skanect en français / skanect in french

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Ced ric

unread,
Jul 1, 2014, 5:35:57 PM7/1/14
to ska...@googlegroups.com
Bonjour,
Serait-il possible d'avoir une version française de skanect ou au moins un pdf avec les signifcations des différentes fonctions ( surtout celles présentent dans "Process") avec une petite description svp.
par exemple:
Watertight
External edit
simplify
Fill holes
Move crops
Remove parts
Colorize
remove colors
Inpaint colorless
remove colorless


Hello there, 
Would it be possible to have a French version of skanect or at least a pdf with signifcations different functions (especially present in "Process") with a small description please.
Watertight
External edit
simplify
Fill holes
Move crops
Remove parts
Colorize
remove colors
Inpaint colorless
remove colorless

Nicolas Burrus

unread,
Jul 3, 2014, 2:43:17 AM7/3/14
to Ced ric, ska...@googlegroups.com
Bonjour,

Nous n'avons pas de traduction prévue pour le moment, mais par contre
nous allons faire de notre mieux pour améliorer la documentation.
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Ced ric

unread,
Jul 8, 2014, 10:45:26 AM7/8/14
to ska...@googlegroups.com, ce3...@gmail.com
bonjour,
J’ai effectué une traduction des différentes fonctions de skanect grâce à Google trad. J’aimerais savoir si la traduction est correcte svp.
Je souhaiterais savoir qu’elle est la différence entre la fonction watertight dans mesh et watertight dans fill holes.
Qu’elle est la différence entre la fonction coloriseé dans mesh _watertight et celle dans color _colorize ?
Qu’elle est la différence entre la fonction lissage dans mesh _watertight et celle dans fill holes ?
  
 
Mesh Maille
reset réinitialiser réinitialiser le maillage à celle reconstruite
Watertight
étanche calculer un maillage de couleur étanche
External edit
édition externe éditer le maillage actuel avec un outil externe
Geometry
simplify
simplifier réduire le nombre de faces
Fill holes
remplir les trous remplir les trous et la surface de réparation. limite spécifie la plage d'extrapolation maximale
Strategy
Watertight
étanche
Opened hull coque ouverte
Closed Hull coque femé
smoothing lissage
Limit
Move crops
Déplacer et couper
Remove parts
Enlever les parties enlever les parties inférieure à un pourcentage de la plus grande partie de modèle
Color
Colorize
Colorisé colorisé les mailles
Inpaint colorless appliqué sur les zones sans couleurs
remove colors
supprimer des couleurs
Inpaint colorless
remplir les parties incolores en propageant couleurs voisins
remove colorless
enlever les parties de maillage incolores le cas échéant

Nicolas Burrus

unread,
Jul 8, 2014, 10:58:37 AM7/8/14
to Ced ric, ska...@googlegroups.com
Bonjour,

Le "Watertight" dans mesh est en fait une séquence de commandes, qui inclut "Fill holes", "Colorizing" and "Inpainting". Il s'agit donc simplement d'un raccourci. Les autres commandes permettent d'appliquer ces traitements séparément.

Merci pour la traduction, cela pourra être utile à d'autres utilisateurs francophones sur le forum!

Nicolas
 


--
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Ced ric

unread,
Jul 9, 2014, 11:57:43 AM7/9/14
to ska...@googlegroups.com, ce3...@gmail.com

Le mardi 8 juillet 2014 11:35:23 UTC-4, Ced ric a écrit :
ok merci.
je viens d'acheter le logiciel skanect.
Je n’ai que 8 fps en haute résolution et 18 en moyenne est-ce normal. Puis-je monter à 30 fps en moyenne résolution et 20 en haute ?
Il y à t'il moyen d'optimiser les performances ?
J'ai quelques pertes de suivi GPU (GPU tracking failed: not fully constrained. (TrackLossDetectionEnabled:1)) surtout quand je scan la tête.
Je possède un plateau tournant qui tourne à environ 4 tour par minute, est-ce trop rapide ?
Qu'elle est la différence Image processing framerate et Live reconstruction framerate ?
Ci joint les caractéristiques de mon PC et le log file 
 
DELL 7720 windows 7 64 bit i7 3610 grforce gt 650m 2go - 6 Go SDRAM DDR3 à 1 600 MHz
20 fps on medium and 10 fps on high.
It's normal i can't reach 30 fps in meduim with my specifications ?

INFO: Starting Skanect 1.6.1 (64 bits)
INFO: Configuration file: 
INFO: License configuration file: 
INFO: Number of CUDA devices: 1
INFO: Device 0:  "GeForce GT 650M"  1972Mb / 2048Mb
INFO: Device 0: sm_30, 384 cores
INFO: Device 0: Driver/Runtime ver.6.0/6.0
INFO: CUDA major: 3
INFO: CUDA GeForce GT 650M, global memory: 2048M
INFO: CUDA device specs seem ok.
INFO: Could instanciate a GPU fusion successfully.
INFO: No support for Kinect One SDK.
INFO: Initializing Kin4Win driver
INFO: Number of Kinect for Windows devices found: 1.
INFO: OpenNI2: Number of devices: 0
INFO: No support for softkinetic, skipping.
WARNING: Warning: sensor calibration data is missing.
INFO: [Kinect 32ff160] connecting

INFO: Kinect for Windows: initialized successfully

INFO: Kinect for Windows: color stream opened.

INFO: Kinect for Windows: depth stream opened.

INFO: Kinect for Windows: flags set.

INFO: Image processing framerate: 29.910269
INFO: Live reconstruction framerate: 0.009047
INFO: Image processing framerate: 30.067896
INFO: Live reconstruction framerate: 20.487804
INFO: Write on disk frame rate: 20.213209
INFO: Image processing framerate: 29.821074
INFO: Live reconstruction framerate: 18.719212
INFO: Write on disk frame rate: 17.546652
INFO: Image processing framerate: 29.850746
INFO: Live reconstruction framerate: 17.612524
INFO: Image processing framerate: 30.067896
INFO: Live reconstruction framerate: 19.880716
INFO: Write on disk frame rate: 19.808613
INFO: Task `Fusion reconstruction' started
ERROR: GPU tracking failed: did not converge or not enough depth data. (TrackLossDetectionEnabled:0)
INFO: CUDA free memory: 1350M / 2048M
INFO: Task `Fusion re
...

Ced ric

unread,
Jul 9, 2014, 12:03:01 PM7/9/14
to ska...@googlegroups.com, ce3...@gmail.com
Bonjout,
Je voudrais savoir qu'elle est la différence dans setting _offline record, quelle est la différence entre allframes et key frame ?
Si j'ai bien compris allframe enregistre toutes les images et key frame que les images clé. Mais comment le logiciel détermine les images clé ?
Pour un scan du visage est-il mieux de retenir les images clés ou toutes les images pour avoir un scan net ?
A-t-on une meilleure résolution avec all frame ?

Aditya SHARMA ARIAS

unread,
Feb 22, 2015, 7:21:19 AM2/22/15
to ska...@googlegroups.com
SAlut @Cé3d, je ne peux pas répondre à toutes tes question, n'ayant pas les réponses et espérant que quelqu'un nous vienne en aide. 
Par contre, pourrais-tu me dire quel est le plateau tournant que tu as ? Où l'as tu acheté ? 

Merci bcp

Nicolas Burrus

unread,
Mar 3, 2015, 4:52:43 AM3/3/15
to Ced ric, ska...@googlegroups.com
Bonjour,

All Frames signifie que Skanect va sauver sur le disque dur toutes les
images capturées par la caméra. Ce mode permet ensuite d'utiliser de
faire une reconstruction "Offline" (onglet Reconstruction), avec
d'autres paramètres de qualité, une autre "bounding box", etc.

"Keyframes Only" ne sauvera que certaines images, qui seront
uniquement utilisées pour coloriser le modèle. Skanect détermine
automatiquement quelles images choisir de façon à éviter les trous.

Pour résumer, pour coloriser le mesh il ne sert à rien de sauver
toutes les frames, vu que seules les images clés seront utilisées in
fine. "All Frames" est seulement utile pour pouvoir améliorer le mesh
lui même dans le tab Reconstruction.
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