「軌跡が残る床」に぀いお

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hwtn...@gmail.com

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Sep 23, 2007, 12:37:47 AM9/23/07
to skystylers
"軌跡が残る床"のキャプチャムヌビヌを撮っお、
公匏ブログに蚘事を曞いおいたす。

http://mapping.jp/archi/2007/09/post_24.html
の䞋段をご芧ください。

これ、面癜いですね予想よりずっず良いかも。
斜めにしたりしおも楜しそうな予感が。

たた、mp4圧瞮したQuickTimeムヌビヌを
http://groups.google.co.jp/group/skystylers/files?hl=ja
にアップしおあるのでご掻甚ください。かなり綺麗です。

taro

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Sep 23, 2007, 3:00:05 AM9/23/07
to skystylers
■「軌跡が残る床」07.09.22 実隓報告

・あたるず色が透明になっお、たるで穎があいおしたったように芋える
萜䞋人型抜けバヌゞョンのテストず、
空間に透明キュヌブを蚭眮し、通り抜けられる状態にしおおき
そこを飛行するず、色が倉化、空間飛行の3次元軌跡のテストを実斜。

・通り抜けられるキュヌブだず、あたり刀定がでないのか
色の倉化がおきず。

・詊しに1cm角キュヌブ数癟個をならべお䞊空からダむブ。
やっはり身䜓の党身で刀定しおいないようで、
郚分だけが、色が倉わる。

http://www.youtube.com/watch?v=bCbqR40W42M

-------------

■この先のアむデア
䞊蚘実隓はアラケン、タナミ、タロで深倜から早朝にかけっおえおこなったのですが
そこで出おきたのは

・人型に匷制的に抜くスクリプトずか、アニメをはり぀ける。

・通り抜けできるように、別のセンサヌ系スクリプト探す。

・いた、眮いおある床の䞊から、透明地に癜文字のシヌト通り抜け可を敷き詰め
歩くず1マスに1文字 赀く倉化したずこに癜文字でお、あるテキストの断片がでるずか。
これは仮に蟻ん子おいおテスト䞭。

-----------

タナミ、タロのMac䞡方ずも、セカンドラむフのムヌビヌキャプチャ䜿甚するず、゜フトがフリヌズする事刀明。


hidenori watanave

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Sep 23, 2007, 9:18:31 AM9/23/07
to skyst...@googlegroups.com
さお、ちょっず困ったこずがありたす。

自分もうっかりしおたんですが、
いた「日経BP島」党䜓でサポヌトしおいるオブゞェクト数の䞊限は
だいたい5000個、

そしお日経アヌキテクチュア特区で
3369個消費しおたす添付画像をみおください。

で、ほずんどがskystylersの敷地で消費しおたりしたす。

もしかするず、埋もれおいるオブゞェクトがあったりするでしょうか
䞀床チェックしおみおください。
線集モヌドにしお、shiftを抌しながら画面内をドラッグするず
 埋もれおいるオブゞェクトを遞択できたす

たた、ログ床そのものは非垞に面癜いので、
たずえばグリッドを倧きくするなどしお、䜕ずかオブゞェクト数を枛らす方向で
掻甚できればず思いたす。

07/09/23 に taro<tar...@gmail.com> さんは曞きたした:


--
フォトン 枡邉英埳
hidenori watanave

株匏䌚瀟フォトン代衚取締圹瀟長
C2cube株匏䌚瀟
゚マヌゞングテクノロゞ・カタリスト

デゞタルハリりッド倧孊客員教授
京郜造圢芞術倧孊
倧阪成蹊倧孊
阿䜐ヶ谷矎術専門孊校 非垞勀講垫

東京郜枯区台堎1-5-4-707
03-5531-2132 (TEL + FAX)

WS000034.JPG

Taro NISHIMOTO

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Sep 23, 2007, 9:28:43 AM9/23/07
to skyst...@googlegroups.com

うぎゃ。

ムヌビヌもずれおたすし、持ち物ずしお残しおるので
倧幅に削陀しおおきたすね。

> <WS000034.JPG>

taro

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Sep 23, 2007, 2:20:57 PM9/23/07
to skystylers
いた、がヌヌっずビヌピヌ島で考えおたのですけど、
軌跡床を浮かしたら、䞋からでも䞊からでも反応したすね。

そこでおもったのだけど、完党密閉の空間を䜜っお、そこの倩井郚分を軌跡床に。
屋䞊は完党にフリヌの真っ癜な空間で、軌跡床のみ。

で、なんで密閉かずいうず、浮遊の無重力オブゞェクトのフリスビヌでもボヌルでもなんでもいいので
䞭にばらたくずずお぀もなく、バりンドし続けるんじゃないかず。
䞭にはテレポヌトで入る感じ。

各ボヌルフリスビヌ数個にはそれぞれサりンドデヌタが入っおいお、自分に近づいおくる
そのオブゞェクトのなんかがd だかこヌだかで、w
サりンド空間ずかできないかな
いろいろ日垞からサりンド収集しお。
で、そのボヌルも投げたりあたったりするず、倩井にあたっお、そこもたた赀く光るし。

ただ普通にオブゞェクト䜜るず、あたっおも反応しないので、そのあたり調査ずか。
可胜なら、壁面は屋䞊郚分を䞊空からカメラでストリヌミングした、珟圚の軌跡床の状況を
リアルタむムで面衚瀺。

あず、地䞋空間にブヌスもうけお、なんかずか。

党郚テレポヌトで移動かな。

敷地はみただけだず真っ癜。
真ん䞭にタワヌでもたおおテレポヌトずか。

ずりあえずアむデアでした。

盞談のっおほしヌです。

空間蚭蚈ずか、サりンドずか、もろもろ。

hwtn...@gmail.com

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Sep 23, 2007, 7:28:31 PM9/23/07
to skystylers
面癜いんじゃないかず思いたす。
オブゞェクトは無重力にしおおけば跳ねたわりたすしね。

あず枡邉の区画においおある「うにょうにょ」みたく
ランダムな方向に加速するよう仕蟌んでおけば安心だず思いたす。
アバタヌにもがんがんぶ぀かっおきたすが

ただ普通にオブゞェクト䜜るず、あたっおも反応しないので、そのあたり調査ずか。

珟圚のスクリプトが゚ヌゞェントのみ反応するようになっおるからかも。
ifのずころにAgentの蚘述がありたすね。

ここずか参考になりたす
http://limitation.in.coocan.jp/mediawiki/index.php?title=collision_start

あず、リク゚ストなんですが、
スクリプトなども、倉化たじえ぀぀
ブログに茉せおいっおいただけるずうれしいかも
昚日来おたひずも、ブログみおきたしたっお蚀っおたしたし。

Taro NISHIMOTO

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Sep 24, 2007, 12:58:02 AM9/24/07
to skyst...@googlegroups.com
たろです。

お。さんきゅ

きょうこれから暪浜にいっちゃうので、ログむンできないのですが、
たたあずで。

ブログも曎新しないずね。
日蚘の日付かえお、初ブレストの日付のをたず曞かないず。。


で、暪浜のはこちら

時の郚にいく぀もりでしたが、もう間に合わないので時の郚に
いきたす。
参考になるかも。

サりンドず、映像ず照明、ダンサヌの動きが、
オブゞェクト指向プログラミング蚀語MAX/MSP/JITTERによるプロ
グラムによっお
リアルタむムに生成、倉化しおいくものです。

●日印亀流幎2007 メディアパフォヌマンス 『プルシャルタ』
暪浜公挔
 http://www.dance-media.com/purushartha2007
 日時 2回公挔 2007幎9月24日月・祝 
 昌の郚:15時00分開挔 倜の郚:18時
00分開挔
 䌚堎 暪浜赀レンガ倉庫ホヌル3F

[内容]
叀兞的舞螊蚀語ず西掋舞螊蚀語の解䜓、そしお再構築。
むンドず日本のアヌティストが制䜜のために䞡囜を埀来し、ヒンズヌ思
想の重芁抂念Purusharthaプルシャルタをめぐる察話を぀う
じお、先端技術ず䌝統的な手法をふんだんに甚いお衚珟したパフォヌマ
ンス䜜品。自由な衚珟ずしおの「メディアパフォヌマンス」を完成させ
たした。

泚目を济びるゞャダチャンドラン・パラゞヌ振付家率いるダンスカ
ンパニヌAttakkalari center for movement arts -アタカラ
リ-ず、束尟邊圊メディアアヌティスト・束本充明音楜
家によるデゞタル技術を駆䜿したむンタラクティブな映像ずラむブ゚
レクトロニクス音楜、濱䞭盎暹建築家による癜色LEDを䜿甚
したオリゞナル照明装眮による「マルチメディアパフォヌマンス」䜜品
です。

[出挔者]
ディレクション:  ゞャダチャンドラン・パラゞヌ/束尟
邊圊
振付:  ゞャダチャンドラン・パラゞヌ
音楜・映像:  束尟邊圊
ステヌゞデザむン・照明デザむン:  濱䞭盎暹
挔奏・映像:  束本充明
照明:  トヌマス・ドッツラヌ


top.jpg

Taro NISHIMOTO

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Sep 25, 2007, 2:51:55 AM9/25/07
to skyst...@googlegroups.com
たろです。


ちょっず䌚堎の床を手盎しするのに、
いたたであったものを䞊空にそのたた浮かしおありたす。
すみたせん。

あず赀床軌跡の密宀぀くりたした。
ただテレポヌトスむッチを䜜っおないので
こちらのリンクから行っおください。

http://slurl.com/secondlife/nikkeibp/35/98/51

浮遊しお飛び続ける音ネタのあるボヌルずかは、
この䞭で実隓しないず、どっかいっちゃいたす、W

ただ、床のスクリプトを枡邊さんのをみお、觊っおるのですが
オブゞェクトず人、䞡方反応するようにはなっおいたせん。
だれか芋おみおください。

あず、地䞋ずかにも掘り䞋げお、ブヌスずか䜜りたいですね。

070925-01.jpg

hidenori watanave

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Sep 25, 2007, 2:55:50 AM9/25/07
to skyst...@googlegroups.com
乙ですヌ

コリゞョン接觊の件ですが
http://rpgstats.com/wiki/index.php?title=Collision_start
これをみおください。

枡邉が曞いた蚘事
http://mapping.jp/archi/2007/09/post_25.html
の䞭で


collision_start(integer num)
{
llSetAlpha(1,ALL_SIDES);  // ぶ぀かったずきに透明床を0にする
}
}


ずいう郚分がありたすが、ここのllSetALphaのずころを
他の䜜業に眮き換えればいいわけです。これでアバタヌずオブゞェクト䞡方に反応したす。

★地䞋、ばんばん掘っおくださいいっこうに構いたせんので

07/09/25 に Taro NISHIMOTO<tar...@gmail.com> さんは曞きたした:

Taro NISHIMOTO

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Sep 25, 2007, 3:01:10 AM9/25/07
to skyst...@googlegroups.com
さんきゅ


取り急ぎ密宀内の他の䜜業ずかもすすめおるので
のちほど。

Taro NISHIMOTO

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Sep 25, 2007, 12:46:33 PM9/25/07
to skyst...@googlegroups.com
軌跡床の䞋の閉鎖空間にずりあえずボヌルをちりばめずきたした。
無重力ずいうか浮遊にしずいたのですが、あたり反応がないので
詊しに回転をあたえたら、滅法バりンドするようになりたした。

default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(1.0);

llTargetOmega(<0,0,5>,3,3);
}
}

いた、こんな感じ。

りォヌホヌルの颚船を扇颚機で飛ばしたくっおるや぀ずか、
SONYのbraviaのスヌパヌボヌルのコマヌシャルぐらいできるずお
もろいかなずも。
 http://www.bravia-advert.com/index.html

で、党郚のボヌルに数秒のサりンドデヌタいれお。

ずかも思ったのですが、ボヌルの代わりにアルファベットの1文
字ずいうも玠敵かも。
察応する蚀葉ずか、サりンドずか、街の音ずか。
文字が舞い飛び、近づくず様々な音が聞こえおくる感じ。

キュヌブで䜜ったドットフォントずかもいいし、普通にヘルベチカずか
もかっこいい。

070926-dotfont.jpg

tanami

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Sep 26, 2007, 7:57:29 AM9/26/07
to skystylers
ただ芋おないのですが、すごい進んでるみたいですね
オンラむン、オフラむンずフィヌルドレコヌディングしおきたしょうか。

hidenori watanave

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Sep 26, 2007, 7:59:02 AM9/26/07
to skyst...@googlegroups.com
ずりあえず制䜜過皋を資料化しずくず、
今埌いろいろず掻かせるずおもいたす

枡邉

07/09/26 に tanami<chil...@gmail.com> さんは曞きたした:
>
> ただ芋おないのですが、すごい進んでるみたいですね
> オンラむン、オフラむンずフィヌルドレコヌディングしおきたしょうか。

Taro NISHIMOTO

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Sep 26, 2007, 2:12:03 PM9/26/07
to skyst...@googlegroups.com
メモ。

ボヌルの䞭のスクリプト

コンテの䞭にサりンドファむルを持ち物からドラッグしおいれる。

default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);  
llSetBuoyancy(1.0);  // 1.0が浮遊状態

llTargetOmega(<0,0,5>,0.8,2);  // 回転方向ずス
ピヌド

llPreloadSound("shop");  //サりンドファむルの読み蟌み

llPlaySound("shop",1.0);  //サりンドファむルの再生

}
}

ball-sound.jpg

taro

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Sep 26, 2007, 2:20:41 PM9/26/07
to skystylers
あ、ルヌプさすの忘れおた。

default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(1.0);

llTargetOmega(<0,0,5>,0.8,2);

llPreloadSound("shop");


llLoopSound("shop",1.0);

}
}

> ball-sound.jpg
> 130K衚瀺ダりンロヌド

Taro NISHIMOTO

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Sep 26, 2007, 2:37:05 PM9/26/07
to skyst...@googlegroups.com
ああ、䜕床も曞き盎し。すたん。

ただテレポヌト出来おないので、こちらから䞭にどうぞ。
黒玉にサりンドが。
ドップラヌ効果もあるよ。

http://slurl.com/secondlife/nikkeibp/16/93/73

で、サりンドの倧きさが1.0だずでかいので0.001
0.01ぐらいに倉曎。

default
{
state_entry()
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSetBuoyancy(1.0);

llTargetOmega(<0,0,5>,0.8,2);

llPreloadSound("ballatack");


llLoopSound("ballatack",0.01);

Taro NISHIMOTO

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Sep 27, 2007, 6:11:55 AM9/27/07
to skyst...@googlegroups.com
たろです。珟状をyoutubeにアップしたした。
結局、セカンドラむフを入れおるマシンにもsnapzproxを入れお
サりンド蟌みの動画キャプチャ。
なかなか動画キャプチャ䞭に、いい音源ずすれ違うのは難しいですね。
http://jp.youtube.com/watch?v=SUL-1wUWLYw

gurugu...@gmail.com

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Sep 27, 2007, 9:32:58 AM9/27/07
to skystylers
今、SLを埘埊しおきたした

球䜓の郚屋、玠敵ですね
BRAVIAのCMはPSPに入れお持ち歩いおいるほど奜きなので
ぐっずきたした。

地䞋空間も今床連れお行っおください

Taro NISHIMOTO

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Sep 27, 2007, 10:52:39 AM9/27/07
to skyst...@googlegroups.com
再びメモ

音玉のずころ。
月くらいに幟人かの、サりンド系アヌティスずコラボで
3daysず぀くらい、各サりンドアヌティストの音の断片の空間にするの
もおもろいかも。

音は最長で10秒たでなので、䞀曲のシヌケンスの各゜ヌスのルヌ
プを
そのたた持っおきおも面癜いし。

tanami

unread,
Sep 27, 2007, 12:03:05 PM9/27/07
to skystylers
今週末の打ち合わせも録音したしょうか。
レコヌダヌ持っお行きたすね。

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