>Anteeksi liite, mutta ei ole kovin suuri :)
>
>Liite kuvassa on tekemäni kirja josta olisikin kysymys.
>Olen tehnyt tuon yhden tutoriaalin ohjeiden mukaan, mutta siitä ei selvinnyt
>kuinka saisin noi kirjan reuna alueet sellaiseksi että siitä näkyisi että
>kirjassa olisi useimpia sivuja?
>Kirjan puolikas on tehty siten, että se on normaali laatikko jossa on sivut
>tehty highsegmenteillä, joita on 50, eli puolikkaassa kirjassa olisi 50
>erillistä sivua.
>
>Kuinka saisin noi sivut näyttämään siltä, että siinä olisi useampi
>lehdykkä(sivu)?
totta puhuen ei haluakaan ;-) ellei ole mahdollista tehdä
fyysisesti jokaista sivua, mutta onnistuisiko että tuo
sivujen sivu olisi sileä jolloin sille saisi tekstuurin
ja sen jälkeen sen vasta vääntäisi "kuperaksi"
Jukka Antin
<clip>
>totta puhuen ei haluakaan ;-) ellei ole mahdollista tehdä
<clip>
siis, piti samoa että ei _hajuakaan_, eli sorry jos joku kerkesi jo
vetäsemään herneen nenäänsä ;-D
>Kuinka saisin noi sivut näyttämään siltä, että siinä olisi useampi
>lehdykkä(sivu)?
>--
Tämä nyt on ihan naurettava vastaus, mutta minä ehkä yrittäisin
perusjunttimaista
sydeemiä, ja bevel - tsydeemin avulla tekisin tollasen paksun puolikkaan, ja
sitten siitä vaan modifoisin niitä sivuja ihan manuaalisesti siitä sitten
vähän epätasaiseksi,
ja silleen, että hieman hommaa ja niin edelleen, ja lopuksi taivuttelisin ne
ja kloonaisin
sitten ihan lopuksi tietty toisenkin puolen. eli tajusikohan kukaan
mitään. =) ?
Tämä nyt oli niin sekavaa että morjens.
,.-*'Ø´ M A K E ^ F M `Ø'*-.,
http://makesgallery.cjb.net
--käy ihmeellisessä maailmassa-- -
> Kuinka saisin noi sivut näyttämään siltä, että siinä olisi useampi
> lehdykkä(sivu)?
Bump mappi ja/tai tekstuuri?
--
Teddie Wardi
Tässä pätkä siitä materiaalin laitosta, jos joku osaisi selväjärkisemmin sen
kertoa ja suomeksi.
<clip>
Step 2: Creating the material.
A book needs something in it. Without text, it's hardly an interesting book.
If you make a book in MAX, of course you will have to add the contents you
want yourself, but there are a few things you want to keep in mind when
mapping it. For instance, here are two maps I will use for the left and the
right side of this book (scaled down):
The difference in height is not imprortant here.
The important thing to notice here are the empty areas on the pages. These
are "buffer"-zones, to make sure that page graphics is only visible at the
very top, not down the sides. Remember that MAX will tile the material (if
you don't turn that off, which will bring on other problems), so that the
graphics would also be applied to the uneven edge we created earlier. Make
two different materials with the two bitmaps you want to use, and apply them
to their respective pages.
The tricky thing is the mapping coordinates. Add a separate UVW Map to each
of the page objects, and on both of them, rotate the gizmo 180 degrees
around the Z-axis when you view them from the top viewport. This is to align
them correctly, not upside down. Next, remember that we copied and mirrored
the pages? This will also mirror the mapping coordinates, so you will have
to rotate the gizmo 180 degrees around the Z-axis when viewed from the front
viewport.. Next, move the separate gizmos to align the page graphisc the way
you want it:
<clip>
Tuossapa toi olikin.
Elikkä jos joku ymmärtää paremmin kuin minä, niin kertokoon minullekkin :)
Pete
Segmenttejä jo on, eli pelkällä noisella onnistuu?
Pitänee kokeilla.
Pete