JiiPee wrote:
> On 06/09/2015 12:25, TJT2 wrote:
>>> Strategiahan riippuu vahan keta vastaan pelaa (esim. mina kovaa
>>> konetta vastaan yritan jumittaa/sulkea aseman heti alusta lahtien...
>>
>> Minkä aseman?
>
> siis pelin... eli etta kumpikaan puoli ei voi liikutella paljoa
Niin, asemahan voi olla vaikka romppuasema, tai korppuasema (on tuossa
koneen päällä, en enää itsekään muista miksi moisen ostin...)
> nappuloita koska kaikki paikat on blokattu. se on hyva ihmiselle
> konetta vastaan, koska kone ei helposti ymmarra blockauksen
> seurauksia, mutta ihminen nakee sen helposti. olen monia tasapeleja
> pelannut huippukoneita vastaan nain.
Deep Blueta...!?
>> Miten sen ottaa, kun ne ratsut tulee ja syö sotilaat, ja vastapuolen
>> kuningatarkin on siinä keskustan edessä valmiina hyökkäämään...!?
>
> niin siis toki tarkoitan JOS pystyy , ja vastustaja ei voi ottaa
> niita. Esim. jos vastustaja tyhmasti alkaa siirtelemaan
> laitasotilaita, niin silloin ota keskusta hallintaa sotilaillasi.
Yleensähän siinä käy niin, että ne vastapuolen sotilaat tulee vastaan, ja
sitten kone rupeaa siirtelemään kaikkia muitakin nappuloitaan, myös niitä
laitasotilaita.
>>> siirtaa keskussotilaita (ei niin paljon sivusotilaita). Eli usein
>>> kaksi ruutua eteenpain.
>>
>> Eihän ne liiku ekan siirron jälkeen kuin yhden ruudun kerrallaan.
>
> puhun ekasta siirrosta....
Yhdellä siirrolla ei pitkälle pötkitä, kyllä sitä peliä pitäisi suunnitella
pitemmälle.
>> Ja jos vierekkäisiä sotilaita siirtää kaksi ruutua, niin eihän ne
>> suojaa toisiaan.
>
> no mutta ne on yhdessa kuitenkin, ja siirtamalla eteenpain ne taas
> suojaa toisiaan.. jos eivat olleet perakkain
Eihän niitä voi siirtää, kun kone siirtää omat sotilaansa vastaan. Siis jos
aloittaa kuninkaan ja kuningattaren edessä olevilla sotilailla ja siirtää
kumpaakin kaksi ruutua heti alussa, niin ihan varmasti vastapuoli syö heti
kättelyssä ainakin toisen niistä siirretyistä. Ja jos sitten vielä menee
siirtämään kaksi ruutua niitä viereisiäkin sotilaita, niin häviää hyvin
suurella tod näk.
>> Parempi siirtää vain joka toista kaksi ruutua ja joka toista yhden,
>> jolloin vastapuoli menettää nappulansa jos tulee syömään 2 ruutua
>> siirretyn.
>
> no, en tieda voiko noin yleistaa... :).. on paljon muita tekijoita
> shakissa...
Niin, siellä on niitä L-liikkeitä tekeviä nappuloita, jotka yleensä
hyökkäävät niiden keskellä olevien sotilaiden tai niitä suojaavien
"upseereiden" kimppuun. Ja sitten niitä vinosti siirtyviä, joita ainakin
jossain englanninkielisessä sanottiin bishopeiksi, siis piispoiksi, mutta
jotka on suomenkieliessä alennettu läheteiksi.. Vai miten nämä nimitykset
menee? BattleChessissä ratsuillakin oli kädet ja miekat, ja
syöntitilanteessa "ratsu" hakkasi miekallaan toisen "ratsun" käsivarret
irti. Muistaakseni knight eli ritari, joten ritaritkin on suomessa korvattu
ritarin ratsulla, hämy peli koko peli...
>>> yhteyksia niiden kesken s.e. esim. torneilla on yhteys keskenaan...
>>
>> Mitä ihmeen yhteyksiä,
>
> sita etta niilla on "nakoyhteys toisiinsa" (eli ei ole muita
> nappuloita niiden valilla) tai s.e. yhdella tai kahdella siirrolla
> niilla on tama nakoyhteys.
Mitä se näköyhteys tarkoittaa noiden L-liikkeitä tekevien tapauksessa?
>> tarkoitatko tilannetta että alin rivi on muuten tyhjä mutta tornit
>> alkuperäisllä paikoillaan nurkissa?
>
> niin etta niiden valissa ei ole mitaan
Niin, ei siinä välissä ole ketään jos väli on tyhjä, sitähän se sana "tyhjä"
tarkoittaa. Vaan saahan tuon "välissä ei ole mitään" tilanteen aikaan
niinkin, että siirtää tornit vierekkäin. Tai peräkkäin. Joten voisit olla
täsmällisempi noissa selityksissäsi.
>> Tuossa tilanteessa toki pystyy iskemään toisella tornilla takaisin,
>> jos vihollinen syö toisen tornin, mutta mitä muuta hyötyä tuosta...?
>
> siita on monia hyotyja: esim. jos toinen torni lahtee viipeltamaan,
> niin se toinen voi seurata sita ja antaa sille tulitukea. lisaksi jos
> kaksi tornia tulittaa johonkin kohtaan se on voimallista koska se eka
> voi syoda nappulan ja jos vastustaja ottaa sen niin voi toinen torni ottaa
> sen sitten.
Noinhan minä juuri kerroin tehneeni, ensin kaksi tornia ja perään vielä
kuningatar. Taidat vain kopioida minun esimerkkejäni omiin nimiisi...!?
>> Ja miten tuo muka muilla nappuloilla toimii, kun lauta on täynnä sekä
>> omia että vihollisen nappuloita, ja nappulat liikkuu eri säännöillä?
>
> ei silla ole valia mita muut nappulat tekee... tama on yksi "etu" etta
Tottakai on. Olen huomannut että yleensä häviän siksi kun en kiinnitä
huomiota KAIKKIIN nappuloihin vaan keskityn pelaamaan muutamalla nappulalla
ja kone huomaa että voi iskeä ihan eri paikassa jonkin tärkeän nappulani
kimppuun. Tuossa eilisessäkin pelissä, jossa siis sain yhden laitasotilaan
perille ja ylennettyä, hävisin kun olin niin keskittynyt siihen sotilaaseen,
että tilanne laudan toisessa reunassa jäi huomaamatta (tosin tuossa en edes
varsinaisesti tähdännyt voittoon vaan sen tarkistamiseen että niitä
ylennysvaihtoehtoja on nimenomaan neljä eikä kolme kuten sinä valehtelit).
> niilla on yhteys. kylla se on sama esim. ratsun kanssa... on etu jos
> ne on 1-2 siirron yhteydessa toisiinsa koska ne voi tukea toisiaan ja
> antaa tuliapua tarvittaessa. Mutta tama on vain yksi tekija.. ja
> nyrkkisaanto... muut tekijat voi vaikuttaa etta tata ei aina kannata
> tehda jossain tilanteessa. mutta siis yksi hyva tekija....
Odottelen edelleenkin suurella mielenkiinnolla sinun ja Suonion välistä
turnausta, jossa voit käytännössä demonstroida noita sääntöjäsi.
>>> ja etta on hyvat liikkkumismahdollisuudet nappuloilla (nappulat ei
>>> ole blokkautuneita).
>>
>> Ainahan ne jää jotenkin jumiin,
>
> ei ne aina jaa jumiin. on hirveasti peleja missa voittaja pystyy
> liikuttamaan hyvin vapaasti nappuloitaan ja vastustaja ei.
Koko pelin ajan vai vasta jossain keski- tai loppupelissä? Tai ihan alussa,
toki siinä voi muutaman vuoron ajan siirrellä aika vapaasti omia
nappuloitaan kun koneen nappulat ovat vielä laudan yläreunassa ja omat
alareunassa, mutta heti kun niitä nappuloita alkaa olla useita "samassa
paikassa", niin lähes kaikki ovat jollain tavalla jumissa (joko niin että
niitä ei voi siirtää ollenkaan tai niin että siirto olisi typerä)
>> muistaakseni kerrankin tilanne että oli lähes kaikki omat nappulat
>> tallella, mutta osa oli niin jumissa että niitä ei pystynyt
>> siirtämään ollenkaan,
>
> niin mutta siis hyva pelaaja pystyy noin tekemaan.
No siitä vaan näyttämään, sinähän olet kovasti antanut itsestäsi hyvän
pelaajan, suorastaan erinomaisen pelaajan, mielikuvan, kun taas Suonio
tunnusti että ei osaa edes kohtuullisesti, hyvästä tai erinomaisesta
puhumattakaan, joten sinun pitäisi pystyä päihittämään Suonio muutamalla
siirrolla.
>> Niin, itsekin olen huomannut että kova hyökkääminen ei oikein näytä
>> toimivan, siksi kysyinkin.
>
> se pitaa valmistella, aivan kuten oikeassakin sodassa hyokkays pitaa
> valmistella... ei hyokata suinpain
Siis tietysti valmistelen mutku eihän sitä voi tietää useita siirtoja
eteenpäin miten peli etenee. Ja joskus on käynyt niin, että on tarjoutunut
yllättävä tilaisuus iskeä kun kone ilmeisesti on luullut pelin etenevän eri
tavalla kuin mitä mitä sitten olen siirrellyt nappuloitani.
>> Kannattaako uhrata kuningatar jos pystyy tuhoamaan vastapuolen
>> kuningattaren? Esim jos on tilanne, että vastapuolen kuningatar on
>> torninsa vieressä, ja pystyn omalla kuningattarellani hyökkäämään
>> vastapuolen kuningatteren kimppuun, mutta sitten heti perään
>> vastapuoli syö sillä tornillaan minun kuningattareni, niin
>> kannattaako?
>
> puhuin tuosta vaihtamisesta jo aikaisemmin: ei kannata vaihtaa
> vaihtamisen "ilosta" ... ainoastaan vaihda jos siita on jotain etua
> sinulle esim. asemallisesti tms. tai muuta etua. monesti kun
> aloittelijat vaihtavat heidan asemansa huononee. eli siina pitaa olla
> karsivallisyytta eika vaihdella tuosta vaan.
Onhan siitä se ilo, että peli muuttuu yksinkertaisemmksi kun on vähemmän
erilaisia nappuloita laudalla.
>> Piste? Mikä ihmeen piste??
>
> jokaisella nappulalla on arvioitu piste arvo:
> sotilas 1
> ratsu 3
> lahetti 3
> torni 5
> kuningatar 9
>
> kokoajan pitaa laskea kokonaispisteet naiden avulla, se on
> nyrkkisaanto. ala meneta pisteita... ainoastaana jos on tosi hyva
> asemallinen etu siita.
Pitänee siis ottaa kynä ja paperia, kun seuraavan kerran pelaan
tietokoneella... Vaan kuka ja millä perusteella nuo arvon määritellyt?
Varsinkin tuo sotilaan arvo kuulostaa omituiselta, kone näkyy kovasti niitä
(siis minun sotilaita) pelkäävän, ja kovasti suojelevan omia sotilaitaan.
Itsasiassa aikoinaan yritin itsekin arvioida nappuloiden arvoa, sillä
perusteella että minkä nappulan kone antaa syödä ja minkä siirtää kiireesti
turvaan. Esim jos lähetti tulee yläreunasta alas laitaan, ja sitä sitten
uhkaa jollain nappulalla, se menee kiireesti takaisin ylöspäin turvaan.
Mutta siinäkin näyttää olevan jotain väliä, millä nappulalla sitä uhkaan.
Sen sijaan koneen kuningatar näyttää tekevän toisinaan niin uhkarohkeita
hyökkäyksiä, että kone ei tunnu pitävän sitä kovinkaan korkeassa
arvossa...!?
>> En edes tiennyt että minulla on jotain pisteitä,
>
> ei ne liity mitenkaan lopputulokseen... ne ainoastaan kertoo miten
> vahva on asemasi/tilanteesi
Onko tuo miten yleisessä käytössä?? Ihan uusi asia minulle, vaikka noista
shakkijutuista on toisinaan ollut telkkarissakin, ja ihan IRL:ssäkin olen
nähnyt shakkilautoja (Otto J Makelalle tiedoksi, että aikoinaan kovasti
kohtailin vuokraisäntäni poikaa, joka omisti jonkinlaisen shakkilaudan,
kerran jopa peliäkin ehdotti, mutta kun en siinä vaiheessa osannut shakkia
ollenkaan, kieltäydyin kohteliaasti)
>> Keksitkö nuo luvut omasta päästäsi vai onko ne määritelty jossain
>> säännöissä?
>
> ei ne liity mitenkaan saantoihin... ne on apukeino maarittelemaan oma
> vahvuutesi
Onko olemassa jotain muitakin apukeinoja kuin tuo pistelasku?
>> Tottakai suunnittelen, mutta kun se kone, siis vastapuoli, ei toimi
>> suunnitelmani mukaan, kerrankin pistin tornit ja kuningattaren jonoon
>> ja ammuin ne laudan yli kohti kuningasta, kun ajattelin että
>> vastapuoli kuluttaa puolustuksensa loppuun torjuessaan ne tornit, ja
>> pääsen sitten kuningattaren avulla syömään vastapuolen kuninkaan.
>> Mutta se kone sitten siirtelikin nappuloitaan ihan eri tavalla kuin
>> olin olettanut, ja olisin tarvinnut kolmannenkin tornin tai kaksi
>> kuningatarta...
>
> niinpa, eli pitaa osata laskea monia siirtoja eteenpain (esim. 5).
> hyvat pelaajat osaa laskea esim. 10-15 siirtoa eteenpain tarkasti.
> harjoitus tekee mestarin....
Nyt en usko, pitäisihän sinun matematiikan maisterina tietää että tuossahan
tulee valtava määrä eri vaihtoehtoja. Mistä sitä muka tietää, minkä
vaihtoehdon vastapuoli milloinkin valitsee? Ja onko tuo siirtojen määrä
omien siirtojen määrä vai omien ja vastapuolen siirrot yhteensä?
>> Et sitten jaksanut edes linkkiä antaa... Ja kuten jo todettu, onhan
>> se tuossa Oberonin shakin ohjeissakin, mutta jotain outoa siitä
>> tuntuu olevan, kun välillä vastapuoli siirtelee kuningastaan miten
>> sattuu, mutta minä en pysty toistamaan samaa temppua. Kumpaa
>> nappulaa hiirellä pitää sohia, jos haluaa sekä kuninkaan että tornin
>> liikkuvan?
>
> tartu kuninkaaseen ja raahaa se pari ruutua sinne suuntaa missa on
> torni (ei** yksi ruutu....)
Juu, nyt onnistuu, sekä oikealle että vasemmalle, joten rasti seinään,
JPK:sta oli vihdoinkin jotain hyötyä!
>> Miksi se menee aina laudan oikeaan reunaan?
>
> kyl se menee vasempaankin.. jos sinne suuntaan voi tehda
Juu, onnistuin vihdoinkin tässäkin. Tosin vasta yhden kerran olet tuota
ennättänyt kokeilla, kun tuota aikaa on niin rajallinen määrä. Mutta
ilmeisesti pitäisi onnistua jatkossakin nyt kun hallitsen oikean tekniikan
ja säännön (minulla taisi olla pieni tekninen väärinkäsitys...)
> niin, kun loppupeli alkaa, niin silloin itseasiassa kannattaa siirtaa
> kunigasta... se menee mukaan sotimaan!!!
Miksi sitä ei kannata ottaa käyttöön heti alussa?
>> ja nurkassahan on se paha ongelma, että kuingasta ei pysty siirtämään
>> taaksepäin eikä toiseen sivusuuntaan, eikä vinostikaan taaksesivulle,
>> joten eikös se nimenomaan kannattaisi pitää keskempänä, jotta voi
>> tarvittaessa pötkiä karkuun mihin suuntaan tahansa?
>
> loppupelissa monesti kylla, muttei keskipelissa/alkupelissa
Mistä sitä tietää mikä on mitäkin peliä, kun osa peleistä kestää vain pari
minuuttia tjsp ja osa voi kestää tuntitolkullakin?
> voishan tuossa ottaa shakkiopetus session jos sua kiinnostaa :). netin
> kautta voisi pelata jotain heikkoa vastaan ja voisin nayttaa
> perusjuttuja.... miten voittaa heikkoja pelaajia helposti....
Niin, joko olet sopinut Suonion kanssa missä ja miten pelaatte niin että me
muutkin voimme seurata peliä? Peliä seuraamallahan sitä oppii paljon
paremmin kuin lukemalla näitä sanallisia selityksiä.
--
--TJT--
Myers had myriads of opportunities to make a fool of himself, and he missed
not a single one of them.