa que so necessrios 18 pontos de dano para reduzir os seus pontos de vida (j baixos) para 0 ou menos.


Quando Regan percebe que foi o retorno do seu aparelho auditivo que causava dano ao Listener, ela o amplificou com o equipamento de seu pai. Esse ataque facilmente causou danos severos ao Listener, alm de deix-lo atordoado, vulnervel a ataques comuns, e surdo. Aparentemente houve falha em um teste de resistncia de Constituio. O que mais se aproxima desse ataque a magia Shatter, que causa 13 (3d8) de dano de trovo (Thunder) em qualquer alvo, e tambm causou tanto dano que o Listener no teve direito a teste de Resistncia (mais sobre isso a seguir).


Somando todo esse dano, chegamos a um total de 37 pontos de vida que o Listener perdeu antes de morrer (assumindo que no havia ferimentos prvios aos acontecimentos na fazenda Abbot). Um monstro grande (Large) tem uma mdia de 5,5 PVs por dado de vida (mais o eventual bnus por constituio). O valor mdio de Constituio de um monstro deste tamanho 17 (tomando o Monster Manual como base), o que significa que o Listener tem +3 Pontos de Vida por dado de vida. Dividindo 37 por 8,5 chegamos a um resultado de 4-5 dados de vida, o que o torna semelhante a um leo neste aspecto.


Quando Marcus atravessa o topo do silo, o Listener est dentro da casa perseguindo Evelyn. Seguindo o som, o Listener foi capaz de atravessar o campo, escalar at o topo do que parece ser um silo com cerca de 90 m de altura, pular dentro do milho e executar, no mnimo, uma rodada de ataques, antes de se virar, destruir a parede e bater em retirada.


Enquanto isso, Lee fez cerca de dois teros do caminho entre a casa e o silo. Ele no foi capaz de se encontrar com as crianas at elas terem gasto ao menos uma rodada para chegar na beirada do silo, de onde poderiam saltar para a pilha de milho.


F-4: Marcus usa sua ao para puxar Regan do milho e evitar que ela afunde. Regan sobe pela porta. O Listener escala a parede do silo e salta no milho. Lee corre 20m (60 ft) at o silo.


Se Lee estivesse a 2/3 do caminho entre a casa e o silo, isso significa que ele correu cerca de 120m (360 ft) do trator onde ele encontrou as roupas de Marcus at o silo. A concluso que o Listener precisou percorrer cerca de 360m no plano e escalar mais 90m, para um total de 450 m percorridos em apenas 3 rodadas. So 150m por rodada, ou 80 km/h!


Vamos assumir que os Listeners tenham uma caracterstica que os permite dobrar a movimentao, de forma semelhante aos Tabaxi, exceto que eles podem fazer isso turno aps turno, ao custo de uma ao bnus. Isso significa que essas criaturas podem andar e escalar a uma velocidade de 40m (120 ft), ou 160m (480 ft) caso faam uma corrida curta e usem suas aes de bnus.


Certamente so criaturas sbias. Sobreviveram aos rigores de uma viagem espacial e tm excelentes habilidade de Percepo e Sobrevivncia. O mais alto valor de Sabedoria possvel para bestas e monstruosidades 14.


um pouco difcil de imaginar em quais jogadas os Listeners so melhores. Se dano por trovo normalmente requer um teste baseado em Constituio, ento provavelmente eles no tm proficincia aqui, utilizando apenas o modificador puro. As nicas jogadas em que eles parecem se destacar so as baseadas em Destreza (como quando caem sobre o milho). Mas, mesmo nestas, isso poderia ser resultado apenas de um excelente bnus de Destreza. Novamente, olhando monstros semelhantes, os Star Spawn Manglers tm boas jogadas de proteo de Destreza e Constituio, mas os Kruthik no. No fim das contas, vamos assumir que os Listeners no tm proficincia em nenhuma jogada de proteo, e sobrevivem graas a suas invulnerabilidades.


Obviamente os Listeners possuem alto nvel de Percepo (Perception). Alm disso, razovel assumir que possuem Sobrevivncia (Survival), tambm, j que foram capazes de aterrissar em um planeta e dizimar a maior parte da populao em cerca de trs meses. Finalmente, tem bastante Furtividade (Stealth), mesmo se movendo a at 80 km/h.


Eles sobreviveram ao vcuo do espao enquanto viajavam nos meteoritos, e h ao menos trs outros tipos de danos aos quais so invulnerveis: fogo (reentrada na atmosfera), frio (espao) e dano necrtico da radiao solar.


Isso nos deixa com cido, relmpago, veneno e radiante para atac-los. Provavelmente armas mgicas tambm so capazes de fer-los, afinal, no h armas mgicas na Terra (no que tenhamos conhecimento, ao menos).


So completamente cegos, mas possuem um tipo limitado de viso no escuro, devido ecolocalizao. Esse artigo no Nerdist entra em mais detalhes sobre como isso funciona. Aparentemente eles so capazes de melhorar esse sentido abrindo a carapaa em suas cabeas.


A audio de longa distncia baseada em testes de Sabedoria (Percepo) e um tipo de Audio Aguada que chamaremos de Audio Hipersensvel (Hypersensitive Hearing). Isso tambm ajuda a explicar por que dano de trovo to efetivo contra eles.


Provavelmente revisitaremos esse valor, mas j sabemos alguma coisa a partir de seus pontos de vida. Eles tm diversas imunidades a dano, ento vamos, no mnimo, dobrar esses pontos de vida. Isso, efetivamente, os d um CR de 1. Pode parecer baixo, mas lembre-se que os Abbots (e a maior parte dos humanos) no so personagens com nveis. So apenas aldees com um ou, no mximo, dois dados de vida.


Muitas criaturas com boa audio no Monster Manual tem Audio Afiada (Keen Hearing), como morcegos, baleias assassinas e corujas. Uma coruja capaz de ouvir os sons de um rato em um campo a 800 m de distncia. Aposto que os Listeners so capazes de, no mnimo, triplicar essa distncia. E eles parecem detectar a localizao exata. Dessa forma, uma verso melhorada de Audio Afiada (Keen Hearing) parece ser adequada.


Os Listeners possuem um ataque bvio: suas garras. E como so capazes de brandi-las rapidamente, bem razovel dizer que possuem ataques mltiplos. Tambm possuem dentes bastante afiados (embora o filme no os mostre utilizando), de modo que um ataque por mordida tambm bem razovel.


Para determinar o dano por turno a nossa melhor pista provavelmente a parede de ao do silo. Uma placa de ao medido 25 cm x 25 cm tem 16 pontos de vida. Se o Listener atingiu o ao com dois de seus trs ataques com garras (assumindo mltiplos ataques), ele precisa de uma mdia de 8 pontos de dano por golpe. Utilizando a habilidade de Fineza (Finesse), isso significa um bnus de +4, o que nos deixa ainda 4 pontos para explicar, ou um dano de 1d8 por ataque.

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