Rubiikin kuutio 3x3x3:n mahdolliset sekoittumiset:
Maksimissaan vain:
X = 3^8*(8*7*6*5*4*3*2)(kulmille)*(12*11*10*9*8*7*6*5*4*3*2)*2^12(reunoille)
*6!(keskustoille)=
X0 = 5,190240393*10^20 *6! = 3,73693083*10^23 kpl
Laskettuna Windowsin laskimella ja Casio fx-115MS:ll� tarkemmin:
X0 = 519 024 039 293 878 272 000 kpl * 6! = 373 697 308 291 592 355 840 000
= 3,736973*10^23 kpl
Jos et rakenna kuutiosta v��rin k��nnetyist� palasista, niin se jakaa:
(8*3) = 24 mahdottomista kulmista ja jakajaksi my�s 12*2 = 24 mahdottomista
reunoista:
Keskustojen kiertymisi� ei oteta huomioon mutta ne voivat hieman vaihdella
6!, niist� mahdottomia asemia on 2*2*2 = 8
Lis�ksi reunoissa ei voi vaihtaa kaksi reunaa paikkaa, se on laiton
rakennelma ja jaettuna erilaisilla asennoilla kuutiolle
Jakaja: 24*24*8*24 = 110592
Jos k�yt�mme "klassista" kuutiota, jossa ei ole mahdottomaan asemaan
k��nnetyj� palasia puretusta versiosta.
Lopullinen 3x3x3 rubiikinkuutiosekoitusm��r� on:
Y = 3379062755819520000 = 3,379*10^18
Voimme saada kuitenkin jonkin muun m��r�n, sekvenseille, alusta lukien,
koska kaikki mahdolliset virheet ovat mahdollisia:
(3*4*3)^(kokonaissiirtom��r�)= (36)^(3*siirtom��r�/36)
Kuinka monta siirtoa? 1 siirto sekunnissa? 15 siirtoa maailmamestarilla, ja
paremmalla kuutiolla?
3,379.*10^18 = 27^(aika*X/3)
aika = log (3,379^18)/log 27*27/3 = 116,5 = 1 min 57 sekuntia
Ajalla 15-kertaisuus, tulee:
aika = 7,7666 sekuntia.
Eli rubiikin maailman-trinkki-mestarit ovat 15 nopeampia, kuin tavalliset
ihmiset?
Jos joka siirrolla yksi menee paikoilleen: Ja sis�palikka joudutaan ottamaan
mukaan x 24 ja kiertymisens�?
X = log(3,379.*10^18*24*4^6)/log(27/6 + 3,75)
X = 26,3
________________________________________________
Samoin 4x4x4 kuutiolle:
Jos kuution pist�� palasiksi, siin� on n�in monta mahdollisuutta:
X = 3^8 * 8 ! (kulmat)*(2*12) ! * 2^(2*12)(reunat) * (4*6)! (keskipalikat) =
1,708526808*10^63
M��r�st� v�hennet��n mahdottomat asemat kulmille: 3*8 ja reunoille 24*2
X2 = X/(24*48) = 2,3729539*10^61
Ja lis�ksi keskikohdilla on x4 paikkoja, jokaista vastakkaista 4-palasta
kohden,
jotka eiv�t voi viimeisell� sivulla vaihtaa paikkaa vastakkaisen sivun
kanssa 4^2
X3 = X2/16 = 1,483096188*10^60
Pit�� jakaa 24:ll�: Kuusi v�ri�, jotka voi k��nt�� tasossa nelj��n asentoon
=> 24
X4 =X3/24 = 6,179567448*10^58
T�t� k�yt�mme laskiessamme optimaalisen ajan: (siirto/sekunti)
(Maksimaalisen suuri sekoitus, mutta mahdollisimman tehokas ratkaisu)
aika = log(6,179567448*10^58)/log(48)*48/3 = 559,5005097 s = 9min 19,5
sekuntia
15 x aika = 37,30003398 s
Samoin kuin 3:lle, kun 6 v�ri� on identtisill� mahdollisuuksilla, ja
jokaisen saisi paikoilleen yhdell� siirrolla:
6,179567448*10^58 = (64/6)^X
X = 57,18805003
X = 56 kpl oin oikein mutta approksimaatio on likiarvo, koska ei ota
huomioon, ett� sis�palikat ei varioi.
Kuitenkin ne ovat olemassa teoriassa kaiken aikaa tuossa muodossa, ja
saattaa olla, ett� niiden paikat vaihtuisivat.
Laskettuna l�hemmin koko m��r�st�.
6,17567448*10^58 * 4^24*8!*4^8= (16+64/6)^X
log (4,593*10^82)/log(4+64/6) = 57,96929235 kpl
Ja tuo numero nelonen ehk� kasvaa, suuremmissa kuutioissa, joissa keskustaa
on enemm�n?
Eli nyt tuli hieman liikaa, mutta ilmeisesti keskustojen m��r�ss�kin olisi
joitakin mahdottomia asemia?