Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Super Star Trek --peli BASIC-kielellä downloadattavana netissä

3 views
Skip to first unread message

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 2, 2014, 5:17:46 PM7/2/14
to
Olen laittanut kuntoon ja portannut modernille BASIC-j�rjestelm�lle
(http://www.qb64.net) hienon Super Star Trek --tietokonepelin.

Pelin voi BASIC-l�hdekoodina downloadata URL:sta

http://koti.mbnet.fi/bluejay/SUPERSTQB64.BAS

Terv Dr Antti J Ylikoski
HELSINKI

Matti Lehtiniemi

unread,
Jul 3, 2014, 11:20:47 AM7/3/14
to
> (http://www.qb64.net) hienon Super Star Trek --tietokonepelin.

Ihan kivan oloinen tuo.
Tosin pid�n QB:n isosta fontista ja tuo kaatui kun laiton koon "20" fonttiin.
Pystyyk�h�n tuota k�ytt�m��n oikeasti ?

Matti

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 4, 2014, 11:32:36 AM7/4/14
to
Kuvaa ongelma tarkemmin, niin katson mit� voi tehd�.

Mit� asioita toivot, kun kysyt, voiko tuota k�ytt�� oikeasti.

Terv Antti Y

Matti Lehtiniemi

unread,
Jul 4, 2014, 1:47:10 PM7/4/14
to
> Mit� asioita toivot, kun kysyt, voiko tuota k�ytt�� oikeasti.

Tuossa olin "pikkuisen" juonut kaljaa eilen.
Tarkoitin vanhana Qbasic -k�ytt�j�n� ja fanina QB64 -ohjelmaa.
Se kaatui kun yritin vaihtaa fonttia isoksi.(Pallon sain piirretty� Circle
(100,100),100)
Haluaisin _ison_ fontin. Sellaisen joka tekisi softankehitys-ymp�rist�st� koko
ruudun kokoisen.

En min� tuota ikiaikaista Star Treki� aio pelata :-)
(Saattaa se olla hyv� en tied�)

Matti

Matti Lehtiniemi

unread,
Jul 4, 2014, 1:51:00 PM7/4/14
to
> Haluaisin _ison_ fontin. Sellaisen joka tekisi softankehitys-ymp�rist�st� koko
> ruudun kokoisen.

Jaa nyt toimii.
En tied� miksi se kaatui torstaina.

M

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 5, 2014, 12:22:48 AM7/5/14
to
Niin, siis sorri, nyt ymm�rr�n, kysymys on, pystyyk� QB64�� k�ytt�m��n
oikeasti.

Siell� nettisivuilla on foorumi, miss� paljon nettikeskustelua. Reggaa
ittes foorumiin ja esit� kysymys tarkennettuna siell�.

Terv Antti Y

Matti Lehtiniemi

unread,
Jul 5, 2014, 1:59:53 AM7/5/14
to
> Siell� nettisivuilla on foorumi, miss� paljon nettikeskustelua. Reggaa ittes
> foorumiin ja esit� kysymys tarkennettuna siell�.

Niin,sain tuon isomman fontin jo toimaan.

Hieman hitaat foorumit, mutta toimivat.K�tev�� painaa koodi-kohdasta
"select" -nappia ja sitten copy-pastea QB64:seen. Sample-programmeja.

T�mm�ist� ohjelmoinnin pit�� olla.Yksinkertaista ja helppoa.

OpenGL toimii ja MP3 :set.
Tuollahan voisi tehd� vaikka yksinkertaisen ohjelman soittolistaksi.
Kun kokeili "audio.bas" ohjelmaa, niin piti keksi� ett� mist� se hakee
musiikkitiedoston,kun oletushakemistoa ei pystynyt muuttamaan ohjelmasta.Mutta
onnistui aika nopeasti.

Matti

Anssi Saari

unread,
Jul 8, 2014, 4:28:47 AM7/8/14
to
Antti J Ylikoski <antti.y...@gmail.com> writes:

> Olen laittanut kuntoon ja portannut modernille BASIC-j�rjestelm�lle
> (http://www.qb64.net) hienon Super Star Trek --tietokonepelin.
>
> Pelin voi BASIC-l�hdekoodina downloadata URL:sta
>
> http://koti.mbnet.fi/bluejay/SUPERSTQB64.BAS

Eik� sit� voisi levitt�� bin��rin� kun ei huvittaisi asentaa
kehitysymp�rist�� pelk�st��n tuon takia?

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 9, 2014, 11:44:29 AM7/9/14
to
Kiitos Anssi ideasta.

Tuo QB64 sis�lt�� mahdollisuuden k��nt�� ja levitt�� bin��rej�, t�ytyy
tutustua siihen, kunhan ehdin katsoa asiaa.

QB64 on Microsoft BASIC-yhteensopiva. Jos sulla on MS BASIC, niin voi
k��nt�� tuon pelin suoraan bin��riksi. Jos esiintyy joitakin
kompatibiliteettiongelmia, niin kertoisiko k��nn�st� yritt�nyt
asianomainen asiasta ryhm�ss�.

terv Antti Ylikoski
HELSINKI



Anssi Saari

unread,
Jul 10, 2014, 10:48:31 AM7/10/14
to
Antti J Ylikoski <antti.y...@gmail.com> writes:

> Kiitos Anssi ideasta.
>
> Tuo QB64 sis�lt�� mahdollisuuden k��nt�� ja levitt�� bin��rej�, t�ytyy
> tutustua siihen, kunhan ehdin katsoa asiaa.

Joo, ei ollut kovin vaativaa, Run-menusta vaan ett� Make EXE Only ja se
oli siin�. Toimi my�s Linuxissa. Levitys on sitten tietysti asia
erikseen lisenssiasioiden osalta...

Tulipa yksi pelikin otettua. V�h�n hapuilua mutta wikipedian
avustuksella sain selv�� miten sit� pelataan ja Klingonit tuli tapettua
ainakin sill� kertaa...

Kuvauksesi (kommenteissa) suunnista johtaa kyll� harhaan, kyll� siin� on
kellotaulun suunnat k�yt�ss�. Siis kun rivill� 34560 annettu suunta
muutetaan XY-koordinaatistoon radiaaneiksi niin niinh�n siin� k�y ett�
12 on yl�s, 6 alas, 9 oikeelle ja 3 vasemmalle, muut numerot noiden
v�leiss� 30:n asteen v�lein.

Wikipedia muuten tiet�� ett� useissa versioissa on ollut laskin mukana
jolla voi laskea torpedon suunnan ettei tarvitse k�sin tuhertaa mutta
t�ss� versiossa ilmeisesti ei?

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 11, 2014, 5:30:05 PM7/11/14
to
On. Minulla on k�siss�ni kaksi versiota, joissa on se torpedolaskinkin.
Voin nekin laittaa kuntoon ja postata t�nne, jos yleis�� kiinnostaa.

AJY
HELSINKI

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 11, 2014, 5:37:59 PM7/11/14
to
N�in se k�y. Nyt on mbnet:in alla kaksi toimivaa mutta ei t�ysin 100%
valmista versiota, joissa on se torpedolaskin.

http://koti.mbnet.fi/bluejay/STNOVEL.BAS
http://koti.mbnet.fi/bluejay/STQB64.BAS

nauttikaa el�m�st�nne arvon pelaajat

AJY
HELSINKI

Antti J Ylikoski

unread,
Jul 12, 2014, 1:54:06 AM7/12/14
to
Mit� tulee levitykseen, niin k�sitt��kseni lyhyesti, tuo on per�isin
julkisesta newsgroupista, joten sit� saa ilmaiseksi jakaa kavereille ja
ilmaiseksi postata servereille, mutta ei saa kaupallisesti rahakorvausta
vastaan ryhty� myym��n. Konsultointia tietysti saa antaa ja myyd�.

Joku kansallista ja/tai kansainv�list� copyright-lakia paremmin tunteva
ehk� voi kommentoida.

AJY
HELSINKI

Anssi Saari

unread,
Jul 12, 2014, 10:54:25 AM7/12/14
to
Sin�ns� selv�� kuin muta niin. Pisti vaan silm��n tuo QB64:n julistus
ett� sill� k��nnetyt ohjelmat ovat LGPL:n alaisia joka nyt kaiketi
aiheuttaisi jonkinlaisen ongelman. Mutta eip� kai se ihan niink��n ole
jos LGPL-kirjastoja ei linkkaa staattisesti bin��riin.
0 new messages