Web 2.0
El termino Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un
fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de
diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir información,
la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario y la
colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus
usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio
web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se
limitan a la visualización pasiva de información que se les
proporciona.
El término se asocia estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el
término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere
a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino
más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores
de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web
2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha
sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee ,
quien califico al termino como "tan solo una jerga"- precisamente
porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en
el primer lugar
Introducción
El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era páginas
estáticas programadas en HTML (Hyper Text Mark Language) que no eran
actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más
dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestión
de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS)
servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada
base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la
estética visual eran considerados como factores importantes.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la
web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden
servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no
webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más
como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como
webs tradicionales.