netpack 中queue的数据通过pop拿出来后,必须要调用netpack.tostring释放原先保持的socket数据的buffer吗?我看现在的例子中,gate.lua是通过redirect转发给agent的,在agent中也没有调用netpack.tostring把userdata转为string,而是直接使用host:dispatch对数据解包了。
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我今天去除了 gate.lua 的 netpack 依赖, 希望这样可以减少误解。
云风 Cloud Wu <clo...@gmail.com>于2018年9月12日周三 上午11:20写道:
不要直接使用 netpack , 除非你充分理解了它是什么(至少看一遍源代码)。刘亮 <liangl...@gmail.com>于2018年9月12日周三 上午10:32写道:
netpack 中queue的数据通过pop拿出来后,必须要调用netpack.tostring释放原先保持的socket数据的buffer吗?--我看现在的例子中,gate.lua是通过redirect转发给agent的,在agent中也没有调用netpack.tostring把userdata转为string,而是直接使用host:dispatch对数据解包了。
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我今天去除了 gate.lua 的 netpack 依赖, 希望这样可以减少误解。
云风 Cloud Wu <clo...@gmail.com>于2018年9月12日周三 上午11:20写道:
不要直接使用 netpack , 除非你充分理解了它是什么(至少看一遍源代码)。刘亮 <liangl...@gmail.com>于2018年9月12日周三 上午10:32写道:
netpack 中queue的数据通过pop拿出来后,必须要调用netpack.tostring释放原先保持的socket数据的buffer吗?--我看现在的例子中,gate.lua是通过redirect转发给agent的,在agent中也没有调用netpack.tostring把userdata转为string,而是直接使用host:dispatch对数据解包了。
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云风大哥,您好,还有一个疑惑,就是在gate中redirect到agent的msg,您说了gateserver不会释放它,但是我在agent中也没看到释放的地方。我直接在agent中的通过skynet.trash去释放会出错。如果不管它,倒是没问题。我找了其他地方,也没有发现有地方去释放这块内存。