Juegos De Disparos Viejos Para Pc

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Christin Baus

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Jun 30, 2024, 9:44:38 AM6/30/24
to sinpasttsourat

Si existe un gnero de videojuegos exitoso y veterano hoy en da, ese es el gnero de los FPS (First Person Shooter, disparos en primera persona) tambin conocidos como shooters. En ellos, el jugador es (visualmente) el propio protagonista, el cul generalmente slo ve en pantalla sus manos o armas, simulando el efecto de primera persona.

Ambos juegos son considerados los pioneros en el gnero de los shooters. Nos centraremos especialmente en el primero de los casos, Maze Wars, en el que el jugador poda moverse por un laberinto, en busca de enemigos y otros items.

Ahora si, entramos en la dcada de los 90 para empezar con Catacomb-3D, de id Software. El juego guarda cierto parecido con el clsico Wolfenstein 3D (que veremos posteriormente) no por casualidad, ya que est desarrollado por la misma empresa, liderada por el brillante John Carmack.

El juego Hovertank 3D, basado en vehculos de combate, tambin tena una similitud bastante grande con este ttulo, ya que compartan muchos sprites e ideas de juego, y sentaran las bases de lo que podra llamarse el primer xito en el gnero de los shooters, en el siguiente punto.

Slo un ao despus, id Software lanzara lo que abrira la fiebre de los shooters de los 90 con el gran Wolfenstein 3D. Un producto muy trabajado para su poca, inspirado en juegos de los 80 como Castle Wolfenstein o Beyond Castle Wolfenstein, que nos transportaba a la poca de la Segunda Guerra Mundial.

Wolfenstein 3D tuvo una segunda parte, denominada Spears of Destiny, que en realidad era una precuela de Wolfenstein 3D. En ella, volvemos a asumir el rol de William B.J. Blazkowicz, el espa americano de la primera parte, el cul intentar recuperar la sagrada lanza del destino de manos de los nazis.

Se desarroll tambin un remake no oficial, denominado Spear of Destiny Reloaded, con un diseo diferente y mejoras en varios aspectos. Ms adelante, id Software sacara una nueva parte, ya con grficos de nuevas generaciones, denominado Return to Castle Wolfenstein.

Otro juego que tuvo bastante xito en su momento fue Blake Stone: Aliens of Gold, con ese toque caracterstico de Apogee Software. El juego con una portada comic de ciencia ficcin, introduca en un juego del estilo de Wolfenstein 3D, una ambientacin futurista, que no se haba tratado hasta entonces.

Que podemos decir de este juego que no se sepa ya? Probablemente, aunque no seas un experto en esta temtica, conozcas Doom, ya que han sido editados desde juegos de mesa de Doom hasta una Doom (la pelcula).

Sin embargo, en la poca de los shooters, tambin existieron juegos que merece la pena no ser recordados. Isle of Dead era un juego bastante innovador, que intentaba mezclar el gran gnero de aventuras grficas con los shooters que tanto xito estaban comenzando a tener en esta dcada.

Y si hablamos de clsicos como Wolfenstein 3D o Doom, probablemente acuda a nuestra mente Heretic. Un juego que se orientaba ms en un mundo oscuro de magia, gemas y poderes, con una estupenda ambientacin.

Mencionar la existencia de ZDoom o GZDoom, ports basados en el cdigo fuente liberado del Doom, que permite jugar a ttulos como Doom, Heretic, Hexen u otros, en plataformas como Windows, Linux o Mac. El ltimo de ellos, con soporte OpenGL.

Con el ttulo System Shock volvemos al gnero futurista con conceptos de rol, esta vez a un mundo cyberpunk en el que tenemos que frustrar los planes de SHODAN, una megalmana inteligencia artificial.

Otro de los ttulos que tuvieron xito en su momento fue Descent, el cul tuvo una segunda y tercera parte. Se basa en un mundo futurista, donde se nos contrata para obtener informacin sobre un virus que est infectando a robots y mquinas.

En el juego, muy entretenido, tendremos que ir superando niveles hasta dar con un misterioso hombre llamado El oscuro, lider de un clan enemigo. El motor del juego (el mismo que el de Wolfenstein) fue modificado notoriamente.

En 1997, se lanz su segunda parte, Hexen II, basado en el motor de Quake con ms elementos de juegos de rol. Su cdigo fuente tambin fue liberado bajo licencia GPL: cdigo fuente de Hexen y Heretic.

Se podra decir que Witchaven es de los pocos shooters en el que utilizamos armas de corto alcance: espadas, hachas, mazas, etc... por lo que los combates se vuelven ms picos y peligrosos.

Los fanticos y seguidores de Star Wars fueron muy felices en 1995, cuando se anunci el lanzamiento de Star Wars: Dark Forces, el primer shooter basado en el universo de La Guerra de las Galaxias.

En el juego somos Kyle Katarn, miembro de la Alianza Rebelde, que debe robar los planos de la estrella de la muerte. Tuvo tambin una segunda parte con muy buena aceptacin: Star Wars: Jedi Knight (Dark Forces II), de la que tambin aparecieron segundas partes y expansiones.

H.U.R.L. fue un curioso shooter sin violencia, orientado para nios (o mejor dicho) para padres que por aquella poca estaban preocupados por la tan anunciada violencia que generaban los videojuegos.

El juego utiliza el humor como recurso principal, las armas del jugador son globos de agua, pastillas de jabn o desodorantes, mientras que su vida va descendiendo a medida que se ensucia u otros animales le tiran basura.

En el juego, la ciudad de Karnak ha sido tomada por fuerzas malignas: siervos del Dios de los muertos (Anubis), momias, espritus, escorpiones, etc... Nuestra misin ser descubrir que ha ocurrido, y como no, solucionarlo.

Y si Doom no necesitaba presentacin, Quake no iba a ser menos. Quizs, uno de los juegos ms oscuros con una ambientacin ms realista del momento, lleg en 1996 nuevamente de la mano de id Software.

Lanzaron varias secuelas posteriores a este ttulo, con un xito abrumador. Otros proyectos relacionados son Open Arena, lanzado despus de la liberacin del cdigo fuente de Quake III u otros proyectos como FreeQuake.

Otro de los grandes de los 90 fue Duke Nukem 3D, la versin FPS de este juego que ya llevaba dos versiones funcionando bajo el gnero de plataformas. DN3D destacaba por su humor y por uso de algunas escenas ligeramente picantes, cosa que no era muy comn en su poca.

Durante bastante tiempo, tambin fue conocido por una de sus ltimas partes, por ser el ejemplo ms ilustrativo de vaporware, ya que Duke Nukem Forever fue anunciado en 1997 y lanzado finalmente en 2011, arruinando las bromas de miles de internautas: Antes de eso sale el Duke Nukem Forever....

Otro de los juegos que merecen mucho la pena es Blood, de Monolith Productions. Este shooter destacaba sobre otros por su violencia, ambientacin y humor cido. Al igual que Duke Nukem 3D, el protagonista del juego suelta gags o comentarios cmicos en ciertos puntos del juego.

Tras el xito de Duke Nukem 3D, 3D Realms no se poda quedar de brazos cruzados sin sacar ningn ttulo similar. Uno de ellos fue Shadow Warrior, el cul conserva el mismo tipo de humor que DN3D, e incluso las escenas picantes o llamativas.

Con armas como una katana o shurikens, Lo Wang, su protagonista, deber acabar con sus enemigos durante el avance de los diferentes niveles. El juego posee gags muy curiosos, como por ejemplo Lara Croft encadenada en una jaula.

Lucas Arts, despus del xito de su primera aproximacin a los shooters con Star Wars: Dark Forces cre, utilizando el mismo motor, Outlaws. Un shooter de gnero Western, muy poco tratado en los FPS del momento.

Redneck Rampage es, probablemente, el shooter ms tosco, absurdo y alocado, no hace falta ms que leer su sinopsis: Los pueblerinos Leonard y Bubba han perdido a su preciado cerdo Bessie, el cul ha sido abducido por unos extraterrestres, que han convertido a los miembros del pueblo en clones malvados.

En 1998 lleg otro de los ttulos ms importantes de los shooters: Unreal. En el juego, somos un prisionero que es transportado a un nuevo destino, pero durante el viaje cae accidentalmente a un planeta que est siendo invadido por una agresiva raza, denominada Skaarj. Unreal fue el principio de muchos shooters basados en su interesante motor.

Pero fue quizs con Unreal Tournament, cuando Unreal lleg a explotar todo su potencial, convirtindose en uno de los shooters multijugador ms divertidos y utilizados para batallas en red.

El simulador militar Delta Force fue un juego de bajo presupuesto, que a pesar de sus defectos, tuvo cierto xito. Funcionaba mediante una tcnica diferente, basada en vxels en lugar de pxels, y tena una inteligencia artificial de enemigos muy pobre.

Otro de los grandes pilares de los shooters es, sin duda, el gran Half-life. El Dr. Gordon Freeman, armado con una simple palanca, se abri paso a travs de niveles y niveles plagados de headcrabs, criaturas alienigenas, agresivos militares y un misterioso hombre, que apareca en ciertos momentos.

Aunque donde realmente ha triunfado Team Fortress ha sido con su segunda parte como juego gratuito en Steam, antes de dicha versin existi otra: Team Fortress Classic, basado en el motor de Half-life. Ambos fueron diseados y orientados como juegos multijugador, enfocados en el uso de la red de forma eficiente.

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