2012年2月9日23:34 西林孝 <takashi.ni...@gmail.com>:
ありがとうございます。
そもそもな質問ですが、レコードしたデータから読み込んだ時に
gestureの処理は実行できるのでしょうか?
西林さん
私の時も最初にそのエラーが出ました。
ただ、発生した場所は以下のところでした。
XnVSessionManager sessionManager;
nRetVal = sessionManager.Initialize(&g_Context, "Wave,Click", "RaiseHand");
そこで、以下を足してみたらそのエラーが出なくなった代わりに、最初の質問の
問題に当たりました。
// HandGeneratorの取得
nRetVal = g_Context.FindExistingNode(XN_NODE_TYPE_HANDS, g_HandsGenerator);
if(nRetVal!=XN_STATUS_OK){
nRetVal = g_HandsGenerator.Create(g_Context);
CHECK_RC(nRetVal, "Create hand generator");
}
// GestureGeneratorの取得
nRetVal = g_Context.FindExistingNode(XN_NODE_TYPE_GESTURE, g_GestureGenerator);
if(nRetVal!=XN_STATUS_OK){
nRetVal = g_GestureGenerator.Create(g_Context);
CHECK_RC(nRetVal, "Create gesture generator");
ビルドの設定でリンカーが古いままでした。。orz
libXnVHandGenerator_1_5_2.dylib
libXnVFeatures_1_5_2.dylib
に変えたら、うまくいきました。
お騒がせしてすみません。
2012年2月10日9:50 Jun ichikawa <jun...@gmail.com>:
サンプルありがとうございます!