Tuossa kun kes�ll� kun pakoilin helteit� sis�tiloihin tuli tehty� parit
sudokut.Ensimm�isiin 7-p�iv�� lehden sudokuun meni 5-7 tuntia ratkaisuun.Sen
j�lkeen helpottui.
Sittemmin siirryin �lyp�� -sivuston nettisudokuun ja ratkaisin niit�
"vaikea" -tasolla.Ja edelliset 2 teht�v�� olen ratkaissut vaikeimmalla
"�lyp��"-tasolla.
(Mik� on tuottanut suunnattoman �lyllisen tyydytyksen)
http://alypaa.com/sudoku
Moraaliongelmat vaivaa enk� kehtaa kehitt�� softia nettipokeriin ja ajattelin
koodata sudoku-ratkaisijan.
(n�in syksyn ratoksi ja �lyllisen� haasteena)
Mites jos m� koodaan tuollaisen yksinkertaisimman mahdollisen:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku_solving_algorithms
Meneek� tuolla ratkaisuun pitk� aika, jos on oikein vaikea sudoku ?
(tarkoitan vaikealla n�it� maailman vaikeimpia sudokuja)
Tuostahan saisi aika lyhyen koodinp�tk�n jos tekisi rekursiivisen algoritmin.
Viel� lyhyemm�n saisi jos tekisi geneettisen algoritmin.(Mutta se varmaan
ratkoisi kauan sit�)
Siis se suomalainen tyyppi joka on kehitt�nyt sudokuja helsingin sanomille,
testaa sudokun vaikeutta sill� miten kauan ratkaisuun menee ?
Eik� tuossa tarvita copy-constructoria jos haluaa k�tev�sti kopioida
sudoku-gridin rekursioon C++ :lla ?
Ei vaan se kopioi automaattisesti.Annan siis vaan rekursiofunktiolle parametrina
sudoku luokan(Ilman * -merkki� tai & merkki�, eli ilman pointtereita)
Saako tehty� lyhyemm�n algoritmin kun mit� t�� viesti on ?
Matti