Mám za úlohu spraviť program pre %subj% a potreboval by som nejaké info, čo
to vlastne je (stačí link) - nepodarilo sa mi nájsť nič.
Zrejme ide o niečo podobné ako zásobník a zreťazený zoznam, ale na rozdiel
od týchto objektov u stromu neviem, aké funkcie to má mať. Asi bude nejaký
ten koreň stromu a ten bude mať ?N? vetví (nejde o binárny strom) a každá z
nich 0..M vetví ... a na konci bude nejaký údaj? No a čo s tým? Keď to tak
vezmem, vychádza mi to na také divné rôzne-mnoho-rozmerné pole, ale asi sa
na to zle pozerám.
Hm, niečo mi napadlo - žeby to niečo ako toto? (príklad):
koreň nech je Zem, tá má rôzne štáty, každý štát rôzne kraje, okresy,
mestá...
a funkcie napr. Zem.PridajMesto("Slovensko", "Trenčín", "Ilava", "Dubnica"),
príp. Zem.ZistiPocetObyvatelov("Slovensko", "Trnava")?
Lenže to by bolo príliš konkrétne a ja mám spraviť všeobecný objekt.
Vidno, že tápem v tme - stačí ma ozaj len nakopnúť správnym smerom - nejako
si neviem predstaviť, čo mám vlastne do toho objektu implementovať. Stačil
by mi snáď len zoznam funkcií tohto objeku - potom ma už osvieti ;-)
Vďaka za váš čas
___________________________________________________________________________
Dušan Zervan
e-mail: DooD...@pobox.sk
PGP key ID: 0x63E9395C
class InLine
{int number;
InLine *Next;
/* Other datas */}
class Level
{int level;
InLine * First;
Level *Next;
void AddInLine (void);
void RemoveInLine (void);
int InLines;
/* Other datas */};
class Tree
{Level *First;
void AddLevel (void);
void RemoveLevel (void);
int Levels;
};
Teraz si uz len napis metody na dynamicku alokaciu objektov. Tree obsahuje
Level * First, tu je odkaz na prvy stupen stromu. Kazdy stupen (Level)
obsahuje odkaz na dalsi stupen (az do hlbky N). Ale kazdy Level ma aj odkaz
na prvu polozku (InLine), a kazka polozka ma odkaz na dalsiu polozku (v tom
istom stupni stromu).
Napr:
Tree.AddLevel ()
{Level *New = new Level, *Point=First; // Pozor na dynamiku,
nesmie byt staticky
for (;Point->Next==0;Point=Point->Next) ;; // Hladame posledny stupen
Point->Next=New;}
Priklad ber len ako ideu, nemusi byt spravny :).
Tree je vlastne taky manazer Levelov a kazdy Level je manazerom svojich
poloziek.
Snad som to spravne pochopil :)
Murphy
"DooDeeToo" <DooD...@pobox.sk> wrote in message
news:8u3v2g$3e7$1...@ern.kit.vslib.cz...
> Zdravím vąetkých (ak eąte vôbec niekoho)
>
> Mám za úlohu spravi» program pre %subj% a potreboval by som nejaké info,
čo
> to vlastne je (stačí link) - nepodarilo sa mi nájs» nič.
>
> Zrejme ide o niečo podobné ako zásobník a zre»azený zoznam, ale na rozdiel
> od týchto objektov u stromu neviem, aké funkcie to má ma». Asi bude nejaký
> ten koreň stromu a ten bude ma» ?N? vetví (nejde o binárny strom) a kaľdá
z
> nich 0..M vetví ... a na konci bude nejaký údaj? No a čo s tým? Keď to
tak
> vezmem, vychádza mi to na také divné rôzne-mnoho-rozmerné pole, ale asi sa
> na to zle pozerám.
>
> Hm, niečo mi napadlo - ľeby to niečo ako toto? (príklad):
> koreň nech je Zem, tá má rôzne ątáty, kaľdý ątát rôzne kraje, okresy,
> mestá...
> a funkcie napr. Zem.PridajMesto("Slovensko", "Trenčín", "Ilava",
"Dubnica"),
> príp. Zem.ZistiPocetObyvatelov("Slovensko", "Trnava")?
> Lenľe to by bolo prílią konkrétne a ja mám spravi» vąeobecný objekt.
>
> Vidno, ľe tápem v tme - stačí ma ozaj len nakopnú» správnym smerom -
nejako
> si neviem predstavi», čo mám vlastne do toho objektu implementova». Stačil
> by mi snáď len zoznam funkcií tohto objeku - potom ma uľ osvieti ;-)
>
> Vďaka za váą čas
>
>
___________________________________________________________________________
> Duąan Zervan
Dusan
"Oto Ciulis" <oo...@post.sk> wrote in message
news:9ajps0$l09$1...@news.telecom.sk...
> Mozno to bude nieco ako zretazeny zoznam (asi staci jednosmerny). Pole
velmi
> nepouzivat, treba pouzit dynamicky alokovane triedy. Napr :
> ...